Microsoft sedang bersiap melakukan PHK besar-besaran di divisi Xbox, yang diperkirakan akan terjadi setelah 30 Juni saat tahun fiskal perusahaan berakhir. Pemangkasan ini menyusul email internal yang tajam dari CEO Xbox baru, Asha Sharma, yang memberi tahu karyawan bahwa pendapatan tahunan telah turun "hampir setengah miliar" dolar selama lima tahun terakhir, meskipun telah ada investasi lebih dari $20 juta di seluruh brand Xbox, di luar Activision Blizzard King.
Angka tersebut sudah cukup mengejutkan. Namun, gambaran lengkap yang dipaparkan Sharma bahkan lebih mengkhawatirkan bagi siapa pun yang berinvestasi dalam ekosistem Xbox.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Apa yang sebenarnya dikatakan Sharma kepada karyawan
Dalam email yang diterbitkan pada 10 Juni, Sharma tidak melunakkan pesannya. Ia mengakui bahwa Xbox telah memperluas sistem studionya secara agresif untuk mendukung berbagai strategi simultan, yang mencakup pertumbuhan langganan, game streaming, dan perangkat keras, dan bahwa divisi tersebut akhirnya menjadi "terlalu luas" (overextended) seiring dengan perubahan strategi tersebut.
"Kami memperluas sistem studio kami ketika kami membutuhkan pipeline konten untuk memenuhi berbagai strategi di seluruh langganan, streaming, dan perangkat," tulis Sharma. "Dalam prosesnya, kami mendapati diri kami terlalu luas saat kami menjalankan strategi yang berubah di lanskap konten yang lebih mudah diakses."
Intinya adalah: ini adalah CEO Xbox, secara tertulis, yang memberi tahu stafnya sendiri bahwa bisnis tumbuh terlalu cepat ke arah yang salah. Itu bukan bahasa restrukturisasi standar. Itu adalah sebuah pengakuan.
Krisis perangkat keras yang tidak dibicarakan siapa pun
Sharma juga menandai masalah terpisah yang bisa dibilang lebih mendesak: kekurangan komponen perangkat keras yang sebagian besar didorong oleh permintaan AI yang menarik sumber daya dari elektronik konsumen.
Biaya komponen penyimpanan konsol sudah naik dua kali lipat antara musim gugur lalu dan saat Sharma bergabung pada bulan Februari. Sejak saat itu, biaya tersebut naik dua kali lipat lagi. Menjelang musim liburan 2027, Xbox memproyeksikan harga komponen lebih dari 5 kali lipat dari yang mereka bayarkan dua tahun lalu.
Sebagai konteks, Xbox telah berusaha menjaga perangkat keras agar tetap terjangkau sebagai pintu gerbang menuju Game Pass. Jika biaya komponen terus naik pada tingkat ini, strategi tersebut akan jauh lebih sulit dijalankan tanpa mengalami kerugian pada setiap unit yang terjual.
Daftar studio yang dibangun untuk strategi berbeda
Di bawah mantan pimpinan Xbox Phil Spencer, Microsoft melakukan salah satu akuisisi studio paling agresif dalam sejarah gaming. Compulsion Games, Undead Labs, Ninja Theory, Bethesda, dan akhirnya Activision Blizzard semuanya berada di bawah naungan Xbox. Logikanya masuk akal pada saat itu: Game Pass membutuhkan konten, dan dalam jumlah banyak.
Namun, email Sharma memperjelas bahwa strategi pipeline konten telah bergeser, dan daftar studio yang dibangun untuk satu visi tidak secara otomatis cocok dengan visi lainnya. Apakah itu berarti penutupan, merger, atau pengurangan jumlah karyawan di studio yang ada belum dikonfirmasi. Yang pasti adalah pemangkasan akan terjadi.
Ini bukan kejutan total. Pada akhir Mei, Sharma dilaporkan telah memperingatkan staf bahwa pilihan sulit akan segera tiba. Email 10 Juni mengubahnya dari peringatan samar menjadi jadwal yang konkret.
Seperti apa skala ini nantinya
Divisi gaming Microsoft telah melalui beberapa putaran pemangkasan yang menyakitkan selama dua tahun terakhir, termasuk penutupan studio seperti Tango Gameworks dan Arkane Austin pada tahun 2024. Langkah-langkah tersebut menuai reaksi keras dari komunitas gaming, terutama mengingat Tango baru saja merilis Hi-Fi Rush dengan sambutan yang kuat.
Putaran mendatang bisa jadi lebih luas. Bahasa Sharma tentang menjadi "terlalu luas" di seluruh sistem studio menunjukkan bahwa ini tidak ditargetkan pada satu atau dua tim yang berkinerja buruk. Akhir tahun fiskal pada 30 Juni adalah titik pemicu yang mungkin, dengan pengumuman diharapkan segera setelahnya.
Jika Anda mengikuti rilis Xbox mendatang, panduan tanggal rilis dan waktu mulai Replaced memiliki semua yang Anda butuhkan untuk peluncuran tersebut. Dan bagi pemain yang mengikuti judul Xbox yang aktif, tanggal rilis dan waktu mulai Black Ops 7 dan Warzone Season 3 mencakup apa yang akan hadir selanjutnya di salah satu franchise terbesar Xbox.
Beberapa minggu ke depan akan menentukan seberapa dalam dampaknya. Pantau akun media sosial studio Xbox dan komunikasi resmi Microsoft setelah 30 Juni. Untuk liputan lebih lanjut di seluruh ruang gaming, kunjungi hub panduan gaming kami seiring berkembangnya situasi.








