Onimusha: Way of the Sword bukanlah game yang menghargai asal tekan tombol. Setiap serangan yang datang dari Genma adalah sebuah tantangan, dan Miyamoto Musashi memiliki delapan jawaban berbeda yang bisa digunakan. Perbedaan kemampuan yang nyata antara pemain yang kesulitan dan pemain yang mendominasi terletak pada satu hal: mengetahui alat pertahanan mana yang harus digunakan dan kapan waktu yang tepat. Panduan ini mengulas setiap mekanik pertarungan dalam game, mulai dari dasar Light Attack dan Heavy Attack hingga risiko tinggi dari Issen, agar Anda bisa berhenti bereaksi dan mulai membaca jalannya pertarungan.
Apa saja mekanik pertarungan inti di Onimusha: Way of the Sword?
Sebelum masuk ke detailnya, berikut adalah referensi cepat untuk setiap mekanik utama dan fungsinya dalam pertarungan.
Stamina Gauge berada di pusat hampir setiap interaksi. Serangan dan counter pertahanan akan mengikis stamina musuh, dan jika benar-benar habis, akan membuka peluang untuk Break Issen. Musashi juga memiliki stamina sendiri yang harus dikelola, yang berarti terus-menerus menahan Block adalah strategi yang merugikan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Light Attack dan Heavy Attack
Toolkit ofensif Musashi dimulai dengan Light Attack dan Heavy Attack. Pada kontrol standar PlayStation, tombol Kotak untuk Light Attack dan Segitiga untuk Heavy Attack. Pemain Xbox menggunakan X dan Y, meskipun pengaturan tombol bisa diubah.
Light Attack lebih cepat dan lebih aman. Serangan ini menjaga tekanan pada musuh tanpa membuat Musashi terjebak dalam animasi yang panjang. Heavy Attack memberikan damage lebih besar tetapi memiliki jeda pemulihan yang lebih lama, sehingga paling efektif digunakan saat musuh jelas-jelas memberikan celah.
Nilai sebenarnya datang dari mengombinasikan keduanya dalam satu rangkaian combo. Mengganti antara Light dan Heavy Attack akan mengubah urutan serangan pedang, yang membuat musuh tidak bisa menebak ritme pertahanan Anda. Aturan dasarnya: Light Attack menjaga tekanan, Heavy Attack menghukum celah musuh.
Bagaimana cara kerja Blocking?
Menahan Block akan menghentikan sebagian besar serangan yang masuk, termasuk serangan dari luar jangkauan pandangan langsung Musashi. Ini adalah opsi pertahanan paling aman dalam game, tetapi ada harganya: setiap serangan yang diblokir akan menguras stamina Musashi. Jika staminanya habis, pertahanannya akan jebol dan ia menjadi rentan.
Block sebaiknya digunakan sebagai alat pembelajaran. Saat Anda menghadapi musuh untuk pertama kalinya dan belum memahami timing serangannya, Block memberi Anda ruang untuk mempelajari polanya. Setelah pola tersebut familiar, beralih ke Parry, Deflect, atau Reflex Dodge hampir selalu menjadi pilihan yang lebih baik.
Cara melakukan Parry di Onimusha: Way of the Sword
Parry dilakukan dengan menekan tombol Block tepat saat serangan musuh mengenai Anda. Timing-nya lebih ketat daripada sekadar menahan Block, tetapi imbalannya instan: serangan musuh terganggu dan musuh menjadi terbuka untuk serangan balik.
Melakukan Parry juga mengisi Blaze Gauge. Kumpulkan Parry yang sukses dan Musashi akan memasuki Blazing State, yang meningkatkan damage pada health dan stamina sekaligus menghasilkan lebih banyak soul dari pertarungan. Hal ini menjadikan Parry salah satu mekanik paling berharga dalam game karena berfungsi sebagai pertahanan, menciptakan peluang serangan, dan membangun status yang lebih kuat sekaligus.
Bagi pemain yang masih mempelajari sistem pertarungan, Parry adalah tempat yang tepat untuk memulai. Mekanik ini lebih fleksibel daripada Issen dan lebih memberikan imbalan daripada sekadar menahan Block.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Apa bedanya Deflect dengan Parry?
Deflect menggunakan timing yang mirip dengan Parry tetapi memiliki tujuan yang sepenuhnya berbeda. Pada kontrol standar Xbox, ini dilakukan dengan menekan Block dan A secara bersamaan saat serangan mendarat. Pemain PlayStation menggunakan L1 dan X secara bersamaan.
Jika Parry menciptakan celah untuk serangan balik, Deflect memprioritaskan damage pada stamina. Deflect yang sukses akan menguras Stamina Gauge musuh jauh lebih banyak daripada Parry, yang berarti Deflect berulang dapat membuat musuh yang tangguh kelelahan jauh lebih cepat.
Deflect juga memiliki kegunaan sekunder yang tidak dimiliki Parry: dapat memantulkan panah dan proyektil jarak jauh kembali ke penyerangnya. Melawan pemanah dan Genma jarak jauh lainnya, ini mengubah serangan mereka menjadi alat penguras stamina mereka sendiri.
Ringkasan agar mudah diingat:
- Parry - menciptakan celah serangan instan
- Deflect - menguras stamina lebih cepat, memantulkan proyektil
Melawan musuh standar, mengombinasikan keduanya sangat efisien. Melawan target yang lebih tangguh dan sulit dikalahkan, mengandalkan Deflect adalah jalan tercepat menuju Break Issen.
Apa itu Break Issen dan bagaimana cara memicunya?
Break Issen tersedia saat Stamina Gauge musuh mencapai nol. Melawan sebagian besar Genma standar, ini berfungsi sebagai eksekusi yang mengakhiri pertarungan seketika. Pertarungan boss bekerja berbeda: Break Issen yang sukses pada boss akan membuka target eksekusi khusus, memungkinkan Anda memilih antara memaksimalkan damage atau memprioritaskan perolehan soul.
Mekanik ini mengubah cara Anda mendekati setiap pertarungan. Daripada menghabiskan seluruh bar health musuh dengan serangan biasa, cara yang lebih efisien adalah mengombinasikan serangan, Parry, dan terutama Deflect untuk menguras stamina mereka dan memicu Break Issen. Stamina musuh sama pentingnya untuk diperhatikan seperti health mereka.
Bagaimana cara kerja Reflex Dodge?
Dodge standar hanya menghindari serangan. Reflex Dodge melakukan lebih dari itu: membutuhkan timing yang presisi pada input dodge, dan Reflex Dodge yang sukses akan mengisi Reflex Gauge. Saat Reflex Gauge terisi penuh, Reflex Dodge sukses berikutnya akan memperlambat waktu dan membuka celah untuk Reflex Combo yang kuat.
Reflex Dodge juga merupakan jawaban yang tepat untuk serangan yang tidak bisa di-Parry atau di-Deflect. Pukulan, tendangan, dan serangan grab termasuk dalam kategori ini. Mencoba melakukan Parry pada pukulan tidak akan berhasil seperti saat melawan tebasan pedang, jadi mengenali kapan musuh beralih ke serangan tangan kosong dan menyesuaikan diri dengan cepat adalah keterampilan kunci.
Pohon keputusan dasar untuk serangan yang masuk:
- Tebasan pedang, timing yakin: Parry atau Deflect
- Perlu menguras stamina dengan cepat: Deflect
- Pukulan, tendangan, atau grab: Reflex Dodge
- Timing sempurna, risiko tinggi bisa diterima: Issen
Cara melakukan Issen
Issen adalah serangan balik khas Onimusha dan yang paling sulit dilakukan secara konsisten. Alih-alih memblokir, Musashi harus memulai serangan tepat sebelum serangan musuh mengenai. Jika timing-nya tepat, ia akan menghindar dari serangan dan melancarkan serangan balik yang kuat. Jika salah, ia akan terkena serangan secara langsung.
Melawan Genma yang lebih lemah, Issen yang bersih bisa mengakhiri pertarungan dalam satu pertukaran. Musuh yang lebih kuat dan boss akan menerima damage yang signifikan. Risiko dan imbalannya jelas: Issen lebih cepat dan lebih menentukan daripada Parry, tetapi hukuman jika salah waktu jauh lebih buruk.
Pendekatan praktisnya: pelajari timing serangan musuh baru melalui Block dan Parry terlebih dahulu. Setelah timing terasa bisa diprediksi, mulailah mencoba melakukan Issen. Terburu-buru melakukan Issen pada musuh yang belum dikenal adalah cara cepat untuk kalah dalam pertarungan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Bagaimana cara kerja Chain Issen?
Issen yang sukses terhadap satu musuh dapat berlanjut langsung menjadi Chain Issen saat ada musuh lain di dekatnya. Setelah Issen pertama berhasil, isyarat timing visual akan muncul. Menekan tombol serang di sekitar isyarat tersebut akan melanjutkan rantai serangan ke target berikutnya.
Kuncinya adalah membaca isyarat tersebut, bukan asal menekan tombol. Menekan terlalu cepat atau terlalu lambat akan memutus rantai. Saat beberapa Genma lemah berkumpul, satu Issen yang tepat waktu bisa berubah menjadi rangkaian serangan pembersih area yang menghabisi banyak musuh tanpa jeda di antara setiap kill.
Apa itu Blade Barrage?
Blade Barrage terpicu saat serangan Musashi dan serangan senjata musuh mendarat secara bersamaan. Ini menciptakan urutan adu pedang singkat di mana respons yang benar adalah mengganti jenis serangan.
Kilatan visual selama benturan adalah indikator paling jelas tentang jenis serangan apa yang memulai pertukaran. Perhatikan kilatannya, identifikasi jenis serangannya, dan balas dengan jenis yang berlawanan. Menekan tombol secara acak selama Barrage kurang efektif dibandingkan membaca isyarat visual dan bereaksi dengan sengaja.
Apa itu Blade Lock?
Blade Lock adalah mekanik adu pedang terpisah yang bisa terjadi dari Parry atau Deflect. Musashi dan musuh mengunci senjata bersama-sama, dan pemain harus menekan tombol serang dengan cepat untuk memenangkan pergulatan. Memenangkan adu ini akan membuat musuh kehilangan keseimbangan dan menguras sebagian besar stamina mereka, yang langsung mengarah ke peluang Break Issen.
Blade Lock tidak terjadi terus-menerus, jadi keterampilan yang paling penting adalah mengenali kapan itu dimulai dan merespons segera dengan input cepat daripada terus menahan tombol pertahanan.

Panduan Tempur Onimusha: Way of the Sword - Parry, Issen, dan Lainnya
Stealth takedown: kapan harus menggunakannya?
Tidak setiap Genma perlu dilawan dalam pertarungan penuh. Mendekati musuh yang tidak sadar dari belakang tanpa membuat mereka waspada memungkinkan Musashi melakukan stealth takedown, menyingkirkan target sebelum pertarungan dimulai. Berjalan lebih aman daripada berlari saat mendekat karena terburu-buru bisa membocorkan posisi Musashi.
Stealth takedown paling berharga sebelum menghadapi kelompok musuh yang lebih besar. Menyingkirkan satu musuh saja dari kerumunan sebelum pertarungan dimulai membuat manajemen kerumunan yang tersisa jauh lebih mudah.
Tips terbaik untuk menguasai pertarungan
Setelah menghabiskan waktu dengan setiap mekanik, beberapa pola menonjol sebagai jalan paling andal menuju peningkatan kemampuan:
- Mulailah dengan Parry dan Deflect. Kedua mekanik ini mencakup sebagian besar situasi pertarungan dan lebih fleksibel daripada Issen. Menjadi nyaman dengan timing keduanya membuat alat lain lebih mudah untuk dipelajari.
- Perhatikan stamina musuh sedekat Anda memperhatikan health mereka. Jalan menuju kemenangan sering kali lebih cepat melalui Break Issen daripada mengikis habis seluruh bar health.
- Melawan kelompok, hindari terkepung. Gunakan mekanik pertahanan untuk mengontrol tempo daripada memaksakan combo ofensif yang panjang.
- Melawan boss, rangkaian serangan pendek yang diikuti dengan kembali ke pertahanan lebih aman daripada combo yang berkepanjangan. Boss akan menghukum keras jika Anda terlalu berkomitmen pada serangan.
- Anggap setiap serangan yang masuk sebagai pilihan: Parry, Deflect, dodge, atau ambil risiko dengan Issen. Setelah Anda memahami pola musuh, sistem pertarungan menjadi jauh lebih mudah dipahami.
Untuk rincian lengkap dari setiap panduan yang mencakup perjalanan Musashi, panduan strategi Onimusha: Way of the Sword siap membantu Anda. Jika Anda masih mengatur platform sebelum mulai bermain, periksa persyaratan sistem PC dan konsol untuk memastikan perangkat Anda siap, dan konfirmasi waktu rilis regional Anda agar tahu persis kapan Anda bisa mulai bermain.


