
Dapatkan langganan GTA+ 1 bulan dengan melakukan pre-order.
Pre-Order GTA 6 Sekarang
Satu tahun pembaruan tidak cukup untuk mengubah keadaan
Wildgate diluncurkan dengan daya tarik yang benar-benar menarik: penembak pesawat ruang angkasa PvPvE yang memadukan pertempuran berbasis kru dengan scavenging, eksplorasi, dan kekacauan yang muncul secara alami yang membuat game multiplayer layak untuk dibicarakan. Untuk sementara waktu, rasanya game ini mungkin bisa mendapatkan ceruk pasar yang nyata. Ternyata tidak.
Game director Dustin Browder memposting pembaruan di Steam yang mengonfirmasi bahwa Moonshot Games telah secara resmi menarik diri dari pengembangan aktif Wildgate. Alasannya lugas: "Wildgate belum menemukan audiens yang cukup besar untuk mempertahankan pengembangan yang berkelanjutan." Satu tahun setelah diluncurkan, game ini kehabisan waktu.
Pihak studio sudah berusaha. Setelah penerimaan awal yang beragam, Moonshot merilis berbagai pembaruan, menambahkan mode yang berfokus pada PvE untuk memperluas daya tarik, dan bahkan merilis versi uji coba gratis untuk menurunkan hambatan masuk. Jumlah pemain di Steam sempat meningkat sebentar setelah setiap pembaruan, lalu meredup kembali. Audiens tidak pernah stabil pada tingkat yang dapat membenarkan tim pengembangan penuh.
Apa saja yang sebenarnya disertakan dalam pembaruan terakhir
Browder membingkai patch bulan Juli mendatang sebagai "patch besar terakhir untuk sementara waktu," yang merupakan cara halus untuk mengatakan bahwa ini adalah patch terakhir, titik. Pembaruan ini dirancang untuk membuat Wildgate tetap dalam kondisi yang dapat dimainkan dan cukup terpoles alih-alih langsung ditutup.
Berikut adalah cakupan patch terakhir:
- Informasi tambahan mengenai mode game untuk membantu pemain baru dan pemain lama beradaptasi lebih cepat
- Opsi yang dikendalikan pemain yang diperluas untuk mode kustom
- Spray dan item baru ditambahkan ke toko dalam game
- Perubahan keseimbangan dan perbaikan bug secara menyeluruh
Setelah patch dirilis, tim inti kecil akan memantau server, tetapi manajemen komunitas dan dukungan pemain akan dikurangi secara signifikan. Discord resmi Wildgate akan diserahkan kepada anggota komunitas untuk dikelola.
Tidak ada PHK, tetapi tim akan beralih
Pertanyaan yang dimiliki semua orang setelah pengumuman seperti ini adalah apa yang terjadi pada orang-orang yang membuat game tersebut. Moonshot menjawabnya secara langsung: tidak ada rencana PHK. Anggota tim beralih dari Wildgate ke proyek baru, yang belum siap dibahas oleh pihak studio saat ini.
"Kami semua di Moonshot mencurahkan banyak cinta ke dalam Wildgate serta komunitas yang telah terbentuk di sekitarnya," kata juru bicara studio. "Tim inti Wildgate akan terus meluangkan waktu untuk meninjau masalah dan mendukung game ini dalam jangka panjang."
Itu adalah hasil yang lebih baik daripada yang didapatkan sebagian besar game dalam posisi ini. Kuburan game penembak multiplayer terisi dengan cepat, dan studio jarang bisa keluar dari situasi tersebut dengan utuh.
Kebenaran yang lebih pahit tentang pasar penembak multiplayer
Situasi Wildgate tidak unik, dan itulah bagian yang patut diperhatikan. Game ini memegang peringkat "mostly positive" di Steam sepanjang masa hidupnya, yang berarti pemain yang datang umumnya menyukai apa yang mereka temukan. Masalahnya adalah tidak cukup banyak pemain yang datang, dan mereka yang datang tidak bertahan cukup lama untuk membangun populasi aktif yang membuat game multiplayer tetap hidup.
Begini masalahnya: sebuah game bisa saja benar-benar bagus namun tetap gagal secara komersial di genre ini. Konsep inti Wildgate, mengoordinasikan kru di dalam kapal di tengah pertempuran sambil mengelola sumber daya dan mengawasi pemain musuh, sama-sama kreatif dan menantang. Konsensus ulasan saat peluncuran mencerminkan ketegangan tersebut secara langsung. Dalam kondisi terbaiknya, game ini menceritakan kisah yang lengkap dalam satu pertandingan. Dalam kondisi terburuknya, game ini membiarkan pemain terombang-ambing selama 30 menit tanpa tujuan yang jelas, menunggu tim yang lebih terorganisir untuk mengakhiri permainan mereka.
Batas tersebut sulit untuk ditingkatkan hanya melalui patch. Penambahan PvE memang membantu, tetapi tidak bisa menggantikan energi dari basis pemain yang sehat.
Jika Anda masih memainkan Wildgate, patch bulan Juli layak untuk dicoba. Dan jika Anda penasaran tetapi belum mencobanya, game ini akan tetap ada setelah patch dirilis. Untuk liputan lebih lanjut mengenai pesawat ruang angkasa dan penembak, telusuri panduan game untuk menemukan apa lagi yang layak untuk waktu Anda di genre ini saat ini.








