Tim Sweeney menyebut kewajiban pengungkapan konten AI di Steam sebagai tindakan yang "sangat tidak bertanggung jawab dari Valve," dengan berargumen bahwa hal itu memberikan "Scarlet Letter" (stigma negatif) pada game dan membuat "peluang sukses bagi pengembang game menjadi jauh, jauh, jauh lebih sulit." Waktu pernyataan ini terasa sangat canggung bagi CEO Epic Games tersebut. Sebuah plugin browser yang melakukan hal yang justru bertolak belakang dengan keinginannya saat ini sedang viral.

Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Plugin yang pastinya tidak ingin Anda instal oleh Sweeney
Seorang pengembang yang dikenal dengan nama seeeeew, yang mendeskripsikan dirinya sebagai Linux gamer dan coder, membuat dan membagikan plugin "AI warning for Steam" di Bluesky awal bulan ini. Waktunya bertepatan hampir sempurna dengan komentar publik Sweeney, dan plugin tersebut dengan cepat menyebar di komunitas gaming.
Berikut adalah penjelasan mengenai cara kerjanya. Saat Anda membuka halaman Steam untuk game apa pun yang memiliki pengungkapan konten AI, pengungkapan tersebut akan langsung muncul sebagai overlay saat halaman dimuat. Tidak ada cara untuk men-scroll melewatinya, dan tidak mungkin terlewat karena tertimbun di dalam tumpukan teks. Itu adalah hal pertama yang Anda lihat.
Perilaku hasil pencarian bahkan lebih agresif. Game apa pun yang ditandai dengan pengungkapan AI akan diburamkan dalam daftar pencarian Steam, ditutupi dengan label bertuliskan "AI Generated Content Disclosure found." Plugin ini tersedia untuk Firefox dan Chrome, serta terdaftar di Github.
Mengapa argumen Sweeney kurang diterima saat ini
Sweeney pernah menyampaikan posisi ini sebelumnya. Argumen utamanya adalah bahwa AI akan terlibat dalam "hampir semua produksi di masa depan" dan bahwa memaksa pengungkapan akan memojokkan game secara tidak adil, mengundang apa yang ia sebut sebagai "komunitas pembenci yang mencoba membunuh game tersebut." Ia beranggapan bahwa pengembang yang menghindari alat AI kemungkinan besar akan tertinggal dari kompetitor yang memanfaatkannya.
Masalahnya adalah data tidak secara jelas mendukung argumennya. Selama Steam Next Fest terbaru, lebih dari 8.600 demo tersedia, dan hampir 1.700 di antaranya menyertakan pengungkapan konten AI. Itu mendekati 20% dari keseluruhan acara. Lead Palworld, John Buckley, mencatat secara publik bahwa jumlah entri Next Fest yang menggunakan gambar atau aset buatan AI terus meningkat, dan mengatakan bahwa ia tidak merasa tertarik untuk mencoba game yang menampilkan seni AI. Momen viral plugin ini terjadi sebagian besar karena pemain sedang menjelajahi Next Fest dan menginginkan cara yang lebih cepat untuk melakukan filter.
Apa yang dilewatkan oleh kebanyakan pemain dalam argumen Sweeney adalah bahwa ia tidak hanya membela alat AI dalam pipeline pengembangan. Ia secara khusus membela ketiadaan pengungkapan. Epic Games Store sama sekali tidak mewajibkan pelabelan konten AI. Argumennya tidak netral.
Perpecahan industri yang lebih luas yang terungkap
Kuncinya di sini adalah bahwa ini bukan sekadar debat pro-AI versus anti-AI. Banyak pengembang dari seluruh industri mengatakan mereka tidak ingin menggunakan AI generatif, dengan alasan mulai dari masalah kualitas hingga keberatan etis seputar data pelatihan. CEO CD Projekt Red, Adam Kicinski, mengatakan bahwa game yang sepenuhnya dibuat oleh AI akan segera hadir, tetapi menyatakan "keraguan apakah ini benar-benar jalan yang harus diikuti." Itu adalah posisi yang jauh lebih terukur daripada posisi Sweeney.
Valve, di sisi lain, tidak mengubah arah kebijakannya. Pengungkapan AI di Steam tetap wajib, dan platform tersebut belum menanggapi kampanye tekanan publik yang berulang kali dilakukan oleh Sweeney. Plugin tersebut ada justru karena pengungkapan itu sudah ada, hanya saja tidak cukup mencolok bagi sebagian pemain.
Bagi siapa pun yang ingin memfilter konten AI dari penjelajahan Steam mereka saat ini, plugin tersebut berfungsi sebagaimana mestinya. Jika Anda memainkan game yang menyentuh sistem AI dengan cara yang menarik, lihat panduan model lanjutan AI Arena kami untuk sudut pandang berbeda tentang bagaimana mekanik AI dapat dibangun ke dalam game secara sengaja dan transparan.
Kesenjangan antara posisi Sweeney dan posisi sebagian besar basis pemain tidak kunjung mengecil. Jika ada, viralnya sebuah plugin yang secara khusus dibuat untuk membuat pengungkapan AI lebih sulit diabaikan justru menunjukkan arah yang berlawanan. Langkah Valve selanjutnya terkait kebijakan ini akan sangat layak untuk diperhatikan.








