Jika Anda masuk ke Over The Top: WWI dengan harapan mendapatkan penembak shooter standar, game ini akan menghukum Anda dengan keras dan cepat. Dengan 200-player lobbies, medan yang sepenuhnya dapat dihancurkan, dan gas beracun yang melayang melintasi tanah tak bertuan, bidikan mentah tidak akan membawa Anda ke mana pun. Yang benar-benar membuat Anda tetap hidup adalah kesadaran peta, permainan kelas yang cerdas, dan mengetahui kapan TIDAK harus menyerbu. Panduan ini menguraikan semua yang dibutuhkan pemain baru untuk berhenti memberi poin dan mulai membuat dampak nyata di medan perang.
Bagaimana Cara Menemukan Pemain Asli Alih-alih Bot?
Sebelum yang lain, perbaiki situasi server Anda. Menekan tombol quickplay hampir pasti akan menjatuhkan Anda ke dalam lobi dengan lima manusia asli dan 195 bot yang berlari lurus. Bot-bot itu buta, tidak bereaksi, dan sepenuhnya mengosongkan pengalaman yang membuat game ini istimewa.
Selalu gunakan browser server. Filter untuk server yang ramai, karena saat pemain asli mengisi slot, game secara otomatis mengeluarkan bot untuk memberi ruang. Server dengan lebih dari 80 pemain aktif adalah pilihan terbaik Anda untuk zona perang manusia yang asli. Jika Anda lebih suka perspektif orang pertama, server khusus FPS saja sudah berjalan di browser komunitas dan mudah untuk difilter.
info
Anda dapat menaikkan level akun Anda secara offline jika Anda ingin melatih mekanik atau meningkatkan progresi. Batas saat ini adalah level 100, jadi ada banyak ruang untuk tumbuh sebelum Anda mencapai batas atas.

Filter untuk server pemain asli
Apa yang Seharusnya Dilakukan Kelas Tempur Garis Depan?
Kelas Rifleman, Stormtrooper, Specialist, dan Armored semuanya memiliki satu kelemahan kritis di antara pemain baru: naluri untuk menumpuk dalam pertarungan terbesar di peta.
Sebar atau Habis
Ketika dua puluh rekan satu tim berkumpul di satu kawah, seorang Perwira musuh hanya perlu satu panggilan bom api untuk melenyapkan mereka semua. Periksa peta Anda terus-menerus. Cari sektor di mana tim Anda tipis, di mana sebuah tujuan sedang ditekan, atau di mana serangan musuh sedang terbentuk tanpa perlawanan. Bergerak untuk memperkuat sayap yang runtuh hampir selalu lebih berharga daripada bergabung dengan kebuntuan yang sudah memiliki dua belas sekutu terjebak di dalamnya.
Ketika tembakan musuh berat dan terkoordinasi, tugas Anda adalah bertahan hidup dan menekan. Tetap berlindung dan tunggu celah. Ketika tembakan lemah atau tersebar, itu adalah sinyal Anda untuk bermanuver dan mendorong sayap dengan sekelompok kecil rekan satu tim.
Bagaimana Senjata Bekerja dalam Game Ini?
Fisika senjata akan mengejutkan Anda jika Anda berasal dari penembak yang lebih cepat.
- Senapan dan senapan mesin berat memiliki jangkauan yang jauh lebih efektif daripada yang diasumsikan kebanyakan pemain. Target jarak jauh, termasuk sarang MG statis, benar-benar layak untuk dilibatkan.
- Mortir terlihat menghancurkan di atas kertas tetapi kehilangan akurasi secara agresif pada jarak jauh. Meriam berat akan mengungguli mortir untuk bombardir jarak jauh yang berkelanjutan setiap saat.
- Serangan jarak dekat bersifat situasional, bukan strategi utama. Serangan bayonet terhadap senapan yang terisi biasanya berakhir buruk. Simpan serangan jarak dekat untuk penyergapan, melompati karung pasir untuk mengejutkan para pembela, atau kegembiraan yang sangat spesifik menampar seseorang dengan baguette.
peringatan
Jangan buang amunisi mortir untuk target jarak jauh. Penurunan akurasi pada jarak membuatnya menjadi penggunaan sumber daya yang tidak efisien dibandingkan dengan senapan atau meriam pada jarak tersebut.

Layar pemilihan senjata Rifleman
Bagaimana Insinyur Seharusnya Membangun Parit?
Parit yang dibangun dengan buruk tidak hanya gagal melindungi tim Anda. Itu secara aktif memberikan jalan raya musuh langsung ke tempat Anda muncul.
Aturan Emas Desain Parit
Jangan pernah menggali parit lurus. Satu penembak senapan mesin musuh dapat menyapu seluruh garis lurus dan melenyapkan skuad Anda dalam hitungan detik. Setiap parit yang Anda gali membutuhkan tikungan, zig-zag, dan belokan tajam yang memecah garis pandang dan memaksa penyerang untuk membersihkan setiap segmen secara individual.
Pikirkan satu langkah ke depan saat merancang benteng Anda. Jika musuh merebut posisi Anda, bisakah mereka segera menggunakan parit Anda sendiri untuk melawan Anda? Bangun tikungan dan posisi menembak yang ditinggikan yang memungkinkan rekan satu tim Anda melemparkan granat ke bagian yang ditempati atau menembak ke parit komunikasi dari sudut yang terlindungi. Bahkan pengaturan kecil berupa tikungan parit, karung pasir, dan dinding beton parsial dapat mengunci seluruh sektor.
Manajemen Titik Muncul: Pemenang Pertandingan yang Tenang
Tugas terpenting Anda sebagai Insinyur adalah menempatkan titik muncul depan yang membuat tim Anda tetap dalam pertarungan. Tujuan yang baru saja ditangkap sangat rentan dalam beberapa menit pertama. Tim Anda membutuhkan tempat muncul tersembunyi di dekatnya, terselip di kawah atau di belakang dinding beton, untuk segera melakukan serangan balik sebelum musuh menggali.
Berikut adalah aturan penting yang diabaikan kebanyakan Insinyur: tim Anda hanya dapat memiliki tiga titik muncul aktif pada satu waktu. Titik muncul usang yang jauh di belakang garis depan saat ini membuang salah satu dari tiga slot itu tanpa hasil.
Untuk menghapus titik muncul lama:
- Lengkapi palu Anda.
- Beralih ke mode hancurkan menggunakan tombol serangan jarak dekat Anda.
- Pukul titik muncul beberapa kali untuk menghancurkannya.
Selalu bersihkan titik muncul usang Anda sendiri sebelum menyentuh pengaturan rekan satu tim. Garis depan terus bergeser, jadi titik muncul yang terlihat tidak berguna saat ini mungkin menjadi penting jika tim Anda terpaksa mundur.
bahaya
Titik muncul yang terlindungi dengan baik di lokasi yang sedikit tidak sempurna selalu lebih baik daripada titik muncul yang ditempatkan dengan sempurna di tanah terbuka di mana musuh dapat menghancurkannya secara instan.
Apa yang Membuat Kelas Perwira Begitu Kuat?
Bermain Perwira berarti mengambil banyak tanggung jawab secara bersamaan. Jika dilakukan dengan baik, seorang Perwira mengubah sekelompok pemain yang tidak terorganisir menjadi sesuatu yang benar-benar bergerak dan bertarung sebagai satu kesatuan.
Tubuh Anda Adalah Titik Muncul
Sebagai Perwira, kehadiran fisik Anda bertindak sebagai lokasi muncul bergerak. Ini membuat kelangsungan hidup Anda secara langsung terkait dengan kemampuan tim Anda untuk maju. Posisikan diri Anda secara agresif di dekat bagian garis musuh yang lemah, jauh dari titik muncul Insinyur statis, sehingga tim Anda dapat membanjiri posisi yang belum memiliki cakupan muncul depan.
Arsenal Panggilan
Akses menu panggilan Anda dengan menekan Alt. Kemampuan ini membutuhkan kredit yang pulih seiring waktu dan melalui tindakan mencetak skor seperti merebut zona.
Dua panggilan, Serangan Udara dan Rentetan Meriam Merayap, bersifat terarah. Gunakan mouse Anda untuk memutar sudut serangan sebelum mengonfirmasi. Perhatikan overlay tanah merah dengan hati-hati. Tembakan ramah sepenuhnya aktif, dan menjatuhkan rentetan merayap pada infanteri Anda yang menyerbu adalah salah satu cara tercepat untuk dikeluarkan dari server.
Tugas Perwira Sekunder
Jangan abaikan alat di luar panggilan Anda. Menekan C mengaktifkan Serangan Perwira, memberikan dorongan signifikan pada kecepatan gerakan dan kerusakan jarak dekat kepada sekutu di dekatnya. Kemampuan ini penting saat melintasi medan terbuka di bawah tembakan. Sebarkan sinyal pengejaran secara teratur untuk memberikan data pengintaian kepada tim Anda, dan tempatkan balon Anda untuk memblokir Perwira musuh agar tidak menjatuhkan artileri pada tujuan yang diperebutkan.
info
Melawan balon adalah permainan bernilai tinggi pada peta linier di mana satu tujuan berada di bawah tekanan artileri konstan. Menolak panggilan Perwira musuh dapat sepenuhnya menghentikan serangan mereka.

Menu kemampuan panggilan Perwira

