Bayangkan ini: sekumpulan bajak laut yang tidak lazim mengejar harta karun melintasi lautan yang bermandikan sinar matahari, seekor kraken yang mengintai di bawah ombak, dan ancaman konstan dari kru pemain lain yang muncul di cakrawala. Premis tersebut sudah seperti film yang menunggu untuk diwujudkan, dan Xbox kini telah secara resmi memulainya.
Penggemar Sea of Remnants yang menyukai genre petualangan bajak laut pasti ingin menyimak hal ini. Xbox telah mengonfirmasi bahwa film live-action Sea of Thieves sedang dalam tahap pengembangan aktif, diproduksi melalui kemitraan dengan Hisako Films, perusahaan produksi milik sutradara Destin Daniel Cretton, yang kredit terbarunya adalah film mendatang Spider-Man: Brand New Day. Belum ada penulis atau sutradara yang ditunjuk untuk proyek ini selain kemitraan produksi tersebut.

Beli game dengan harga lebih hemat.
Dapatkan diskon hingga 80%
Tantangan mengadaptasi game tanpa karakter utama
Masalahnya adalah: Sea of Thieves bukanlah target adaptasi yang mudah. Game yang dirilis pada 2018 oleh pengembang Rare ini dibangun sepenuhnya berdasarkan agensi pemain. Anda adalah protagonisnya. Tidak ada karakter setara Captain Jack Sparrow yang tertanam dalam ceritanya, tidak ada alur pahlawan dengan naskah yang bisa diambil. Ini adalah game petualangan dunia bersama di mana momen paling berkesan adalah momen yang diciptakan sendiri oleh para pemain, baik itu serangan sisi kapal yang terkoordinasi dengan sempurna, pengkhianatan di tengah pelayaran, atau pertemuan kacau dengan megalodon yang berakhir dengan semua orang berenang.
Bos Xbox Publishing, Phil Booty, menanggapi hal ini secara langsung dengan mengatakan kepada Entertainment Weekly: "Karakter utama dari game Sea of Thieves sebenarnya adalah pemain dan komunitasnya. Jadi, jika Anda duduk untuk memikirkan Sea of Thieves, itu bukan tentang, 'Siapa karakter utamanya? Apa plotnya?' Ini adalah game yang sangat sosial, tetapi ada nada khas dalam Sea of Thieves. Game ini dibangun di atas komunitas yang sangat kooperatif, jadi Anda mulai bisa merasakan akan seperti apa nantinya."
Penyusunan tersebut menunjukkan bahwa adaptasi ini akan lebih menonjolkan semangat game-nya daripada narasi spesifik apa pun. Kuncinya di sini adalah nada: Sea of Thieves selalu memiliki energi petualangan bajak laut yang sedikit komedi, yang lebih mendekati gaya petualangan klasik daripada epik bajak laut yang kelam.
Langkah Hollywood Xbox melampaui satu film bajak laut
Pengumuman Sea of Thieves adalah bagian dari strategi yang jauh lebih besar. Xbox saat ini memiliki lebih dari selusin proyek film dan TV dalam berbagai tahap pengembangan, yang mencakup beberapa waralaba terbesarnya.
Daftar yang telah dikonfirmasi meliputi:
- Fallout (Prime Video) - sudah tayang dan diperbarui
- Film Gears of War (Netflix) - terus berlanjut dengan penunjukan sutradara aktif
- Serial TV Wolfenstein - dalam pengembangan bersama showrunner Fallout
- Film Death Stranding - sutradara Michael Sarnoski telah dikonfirmasi dan pernah memainkan materi sumbernya
- Film Sea of Thieves - pengembangan awal melalui Hisako Films
Itu adalah volume output yang serius bagi penerbit game, dan ini menandakan bahwa Xbox memperlakukan pustaka IP-nya sebagai portofolio hiburan jangka panjang, bukan sekadar lisensi sekali jalan.
Mengapa Cretton masuk akal untuk proyek khusus ini
Latar belakang Cretton layak diperhatikan di sini. Sebelum menangani Spider-Man: Brand New Day, ia menyutradarai Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, sebuah film yang menyeimbangkan aksi ansambel dengan taruhan emosional yang tulus dan identitas visual yang khas. Itulah kualitas yang dibutuhkan film Sea of Thieves agar berhasil.
Dunia game ini penuh warna, nadanya ringan tanpa terkesan dangkal, dan momen terbaiknya berasal dari dinamika kelompok, bukan aksi kepahlawanan solo. Seorang sutradara yang mampu menangani pemeran ansambel dan tempo aksi-komedi adalah pilihan yang masuk akal, meskipun Cretton ditunjuk sebagai produser melalui Hisako Films, bukan sebagai sutradara.
Apa yang sering dilewatkan oleh banyak pemain adalah bahwa Sea of Thieves sebenarnya memiliki dasar lore yang kaya di balik permukaan sandbox-nya, termasuk kisah Pirate Lord, sifat dari Sea of the Damned, dan konten naratif musiman yang terus dibangun oleh Rare selama bertahun-tahun. Adaptasi yang cerdas dapat mengambil dari mitologi tersebut daripada mencoba menciptakan kembali pengalaman multipemain yang muncul secara alami di layar.
Belum ada jadwal rilis yang ditetapkan. Bagi pemain yang ingin mendalami dunianya sementara itu, koleksi panduan Sea of Remnants membahas genre petualangan secara mendalam, sementara pusat panduan gaming yang lebih luas melacak informasi terbaru di semua judul utama.








