• Beranda
  • Game
  • Panduan
  • Berita
  • Ulasan
  • Misi
  • Kotak Misteri
  • Daftar
Pragmata Best PC Settings for Optimization
8 bagian0%
  1. Beranda
  2. PRAGMATA
  3. Panduan
  4. Pengaturan PC Terbaik Pragmata untuk Optimalisasi
beginner

Pengaturan PC Terbaik Pragmata untuk Optimalisasi

Dapatkan performa maksimal Pragmata di PC dengan pengaturan grafis yang dioptimalkan untuk semua tingkatan GPU.

Larc

Larc

•

Diperbarui Jun 7, 2026

Pragmata Best PC Settings for Optimization

Pragmata adalah IP baru pertama Capcom dalam beberapa tahun terakhir, dan game ini berjalan di RE Engine, yang berarti game ini sudah teroptimasi dengan baik sejak awal. Meski begitu, masih ada ruang untuk meningkatkan performa lebih jauh, terutama pada perangkat keras kelas menengah. Setelah menguji pengaturan di berbagai tingkatan GPU, berikut adalah apa yang perlu diubah dan alasan mengapa setiap pengaturan itu penting.

Apa pengaturan Pragmata terbaik untuk performa?

Pengaturan ini menargetkan keseimbangan kualitas-ke-performa terbaik di berbagai perangkat keras. Pengaturan ini dibuat agar Anda tetap bisa menjaga fidelitas visual tanpa penurunan frame yang tidak perlu.

Loading table...
Pragmata graphics settings screen

Layar pengaturan grafis Pragmata

Pengaturan mana yang paling berdampak pada FPS?

Tidak semua pengaturan diciptakan sama. Beberapa pengaturan menguras performa tanpa meningkatkan kualitas visual secara berarti. Berikut adalah hal yang harus Anda perhatikan terlebih dahulu.

Ray Tracing

Ray Tracing adalah beban performa terbesar di Pragmata. Tetap matikan kecuali Anda menggunakan RTX 4070 atau lebih tinggi. Pada kartu grafis di bawah ambang batas tersebut, penurunan FPS tidak sebanding dengan peningkatan visual yang didapat. Path Tracing bahkan lebih berat dan hanya praktis pada perangkat keras RTX 4090 atau 5090, di mana DLSS dapat mengompensasi biayanya.

Ambient Occlusion

Menurunkan Ambient Occlusion dari SSAO ke Off dapat memberikan peningkatan FPS yang berarti pada mesin yang kurang mumpuni. Perbedaan visualnya halus saat bergerak, menjadikannya salah satu pertukaran performa-per-pengaturan terbaik yang tersedia.

Volumetric Lighting

Atur Volumetric Lighting ke Low. Ini adalah salah satu efek yang paling berat di RE Engine dan perbedaan kualitas antara Low dan High sulit terlihat selama gameplay aktif.

Shadow Quality

Shadow Quality di Medium dengan Shadow Cache diaktifkan adalah dasar yang disarankan. Shadow Cache mengurangi beban GPU untuk menghitung ulang bayangan di setiap frame, jadi mengaktifkannya pada dasarnya adalah performa gratis.

peringatan
Mematikan Ambient Occlusion sepenuhnya akan menghilangkan kedalaman halus dari permukaan dan sudut. Ini layak dilakukan pada perangkat keras lemah, tetapi pada mesin yang mumpuni, pengaturan SSAO terlihat jauh lebih baik.

Haruskah Anda menggunakan DLSS atau Frame Generation di Pragmata?

DLSS pada mode Quality dapat membantu mempertahankan pengaturan visual yang lebih tinggi tanpa biaya FPS yang proporsional. Meski begitu, resolusi native lebih disukai jika perangkat keras memungkinkan, karena upscaling menimbulkan kelembutan (softness) yang terlihat pada detail karakter yang tajam seperti wajah Diana.

Frame Generation menambahkan frame dengan konsekuensi input lag. Jika Anda memainkan game aksi yang responsif dan latensi input penting bagi Anda, lewati fitur ini. Jika Anda menggunakan GPU kelas menengah dan menginginkan gerakan yang lebih mulus di bagian yang banyak cutscene, ini adalah opsi yang masuk akal.

info
Subsurface Scattering secara khusus meningkatkan rendering kulit pada karakter seperti Diana. Pada perangkat keras yang mumpuni, fitur ini layak untuk diaktifkan, karena wajah akan terlihat jauh lebih datar tanpanya.

Pengaturan yang murni preferensi pribadi

Beberapa opsi di menu Pragmata tidak memiliki dampak performa yang berarti dan sepenuhnya bergantung pada apa yang Anda sukai secara visual.

  • Motion Blur: Off adalah rekomendasi default untuk sebagian besar pemain, tetapi beberapa orang menyukainya untuk nuansa sinematik
  • Lens Flare: Murni estetika, tidak ada biaya FPS yang nyata
  • Lens Distortion: Situasinya sama dengan Lens Flare
  • Depth of Field: Dapat menambah kedalaman sinematik pada cutscene tetapi mungkin terasa mengganggu selama gameplay

Tidak satu pun dari pengaturan ini akan mengubah penghitung frame Anda ke arah yang berarti, jadi aturlah berdasarkan bagaimana Anda ingin game tersebut terlihat.

Untuk panduan lebih lanjut yang mencakup rilis terbaru Capcom dan rilis besar lainnya, telusuri panduan lainnya di GAMES.GG.

Panduan

diperbarui

Juni 7. 2026

diposting

Juni 7. 2026