League of Legends finals ...
3 bagian0%
  1. Beranda
  2. Berita
  3. Wali Kota London Ingin Jadikan London Ibu Kota Esports Dunia

Wali Kota London Ingin Jadikan London Ibu Kota Esports Dunia

Wali Kota Sadiq Khan menyatakan ambisi London menjadi pusat esports global, didukung oleh laporan ekonomi baru setelah kunjungan ke Red Bull Gaming Sphere di Tokyo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

Diperbarui Jun 20, 2026

League of Legends finals ...

London sudah memiliki reputasi yang kuat di dunia esports. Final League of Legends World Championship 2024 di O2 menyumbang sekitar $15 juta bagi ekonomi lokal. Blast Premier London Open 2025 di OVO Arena Wembley menghasilkan estimasi $38 juta. Itu bukan angka yang kecil, dan Wali Kota Sadiq Khan jelas menyadarinya.

Khan melakukan perjalanan ke Tokyo minggu ini dan mengunjungi Red Bull Gaming Sphere bersama organisasi esports yang berbasis di London, Fnatic. Pesannya lugas: London harus menjadi "ibu kota esports dunia." Sebuah unggahan di akun X resminya pada 18 Juni 2026 menyatakan dengan jelas: “London siap untuk level up dan memimpin dunia dalam esports.”

Kaku: Ancient Seal Gallery 2
PENAWARAN GAME BARU

Beli game dengan harga lebih hemat.

Dapatkan diskon hingga 80%

Lihat Penawaran

Apa isi laporan balai kota yang sebenarnya

Kunjungan tersebut bukan sekadar kesempatan berfoto. London City Hall telah menugaskan laporan resmi untuk memetakan bagaimana ibu kota dapat membangun posisi dominan dalam esports global. Laporan tersebut membingkai peluang ini dalam istilah ekonomi: esports saat ini merupakan industri global senilai $2 miliar, dengan proyeksi mencapai hampir $10 miliar pada tahun 2033.

Rekomendasi laporan tersebut melampaui sekadar menarik turnamen besar. Laporan ini menyerukan untuk:

  • Memperluas akses ke karier esports melalui sekolah, program magang, dan penyedia pelatihan
  • Membangun jalur talenta dengan menghubungkan universitas dengan pemberi kerja di sektor esports
  • Meyakinkan ajang internasional besar untuk memilih London sebagai kota tuan rumah

Masalahnya adalah: argumen ekonomi untuk menyelenggarakan ajang esports besar di London sudah terbukti. Kota ini memiliki venue, infrastruktur transportasi, dan profil internasional untuk bersaing dengan Seoul, Los Angeles, dan Tokyo dalam memperebutkan ajang-ajang bergengsi. O2 dan OVO Arena Wembley telah menunjukkan bahwa mereka mampu menangani skala tersebut.

Kesenjangan antara ambisi dan realitas

Pertanyaan yang lebih sulit adalah apakah esports benar-benar dapat memberikan "peluang bagi kaum muda" seperti yang tertuang dalam bahasa laporan tersebut.

Industri esports memang menciptakan lapangan kerja nyata, mulai dari produksi siaran dan manajemen acara hingga pelatihan dan pembuatan konten. Namun, karier pemain profesional terkenal sangat singkat, dengan banyak kompetitor pensiun sebelum usia pertengahan 20-an. Menganggap esports sebagai jalur pekerjaan yang berarti bagi 1,01 juta orang berusia 16 hingga 24 tahun di Inggris yang saat ini tidak menempuh pendidikan, pekerjaan, atau pelatihan adalah hal yang berlebihan.

Yang terlewatkan oleh banyak orang adalah bahwa pekerjaan yang dihasilkan esports dalam skala besar, seperti produksi, logistik, pemasaran, dan operasional venue, tidak unik bagi esports. Kota mana pun yang menyelenggarakan lebih banyak acara besar akan menghasilkan peran tersebut. Branding esports berguna secara politis, tetapi mesin ekonominya hanyalah pariwisata acara.

penting
Proyeksi ekonomi yang dikutip dalam laporan London Assembly adalah prakiraan industri dan mencerminkan skenario pertumbuhan yang optimis. Perkembangan pasar yang sebenarnya dapat bervariasi secara signifikan berdasarkan tren penayangan global dan siklus sponsor.

Meskipun demikian, ambisi ini bukannya tanpa manfaat. Kota-kota yang memposisikan diri lebih awal di sektor yang sedang berkembang cenderung mendapatkan keuntungan yang tidak proporsional seiring dengan matangnya sektor tersebut. London sudah memiliki Fnatic yang berkantor pusat di sana, sebuah brand esports yang diakui dunia. London memiliki infrastruktur media, konektivitas bandara internasional, dan daya tarik budaya untuk membuat tawaran ini kredibel.

London vs. pusat esports yang sudah mapan

Persaingannya nyata. Seoul memiliki budaya PC bang selama puluhan tahun dan infrastruktur esports yang didukung pemerintah. Los Angeles menampung konsentrasi tim liga waralaba dan talenta streaming. Tokyo, tempat Khan membuat pengumuman ini, berinvestasi besar-besaran dalam ekosistem gaming dan esports mereka sendiri.

Tawaran London bertumpu pada beberapa keunggulan khusus:

  • Skala Venue: Sedikit kota yang memiliki kepadatan arena berkapasitas besar dalam satu area perkotaan
  • Zona Waktu: GMT berada di antara audiens Amerika Utara dan Asia, yang penting untuk penjadwalan siaran langsung
  • Talenta yang ada: Inggris telah menghasilkan pemain kompetitif dan talenta produksi di berbagai judul game

Kuncinya di sini adalah eksekusi. Menyatakan ambisi adalah bagian yang mudah. Rekomendasi laporan seputar sekolah dan program magang akan membutuhkan pendanaan berkelanjutan dan koordinasi dengan industri game Inggris yang sudah ada, yang berpusat pada studio, bukan pada permainan kompetitif.

Dengan FIFA World Cup 2026 yang sudah menarik perhatian besar antara olahraga dan gaming (panduan Rocket League x FIFA World Cup 2026 event rewards guide membahas secara tepat bagaimana crossover tersebut terjadi di dalam game), waktu dorongan London ini bukanlah kebetulan. Audiens sepak bola dan gaming lebih tumpang tindih dari sebelumnya, dan London berada di pusat keduanya.

Langkah konkret berikutnya adalah apakah City Hall akan menindaklanjuti laporan tersebut dengan komitmen anggaran nyata atau apakah ini hanya akan tetap menjadi pernyataan niat. Kunjungan Khan ke Tokyo telah menetapkan arahnya. Apa yang dilakukan London dalam 12 hingga 18 bulan ke depan akan menentukan apakah ambisi tersebut dapat bertahan. Untuk informasi lebih lanjut tentang game dan acara yang membentuk permainan kompetitif saat ini, gaming guides hub siap membantu Anda.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Kepala Operasional

Pengumuman

diperbarui

Juni 20. 2026

diposting

Juni 20. 2026

Berita Terkait

Lihat Semua
Update Shindo Life Bloodline Tier List Juni 2026 image
4 jam yang lalu•3 menit baca

Update Shindo Life Bloodline Tier List Juni 2026

Tier list Shindo Life diperbarui Juni 2026 untuk optimasi spin, ditambah 2 kode kompensasi RELL World berisi 25k RELLcoins dan 250 spin masing-masing.

Laporan
Steam Next Fest Juni 2026: 5 Demo Wajib Coba yang Harus Anda Unduh Sekarang image
sejam yang lalu•6 menit baca

Steam Next Fest Juni 2026: 5 Demo Wajib Coba yang Harus Anda Unduh Sekarang

Temukan 5 demo terbaik di Steam Next Fest June 2026, termasuk Over the Hill, Furyball: Rogue Revenge, dan Choo Choo Defenders. Temukan game favorit Anda berikutnya.

Pengumuman
Update Grow a Garden 2 Aurora: Pet, Benih, dan Gear Baru image
4 jam yang lalu•3 menit baca

Update Grow a Garden 2 Aurora: Pet, Benih, dan Gear Baru

Update Aurora Event Grow a Garden 2 hadir dengan pet Bear mitis, benih Venom Spitter, cuaca Aurora Borealis, dan mekanisme jual Double or Nothing.

Pembaruan Game
Web3 Gaming Generic Graphic
beberapa detik yang lalu•4 menit baca

Ide Game Baru Sutradara Final Fantasy 14 Gabungkan AI dan Server

Naoki Yoshida mengungkap ide game yang memadukan AI dan server. Ia juga menegaskan belum berencana untuk pensiun dalam waktu dekat.

Pengumuman
Gloomhaven RPG spinoff Buttons & Bugs ...
3 menit yang lalu•3 menit baca

Ekspansi perdana Buttons & Bugs hadirkan pub crawl dan dua kelas baru

Cephalofair Games merilis Buttons & Bugs: Pub Crawlers, ekspansi perdana untuk gim Gloomhaven portabel yang membawa 17 skenario, dua kelas baru, dan musuh segar.

Pengumuman
The world of Vampire Survivors is being expanded with comics and a graphic  novel
21 menit yang lalu•4 menit baca

Poncle Tinjau Ulang Kerja Sama Fortnite Akibat Fokus AI Epic

Poncle mempertimbangkan kembali kolaborasi Fortnite dengan Epic Games setelah pengumuman fokus perusahaan tersebut pada alat AI generatif di State of Unreal.

Pengumuman