Bayangkan ini: sebuah game bajak laut indie yang sederhana hadir di Steam Next Fest, menduduki puncak daftar demo yang paling banyak dimainkan, dan kemudian... terus berlanjut. Itulah yang terjadi pada Windrose saat ini.
Pengembang Windrose Crew mengumumkan melalui pembaruan Steam bahwa game tersebut telah melampaui 1,5 juta wishlist, membangun momentum dari penampilannya di Steam Next Fest di mana game tersebut sudah mencapai 1 juta. Namun, angka yang benar-benar menonjol adalah 800.000 pemain yang telah mengunduh dan memainkan demo. Itu bukan minat pasif. Itu adalah orang-orang yang secara aktif memilih untuk menghabiskan waktu dengan game tersebut.
Dan inilah intinya: demo tidak akan hilang. Windrose Crew mengonfirmasi bahwa demo akan tetap dapat dimainkan hingga peluncuran Early Access, sebagai respons langsung terhadap permintaan pemain.
"Kalian luar biasa! Serius, setelah menduduki puncak demo Steam Next Fest dan mencapai satu juta wishlist, kami tidak menyangka momentum ini akan terus berlanjut, tetapi inilah kami, dengan lebih dari 1.500.000 serigala laut yang menunggu Windrose untuk berlayar," tulis pengembang dalam pembaruan Steam. “Lebih dari 800.000 kapten telah mencoba demo! Dan omong-omong, Anda masih bisa melakukannya, demo akan tetap ada hingga peluncuran Early Access.”
Apa yang Sebenarnya Diberikan Demo
Windrose adalah jenis game yang terdengar seperti mencoba melakukan terlalu banyak hal di atas kertas. Mekanika survival open-world, pelayaran dan kustomisasi kapal, pertempuran laut, penyerbuan dungeon, dan cerita yang berakar pada inspirasi sejarah dunia nyata. Demo mencakup tiga pulau pertama, beberapa quest awal, dan ya, pertempuran bajak laut kapal-ke-kapal penuh.
bahaya
Kemajuan apa pun yang dibuat dalam demo tidak akan terbawa ke rilis Early Access penuh, jadi anggaplah ini sebagai cicipan mandiri daripada awal yang menguntungkan.
Poin perbandingan yang terus muncul adalah Assassin's Creed Black Flag untuk nuansa pelayaran, Sea of Thieves untuk pertempuran bajak laut, dan Ark: Survival Evolved untuk kedalaman crafting dan pembangunan markas. Itu adalah kombinasi yang berat, dan fakta bahwa itu bertahan dengan baik dalam demo pra-rilis mengatakan banyak tentang ke mana arah game penuh.

Pembuatan markas di pulau-pulau
Perubahan yang Datang Berdasarkan Umpan Balik Pemain
Respons pemain bukan hanya tentang penghitung wishlist yang terus naik. Windrose Crew secara aktif menggunakan umpan balik demo untuk membentuk apa yang akan hadir di Early Access. Daftar perubahan yang direncanakan saat ini meliputi:
- Peningkatan co-op satu kapal, memungkinkan banyak pemain mengoperasikan meriam di satu kapal secara bersamaan
- Lebih banyak variasi loot di berbagai pertemuan
- Kemungkinan ekspansi ke co-op delapan pemain (meskipun pengembang merekomendasikan 1-4 pemain sebagai titik optimal)
- Lagu laut yang, menurut kata-kata pengembang sendiri, "lebih bajak laut"
Tim bersikap transparan bahwa segala sesuatu dalam daftar tersebut masih dapat berubah, yang merupakan sikap yang tepat untuk game yang masih sangat awal dalam kehidupan publiknya.
"Terima kasih sekali lagi atas semangat dan masukan Anda. Kami tidak bisa membayangkan komunitas yang lebih baik untuk Windrose, dan akan terus bekerja keras untuk mewujudkannya," tambah pengembang.
Tidak Ada Tanggal Rilis, Tetapi Pengembang Sedang Memasak
Pertanyaan kunci yang dimiliki semua orang, tentu saja, adalah kapan Early Access sebenarnya akan diluncurkan. Menurut laporan Insider Gaming tentang situasi tanggal rilis, Windrose Crew tidak menahan tanggal untuk membangun hype. Tim hanya ingin "cukup percaya diri" sebelum berkomitmen pada sebuah jendela, dengan tujuan yang dinyatakan untuk meluncurkan tepat waktu dan dalam kondisi baik.
Itu adalah posisi yang menyegarkan dan jujur. Blog pengembang yang menguraikan peta jalan kualitas hidup 2026 memberikan gambaran yang lebih jelas tentang bagaimana tim memikirkan jendela peluncuran, dengan fokus pada peningkatan spesifikasi dan pemolesan sistem sebelum menarik pelatuk pada tanggal.
Untuk saat ini, 1,5 juta orang menunggu. Demo masih ada jika Anda belum mencobanya, dan pengembang jelas mendengarkan. Peluncuran Early Access, kapan pun itu tiba, akan menarik banyak perhatian. Pastikan untuk melihat lebih banyak:







