Scavenging sumber daya menjadi inti dari semua yang Anda lakukan di Once Human. Tanpa material berarti tidak ada alat, tidak ada tempat berlindung, tidak ada senjata, dan tidak ada cara untuk menembus Blight lebih jauh. Dunia ini penuh dengan barang yang dapat diselamatkan yang ditinggalkan oleh peradaban yang runtuh, tetapi barang-barang tersebut jarang dijaga. Makhluk mutan, penyintas yang bermusuhan, dan bahaya lingkungan berdiri di antara Anda dan persediaan yang Anda butuhkan. Menjadi mahir dalam scavenging berarti mengetahui di mana harus mencari, apa yang harus diprioritaskan, dan kapan harus pergi.
Sumber daya apa yang sebenarnya Anda butuhkan di Once Human?
Tidak semua material sama di awal permainan. Beberapa membuat Anda tetap hidup saat ini; yang lain membuka tingkatan crafting yang sepenuhnya mengubah cara Anda bermain. Berikut adalah rincian setiap jenis sumber daya inti dan mengapa itu penting.

Tinjauan inventaris sumber daya
Kayu
Kayu adalah material crafting pertama Anda dan tetap relevan lebih lama dari yang Anda duga. Anda menggunakannya untuk alat dasar, senjata awal, rangka tempat berlindung, dan bahan bakar untuk api. Pohon atau struktur kayu apa pun di lingkungan adalah sumber yang valid. Kapak mempercepat prosesnya secara signifikan, jadi buatlah satu sebelum Anda memulai pengumpulan serius.
Batu
Batu menangani kebutuhan alat dan senjata awal permainan Anda bersama dengan fondasi bangunan. Formasi batuan dan tumpukan puing yang tersebar di peta adalah sumber utama. Beliung adalah alat yang tepat di sini; mengumpulkan dengan tangan kosong berfungsi tetapi membuang-buang waktu.
Logam bekas
Logam bekas adalah material yang membedakan pengumpulan awal permainan dari crafting pertengahan permainan. Alat canggih, senjata, baju besi, dan komponen mekanis semuanya membutuhkannya. Kendaraan adalah sumber tercepat di dunia terbuka, tetapi zona industri menghasilkan kepadatan tertinggi per area.
Kain dan tekstil
Kain digunakan untuk perban, baju besi, dan pakaian. Rumah-rumah yang ditinggalkan dan toko pakaian adalah tempat yang dapat diandalkan, dan jenis musuh tertentu menjatuhkan tekstil saat dibunuh. Selalu jarah interior perumahan sebelum melanjutkan.
Makanan dan air
Makanan dan air bukanlah pilihan. Dapur, pantri, dan mesin penjual otomatis yang ditinggalkan menyediakan keduanya. Berburu dan memancing adalah sumber daya terbarukan setelah Anda memiliki alat untuk melakukannya. Prioritaskan ini di jam-jam pertama permainan baru sebelum yang lain.
Herba dan tumbuhan
Herba memberi makan rantai pasokan medis Anda. Lingkungan alami, hutan, dan dataran semuanya memunculkannya. Mereka mudah terlewatkan ketika Anda fokus pada zona pertempuran, jadi biasakan untuk mengambilnya selama perjalanan.
Bahan kimia dan komponen
Ini adalah tingkatan paling langka. Elektronik, baterai, dan bahan kimia khusus terkunci di balik laboratorium, bengkel, dan area berteknologi tinggi. Harapkan kehadiran musuh yang lebih berat di lokasi-lokasi ini. Hasilnya adalah akses ke crafting canggih yang tidak dapat dibuka oleh hal lain.
info
Selalu bawa kapak dan beliung selama eksplorasi awal. Mengganti alat di tengah permainan tidak memakan biaya apa pun, tetapi melewatkan alat yang tepat akan menghabiskan setengah efisiensi pengumpulan Anda.
Di mana Anda harus mengumpulkan terlebih dahulu?
Pemilihan lokasi adalah tuas terbesar yang Anda kendalikan sebagai pemulung. Setiap jenis zona memiliki profil sumber daya yang berbeda, dan mencocokkan kebutuhan Anda dengan zona yang tepat menghemat waktu yang sangat besar.
Area perumahan adalah titik awal teraman. Rumah dan apartemen secara konsisten memberikan makanan, air, kain, dan material crafting dasar. Buka setiap laci, lemari, dan wadah yang Anda temukan. Kepadatan jarahan per bangunan lebih rendah daripada zona industri, tetapi begitu juga tingkat ancamannya.
Zona industri adalah tempat tingkatan crafting pertengahan permainan Anda terbuka. Pabrik, bengkel, dan lokasi konstruksi menumpuk logam bekas dan suku cadang mekanis. Kehadiran musuh secara signifikan lebih tinggi, jadi datanglah dengan senjata yang dapat diandalkan dan persediaan penyembuhan yang cukup untuk menangani pertempuran.
Distrik komersial menjembatani kesenjangan antara perumahan dan industri. Toko dan mal membawa makanan, air, pakaian, dan terkadang elektronik. Tingkat ancaman bervariasi tergantung seberapa jauh Anda masuk ke distrik tersebut.
Pos terdepan dan pangkalan militer menyimpan perlengkapan terbaik dalam permainan tetapi menuntut persiapan paling banyak. Senjata, amunisi, baju besi, dan komponen canggih semuanya ada di sini. Jangan mencoba zona ini tanpa persiapan. Permainan yang gagal akan menghabiskan waktu, persediaan, dan berpotensi perlengkapan Anda.
Lingkungan alami berisiko rendah, konsisten tinggi. Hutan dan dataran secara andal menghasilkan kayu, batu, dan herba. Bangun rute ini ke jalur perjalanan reguler Anda daripada memperlakukannya sebagai perjalanan khusus.
Kendaraan yang tersebar di jalan dan tempat parkir adalah sumber logam bekas yang cepat. Mereka membutuhkan pertempuran minimal dan dapat dipanen saat lewat selama rute perjalanan apa pun.
peringatan
Pos terdepan militer dijaga ketat. Perlengkapan Tingkat 1 dan satu item penyembuhan tidak cukup. Pantau perimeter sebelum berkomitmen untuk pembersihan penuh.
Cara mengumpulkan secara efisien tanpa mati
Menemukan sumber daya adalah setengah pekerjaan. Kembali dengan mereka adalah setengah lainnya. Teknik-teknik ini menjaga permainan Anda tetap menguntungkan.
Pindai sebelum Anda berkomitmen
Selalu periksa musuh sebelum memasuki area pengumpulan. Pindai cepat dari tempat berlindung memberi tahu Anda apakah zona itu bersih, dijaga ringan, atau pertemuan tempur penuh. Berkomitmen pada permainan jarahan saat musuh aktif membagi perhatian Anda dan membuat Anda terbunuh.
Gunakan alat yang tepat
Kapak untuk kayu, beliung untuk batu dan logam. Menggunakan alat yang salah atau tanpa alat sama sekali secara drastis mengurangi hasil Anda. Tingkatkan alat Anda segera setelah crafting memungkinkan. Perbedaan antara kapak dasar dan kapak yang lebih baik tidaklah marjinal; itu bertambah di setiap permainan pengumpulan yang Anda lakukan.
Bongkar alih-alih menjatuhkan
Beberapa item tidak dapat digunakan secara langsung tetapi dapat dipecah menjadi material komponen yang berguna. Sebelum menjatuhkan sesuatu untuk mengosongkan ruang inventaris, periksa apakah membongkarnya memberi Anda sesuatu yang benar-benar Anda butuhkan. Ini sangat berguna untuk perlengkapan berkualitas rendah yang Anda temukan di area perumahan.
Kelola kapasitas bawaan Anda
Ruang inventaris habis lebih cepat dari yang Anda duga. Ketika Anda mendekati batas, prioritaskan item yang lebih ringan dengan nilai crafting yang lebih tinggi. Logam bekas daripada batu mentah, kain daripada kayu curah, bahan kimia daripada apa pun yang sudah Anda miliki dalam surplus. Meninggalkan zona setengah dijarah karena Anda kehabisan ruang adalah salah satu kesalahan paling umum di awal permainan.
Prioritaskan kebutuhan crafting Anda saat ini
Mengumpulkan tanpa tujuan crafting berubah menjadi menimbun. Sebelum permainan, periksa apa yang sebenarnya Anda coba bangun. Jika Anda membutuhkan kain untuk perban, fokus pada area perumahan. Jika Anda membutuhkan logam bekas untuk peningkatan senjata, pergilah ke kendaraan dan zona industri. Permainan yang ditargetkan lebih cepat dan lebih memuaskan daripada jarahan acak.
info
Wadah jarahan termasuk kotak, laci, lemari, dan ransel. Setiap jenis wadah dapat berisi material yang berguna. Melewatkan wadah kecil karena terlihat tidak signifikan adalah kebiasaan yang merugikan Anda dalam sesi yang panjang.
Misi faksi dan misi pengawalan sebagai peluang mengumpulkan
Selain pengumpulan di dunia terbuka, aktivitas terstruktur di Once Human memberikan pendapatan sumber daya yang andal. Misi faksi menghubungkan Anda dengan kelompok tertentu, masing-masing dengan ideologi dan kumpulan hadiahnya sendiri. Kelompok penyintas memberikan misi yang berpusat pada pengumpulan sumber daya dan eksplorasi. Enklave teknologi mengirim Anda untuk mencari data penelitian dan peralatan. Organisasi militer berfokus pada pembersihan benteng. Setiap faksi menggunakan mata uangnya sendiri untuk pembelian vendor, dan perlengkapan eksklusif serta resep crafting yang tersedia melalui reputasi faksi tidak dapat diakses dengan cara lain.
Membangun reputasi membutuhkan penyelesaian misi yang konsisten dari waktu ke waktu. Misi awal mudah, tetapi hadiah tingkatan yang lebih tinggi membutuhkan keterlibatan yang berkelanjutan. Pikirkan tentang gaya bermain faksi mana yang cocok dengan cara Anda bermain daripada mengejar faksi dengan perlengkapan yang terlihat terbaik.
Misi pengawalan sering muncul sebagai misi faksi dan penyintas. Tantangan intinya adalah bahwa NPC yang Anda lindungi tidak dapat bertarung dan akan menarik perhatian musuh. Posisikan diri Anda di antara NPC dan ancaman apa pun, gunakan titik sempit untuk mengarahkan musuh ke dalam pertempuran yang dapat dikelola, dan bersiaplah untuk penyergapan pada titik-titik yang dapat diprediksi di sepanjang rute. Bawa lebih banyak persediaan penyembuhan daripada yang Anda pikir Anda butuhkan. Pengawalan yang gagal akan membuang-buang waktu Anda dan bar kesehatan NPC.
info
Pantau rute pengawalan sebelum NPC mulai bergerak jika misi memungkinkan. Membersihkan titik penyergapan terlebih dahulu mengubah pengawalan yang kacau menjadi jalan yang terkendali.
Membangun rutinitas mengumpulkan yang berkelanjutan
Pemain yang berkembang dalam jangka panjang di Once Human bukanlah mereka yang menemukan satu tempat jarahan terbaik. Mereka adalah orang-orang yang membangun rute berulang yang mencakup berbagai jenis sumber daya secara efisien. Gabungkan sapuan perumahan untuk makanan dan kain dengan penjarahan kendaraan untuk logam bekas di jalur perjalanan yang sama. Tambahkan simpul lingkungan alami untuk kayu dan herba selama transit. Cadangkan zona industri dan pos terdepan militer untuk permainan khusus ketika Anda diperlengkapi dengan baik.
Koleksi seperti Kotak Perlengkapan, Peti Mistik, dan Peti Harta Karun layak dilacak secara terpisah. Kotak Perlengkapan berisi peralatan, Peti Mistik seringkali membutuhkan teka-teki kecil atau pertemuan tempur, dan Peti Harta Karun standar membawa jarahan umum. Hamlet, pemukiman kecil yang tersebar di peta, membuka vendor, misi sampingan, dan zona aman saat ditemukan. Ini bukan hanya hadiah eksplorasi; mereka memperluas pilihan Anda untuk membeli, menjual, dan beristirahat di antara permainan.
Untuk strategi lebih lanjut di setiap bagian permainan, jelajahi lebih banyak panduan di GAMES.GG untuk menjaga pengetahuan bertahan hidup Anda tetap terkini.

