Nova Roma terlihat spektakuler hingga kota Anda mencapai beberapa ribu warga dan semuanya berubah menjadi tayangan slide. Mesin HCU (High-Density Citizen Unit) dalam game melacak pencarian jalur, rutinitas harian, dan animasi untuk setiap penduduk secara bersamaan, yang berarti CPU Anda menanggung beban sebenarnya di sini, bukan GPU Anda. Setelah pengujian di berbagai tingkatan perangkat keras dan file simpanan dengan ukuran populasi yang bervariasi, pengaturan di bawah ini mewakili jalur paling andal untuk frame rate yang stabil dari permukiman awal hingga metropolis akhir permainan.
Mengapa Nova Roma tersendat di kota besar?
Jawaban singkatnya: mesin Lion Shield (juga disebut Mesin HCU dalam build v1.4.2) tidak diskalakan dengan baik setelah populasi Anda naik melewati 10.000 warga. Setiap penduduk memiliki rutinitas harian yang disimulasikan, dan prosesor harus terus-menerus menghitung ulang pencarian jalur untuk semuanya, bahkan untuk warga yang duduk sepenuhnya di luar pandangan kamera Anda. GPU yang kuat membantu tampilan marmer menjadi bagus, tetapi tidak ada gunanya untuk beban perhitungan itu. RTX 4090 yang dipasangkan dengan CPU yang lemah masih akan tersendat parah di distrik yang padat.
Ini adalah masalah mendasar yang sama yang diketahui dengan baik oleh pemain Cities: Skylines dan Manor Lords. Perbedaannya adalah Nova Roma mendorong simulasi warga individu lebih keras daripada kebanyakan pesaing, menjadikan manajemen CPU sebagai faktor penentu dalam kinerja akhir permainan.
bahaya
Spesifikasi yang direkomendasikan di halaman toko resmi tidak memperhitungkan kota di atas sekitar 50.000 warga. Untuk kekaisaran yang benar-benar besar, perlakukan spesifikasi tersebut sebagai dasar awal, bukan target.
Apa pengaturan grafis PC terbaik untuk Nova Roma?
Tabel di bawah ini mencerminkan konfigurasi yang diuji di berbagai perangkat keras kelas bawah dan kelas atas, dengan titik optimal yang direkomendasikan untuk setiap pengaturan.
Bayangan adalah penguras GPU terbesar dalam Nova Roma karena setiap pilar, pohon, dan warga yang bergerak memancarkan bayangan dinamis individual. Menurunkan dari Ultra ke Sedang mengembalikan sebagian besar ruang GPU yang berarti dengan hampir tidak ada perbedaan yang terlihat selama permainan aktif. Tekstur adalah cerita sebaliknya: selama Anda memiliki VRAM 8GB atau lebih, menjaga tekstur di Tinggi atau Ultra sangat sedikit memakan kinerja dan membuat arsitektur marmer dan terakota tetap tajam.
LOD Warga layak mendapat perhatian khusus. Menurunkan pengaturan ini tidak terlihat dari tampilan manajemen kota yang diperkecil, namun memberikan peningkatan FPS tunggal terbesar yang tersedia. Mesin hanya berhenti menghitung animasi berjalan yang detail untuk warga yang tidak dapat Anda lihat. Atur ini ke Rendah segera, terlepas dari tingkatan perangkat keras Anda.
Untuk upscaling, DLSS Quality pada perangkat keras Nvidia menghasilkan hasil yang bersih tanpa artefak ghosting selama pergerakan kamera melintasi blok kota yang padat. Pada perangkat keras AMD, FSR 2.0 pada Balanced adalah target yang setara.
info
Selalu mulai ulang Nova Roma setelah mengubah Kualitas Tekstur atau LOD Warga. Mesin memerlukan mulai ulang penuh untuk membersihkan VRAM dengan benar dan menerapkan batas memori baru tanpa membuat kebocoran yang tidak terlihat.Cara memperbaiki bottleneck CPU dan tersendat
Jarak simulasi adalah tuas terkuat Anda
Navigasikan ke pengaturan gameplay dan tarik penggeser Jarak Simulasi Warga ke Sedang. Ini membatasi simulasi berkecepatan tinggi ke area yang segera di sekitar posisi kamera Anda saat ini, secara substansial memotong overhead CPU. Pergerakan kamera menjadi lebih halus dalam hitungan detik setelah menerapkan perubahan ini.
Frekuensi pembaruan pencarian jalur
Atur Frekuensi Pembaruan Pencarian Jalur ke Ekonomis. Ini menginstruksikan AI untuk menghitung ulang rute warga setiap 2 detik daripada setiap frame, mengurangi tersendat CPU di kota-kota besar sekitar 20% menurut pengujian pada build v1.4.2. Simulasi masih terasa hidup; warga hanya memperbarui rute mereka sedikit kurang obsesif.
Tutup aplikasi latar belakang
Tutup Chrome, Discord, dan proses latar belakang lainnya sebelum meluncurkan. Nova Roma membutuhkan setiap thread CPU yang tersedia, dan browser khususnya mengonsumsi siklus RAM dan CPU yang dapat digunakan oleh simulasi. Ini adalah perubahan kecil yang menjadi lebih berdampak seiring pertumbuhan kota Anda.
peringatan
Jangan menonaktifkan V-Sync kecuali Anda menggunakan monitor yang kompatibel dengan G-Sync atau FreeSync. Frame rate tanpa batas selama navigasi menu dapat menyebabkan panas GPU yang tidak perlu dan screen tearing selama gerakan kamera yang cepat.
Apa persyaratan sistem PC sebenarnya untuk kota besar?
Spesifikasi minimum di halaman toko mencakup kinerja awal permainan. Untuk kota dengan 50.000+ warga, persyaratan perangkat keras sebenarnya terlihat lebih seperti ini:
Perhatikan bahwa jenis penyimpanan lebih penting daripada yang diperkirakan kebanyakan pemain. SSD NVMe Gen4 secara efektif wajib di Tingkat Kaisar karena streaming tekstur selama pergerakan kamera yang cepat dapat menjadi bottleneck pada drive yang lebih lambat.
Mode Performa vs Mode Fidelity di PS5
Mode Performa adalah pilihan yang tepat di PS5, dan tidak ada persaingan. Ini menargetkan 60 FPS dengan penskalaan resolusi dinamis yang biasanya berkisar di sekitar 1440p. Mengelola jaringan jalan, menempatkan saluran air melintasi medan yang tidak rata, dan menavigasi menu ekonomi yang kompleks semuanya terasa responsif pada 60 FPS dengan cara yang tidak dapat diterjemahkan ke 30 FPS.
Mode Fidelity mengunci pada 30 FPS pada resolusi 4K asli dengan rendering bayangan yang ditingkatkan dan ambient occlusion yang lebih baik. Satu-satunya kasus penggunaan praktis untuk Mode Fidelity adalah menjeda simulasi untuk mengambil tangkapan layar resolusi tinggi dari arsitektur Romawi yang selesai. Untuk gameplay yang sebenarnya, perbedaan resolusi antara Mode Performa dan Fidelity hampir tidak terlihat ketika Anda memperkecil tampilan untuk mengelola perencanaan kota tingkat makro.
info
Pengurangan jumlah piksel yang sedikit di Mode Performa pada dasarnya tidak terlihat dari perspektif yang diperkecil yang Anda habiskan sebagian besar waktu Anda. Anda tidak akan kehilangan 4K asli saat Anda merutekan pasokan biji-bijian melintasi kota berpenduduk 40.000 orang.
Cara memperbaiki masalah kebocoran memori dan pembersihan VRAM
Jika frame rate Anda sehat di awal tetapi menurun setelah dua jam atau lebih bermain, Anda kemungkinan besar mengalami masalah retensi VRAM yang diketahui dalam build saat ini. Mesin tidak secara andal membersihkan tekstur lama dari memori GPU saat Anda menggulir melintasi berbagai distrik.
Perbaikan tercepat: alihkan game dari mode Layar Penuh ke mode Jendela Tanpa Bingkai, lalu alihkan kembali. Ini memaksa mesin untuk menginisialisasi ulang buffer VRAM dan membersihkan data tekstur yang terakumulasi. Ini memakan waktu sekitar 10 detik dan biasanya mengembalikan kinerja ke tingkat mendekati peluncuran untuk sesi tersebut.
Konfirmasikan juga bahwa Pagefile Windows Anda diatur ke Dikelola Sistem pada SSD. Pagefile yang dibatasi secara manual dapat menyebabkan crash selama peristiwa dalam game yang besar seperti festival atau kebakaran, di mana lonjakan partikel dan beban simulasi meningkat tajam.
Pengaturan Steam Deck dan perangkat genggam
Mendapatkan Nova Roma ke 30 FPS yang stabil di Steam Deck memerlukan penerimaan beberapa kompromi visual. Atur resolusi ke 1280x800, FSR 2.0 ke Performa, dan kunci refresh rate ke 30Hz melalui pengaturan cepat Steam Deck. Atur batas TDP ke 15W untuk mencegah thermal throttling, yang menyebabkan penurunan FPS yang signifikan setelah sekitar 10 menit bermain berkelanjutan jika dibiarkan tidak dibatasi.
ROG Ally mengikuti logika yang sama. Prioritaskan jarak simulasi dan pengurangan LOD warga di atas segalanya; kedua pengaturan tersebut memiliki dampak lebih besar pada kinerja perangkat genggam daripada slider kualitas visual apa pun.
Penyesuaian driver GPU yang layak dilakukan
Sebelum meluncurkan game, dua penyesuaian tingkat driver membuat perbedaan nyata:
- Nvidia: Atur Mode Manajemen Daya ke "Prefer Maximum Performance" dan Kualitas Penyaringan Tekstur ke "Performance" di Panel Kontrol Nvidia.
- AMD: Aktifkan Radeon Anti-Lag dan atur Mode Tessellation untuk menimpa pengaturan aplikasi pada 64x.
Perubahan ini memastikan GPU tidak melakukan throttling pada dirinya sendiri selama lonjakan simulasi yang menyertai pertumbuhan kota yang cepat atau urutan peristiwa besar.
Bagaimana dengan Ray Tracing?
Ray Tracing hadir di Nova Roma tetapi saat ini ditandai sebagai Beta. Pengujian mengkonfirmasi bahwa ini cukup tidak stabil untuk menyebabkan inkonsistensi frame rate bahkan pada perangkat keras kelas atas. Biarkan Ray Tracing mati sampai pengembang merilis implementasi yang stabil. Biaya kinerja tidak dibenarkan oleh hasil visual pada tahap pengembangan game ini.
Anda dapat memeriksa halaman Komunitas Steam untuk Nova Roma untuk catatan patch terbaru dan laporan komunitas tentang kemajuan optimasi mesin, karena pengembang telah mengonfirmasi pekerjaan berkelanjutan pada efisiensi perhitungan latar belakang.
Untuk analisis mendalam tentang konfigurasi spesifik tampilan termasuk opsi penskalaan resolusi, panduan pengaturan Nova Roma yang mencakup opsi tampilan PS5 dan PC memiliki detail tambahan tentang trade-off Performa vs Fidelity pada berbagai ukuran layar.
Prinsip inti di setiap platform sama: Nova Roma memberi penghargaan kepada pemain yang mengonfigurasi pengaturan mereka di sekitar beban populasi akhir permainan daripada peta kosong di awal permainan. Atur baseline Anda dengan hati-hati, perbarui driver, dan perlakukan Jarak Simulasi Warga sebagai slider terpenting di seluruh menu pengaturan. Untuk panduan optimasi city-builder lainnya dan analisis kinerja, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG.

