Eurogamer.net

Xeno Arena: Latih & Adu Makhluk Alien

Update Xeno Arena dari Hello Games untuk No Man's Sky memungkinkan pemain melatih dan mengadu makhluk alien di arena multiplayer, terinspirasi dari Pokemon, Palworld, dan WoW.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Diperbarui Apr 9, 2026

Eurogamer.net

"Kami adalah penggemar berat Pokemon, Palworld, dan pertarungan hewan peliharaan di World of Warcraft," kata direktur pelaksana Hello Games, Sean Murray, dalam pengumumannya tentang pembaruan Xeno Arena baru untuk No Man's Sky. Pengakuan langsung dan tanpa malu atas inspirasi semacam itu menyegarkan, dan sejujurnya, itu sangat masuk akal mengingat apa yang sebenarnya ditawarkan Xeno Arena.

Apa yang Sebenarnya Ditambahkan Xeno Arena ke dalam Game

Premisnya lugas tetapi cakupannya sama sekali tidak. Setiap planet di No Man's Sky selalu dipenuhi dengan satwa liar yang dihasilkan secara prosedural, mulai dari binatang mirip dinosaurus hingga gumpalan gas melayang hingga robot mekanis. Xeno Arena memberikan semua satwa liar itu tujuan baru: mereka sekarang dapat ditangkap, dibesarkan, dilatih, dan dikirim ke pertempuran.

Murray menggambarkannya dengan baik: "Sebagian besar planet yang telah Anda kunjungi dalam perjalanan Anda selalu dipenuhi dengan satwa liar, dan sekarang, untuk pertama kalinya, makhluk-makhluk itu bukan hanya teman Anda, tetapi skuad Anda dan mungkin juara Anda."

Beginilah masalahnya, pergeseran dari fauna pasif ke kombatan aktif mengubah cara Anda mendekati eksplorasi sepenuhnya. Makhluk langka yang terlihat di planet langit ungu yang jauh bukan lagi sekadar keingintahuan untuk difoto dan diberi nama. Sekarang Anda memeriksa afinitas elemennya, memindai serangan neutron blast, dan memutuskan apakah itu cocok untuk tim Anda.

Cara Kerja Statistik Makhluk dan Tipe Elemen

Setiap spesies membawa afinitas elemen unik yang terikat langsung pada tipe xeno dan dunia asalnya. Planet asal makhluk membentuk apa yang dapat dilakukannya dalam pertempuran, yang berarti keragaman biome sekarang memiliki bobot gameplay langsung di belakangnya.

Biome yang lebih langka menghasilkan makhluk yang lebih kuat. Di atas itu, pembaruan memperkenalkan varian legendaris dengan statistik luar biasa yang digambarkan Murray sebagai "sangat berharga." Ini bukan hanya perbedaan kosmetik, statistik yang berbeda secara bermakna.

Makhluk tumbuh lebih kuat melalui pertempuran, melalui diberi makan, dan melalui ikatan yang Anda bangun dengan mereka seiring waktu. Anda juga dapat mengembangbiakkannya dan memodifikasinya secara genetik untuk menghasilkan varian baru dengan pewarnaan unik. Kedalaman di sini nyata, bukan hanya hiasan di atas sistem satwa liar yang ada.

Arena Multipemain, Tantangan Harian, dan Hadiah Musiman

Xeno Arena bukanlah pengalaman solo saja. Arena Holo dapat diakses melalui Nexus dan Stasiun Luar Angkasa, di mana Anda dapat bertarung melawan NPC, menantang teman, atau melawan pemain lain dari seluruh komunitas.

Tantangan harian menawarkan hadiah untuk menjaga loop tetap segar, dan Murray menggambarkan seluruh sistem sebagai "seluruh game multipemain tersendiri, dengan banyak sekali kedalaman, kini ada di dalam No Man's Sky." Permainan peringkat adalah bagian dari paket, dengan hadiah musiman dikonfirmasi untuk masa depan.

Apa yang paling dilewatkan pemain dengan sistem semacam ini adalah seberapa cepat mereka meng snowball. Kombinasi progresi peringkat, insentif harian, dan konten musiman adalah struktur yang sama yang membuat game kompetitif tetap hidup selama bertahun-tahun. Menjatuhkannya ke dalam game layanan langsung yang sudah aktif dengan basis pemain yang berdedikasi adalah langkah yang cerdas.

Kait Emosional yang Diandalkan Hello Games

Murray jelas bangga dengan satu hal spesifik di sini, dan dia mengungkapkannya secara langsung: "Kepuasan melihat makhluk kecil yang tangguh yang Anda temukan di bulan yang sunyi tumbuh menjadi juara arena yang menakutkan adalah sesuatu yang sangat kami banggakan."

Itulah inti dari apa yang membuat game pengumpul makhluk berhasil. Pokemon telah membangun waralaba multi-dekade berdasarkan perasaan itu. Palworld baru-baru ini memanfaatkannya. Sistem pertarungan hewan peliharaan World of Warcraft telah mempertahankan pengikut yang berdedikasi selama lebih dari satu dekade. Kuncinya di sini adalah No Man's Sky memiliki kumpulan makhluk prosedural yang sangat besar untuk diambil, yang berarti variasi yang ditawarkan benar-benar berbeda dari apa pun yang dapat ditawarkan game lain.

Tidak ada dua daftar pemain yang akan terlihat sama. Makhluk yang Anda temukan terkait dengan planet spesifik yang telah Anda kunjungi, yang membuat koleksi terasa pribadi dengan cara yang tidak pernah bisa dilakukan oleh entri Pokedex yang tetap.

Sepuluh Tahun Berlalu dan Hello Games Terus Membangun

No Man's Sky akan berusia 10 tahun Agustus ini, dan kontras dengan keadaan peluncurannya tetap menjadi salah satu cerita pembalikan yang lebih luar biasa dalam game. Xeno Arena adalah yang terbaru dalam serangkaian pembaruan gratis yang telah menambahkan pembangunan markas, multipemain, dukungan VR, kendaraan mech, dan sekarang sistem pertarungan makhluk penuh.

Murray mengakui tonggak sejarah secara langsung: "Bagi game apa pun untuk mencapai tonggak sejarah seperti itu adalah sebuah hak istimewa. Itu tidak akan mungkin terjadi tanpa dukungan berkelanjutan Anda dan kami benar-benar menghargainya."

Xeno Arena sudah tayang. Jika Anda ingin menemukan makhluk terkuat sebelum adegan kompetitif mengembangkan meta-nya sendiri, sekaranglah saatnya untuk mulai menjelajahi biome langka. Untuk lebih lanjut tentang apa yang terjadi di seluruh gaming, lihat berita gaming terbaru dan perhatikan bagaimana adegan peringkat Xeno Arena berkembang dalam beberapa minggu mendatang. Pastikan untuk memeriksa lebih lanjut:

Game

Panduan

Ulasan

Berita

Pembaruan Game

diperbarui

April 9. 2026

diposting

April 9. 2026

Berita Terkait

Berita Teratas