Panduan ini mencakup setiap trofi dan pencapaian yang terungkap di Resident Evil Requiem, termasuk entri tersembunyi yang terkait dengan kemajuan cerita dan pertemuan bos. Trofi Platinum membutuhkan pembukaan setiap trofi PlayStation lainnya, yang berarti menyelesaikan cerita dalam berbagai tingkat kesulitan, menyelesaikan tantangan, menyelesaikan tonggak pertempuran, dan mengumpulkan semua item opsional.
Resident Evil Requiem memadukan progresi survival horror klasik dengan penyelesaian berbasis kesulitan, persyaratan speedrun, dan pembersihan koleksi. Beberapa trofi disembunyikan karena spoiler, jadi pendekatan yang paling efisien adalah menyelesaikan cerita utama terlebih dahulu, kemudian menangani kesulitan yang lebih tinggi dan pembersihan di playthrough berikutnya.
Resident Evil Requiem Trophy Roadmap
Perkiraan Kesulitan Trofi: Sulit
Perkiraan Waktu untuk Platinum: 25–40 jam tergantung pada keterampilan dan rute
Trofi Offline: Set Platinum Penuh (1 Platinum + Emas, Perak, Perunggu)
Trofi Online: 0
Trofi yang Terlewatkan: Ya (koleksi, tindakan pertempuran tertentu)
Trofi Glitched: Tidak ada yang dilaporkan secara luas
Apakah Kesulitan Mempengaruhi Trofi?: Ya (Insanity diperlukan)
Trofi Tersulit: Speed Demon / Penyelesaian Insanity
Minimum Playthrough: 2–3 direkomendasikan
Free-Roam Setelah Cerita?: Terbatas, pembersihan bab direkomendasikan
Mendukung Simpan Manual?: Ya, sistem pita tinta diperlukan dalam beberapa mode
Peringatan Spoiler
Panduan ini merujuk pada trofi tersembunyi yang terkait dengan momen cerita utama, pertarungan bos, dan akhir cerita. Pemain yang menghindari spoiler harus menyelesaikan cerita utama sebelum meninjau persyaratan tersembunyi.
Langkah 1: Selesaikan Cerita Utama
Pendekatan yang paling bersih adalah menyelesaikan cerita utama sebelum menargetkan trofi tertentu. Beberapa trofi tersembunyi terkait langsung dengan peristiwa cerita utama, pertarungan bos, dan akhir cerita. Menyelesaikan kampanye terlebih dahulu juga membuka sistem, senjata, dan area utama yang membuat playthrough berikutnya lebih efisien.
Selama langkah ini, pemain harus menjelajahi secara alami jika memungkinkan. Membaca file, membuka brankas, dan menghancurkan memorabilia Mr. Raccoon di sepanjang jalan akan mengurangi pembersihan nanti.
Trofi Terkait Cerita:
Langkah 2: Selesaikan Trofi Kesulitan
Setelah menyelesaikan permainan sekali, prioritas berikutnya adalah penyelesaian kesulitan. Resident Evil Requiem mencakup trofi yang terkait dengan berbagai tingkat kesulitan, termasuk Insanity.
Mode Insanity adalah tantangan terbesar karena sumber daya yang terbatas dan kerusakan musuh yang tinggi. Playthrough ini harus dicoba setelah mempelajari pola bos dan rute optimal.
Trofi Kesulitan:
Langkah 3: Speedrun dan Tantangan
Dengan pengetahuan peta yang sudah mapan, pemain dapat mencoba trofi speedrun dan berbasis batasan. Persyaratan yang paling menuntut adalah menyelesaikan cerita dalam waktu kurang dari empat jam.
Playthrough ini harus fokus pada melewati pertarungan opsional, meminimalkan backtracking, dan memecahkan teka-teki dengan cepat.
Trofi Speedrun dan Batasan:
Langkah 4: Pembersihan Pertempuran dan Kerajinan
Banyak trofi pertempuran terbuka secara alami, tetapi beberapa memerlukan tindakan spesifik. Sebaiknya tangani ini selama playthrough kesulitan Casual.
Trofi Pertempuran:
Trofi Kerajinan dan Peningkatan:
Langkah 5: Koleksi dan Pembersihan Akhir
Setelah semua playthrough utama selesai, trofi yang tersisa berfokus pada koleksi dan eksplorasi. Ini paling baik ditangani dengan pengetahuan peta penuh untuk menghindari pemutaran ulang bab.
Trofi Koleksi:
Trofi Terakhir: Platinum

Resident Evil Requiem Trophy List: All Achievements/Platinum
Daftar trofi Resident Evil Requiem berfokus pada progresi terstruktur, penyelesaian kesulitan tinggi, speedrunning, dan eksplorasi penuh. Jalur yang paling efisien adalah menyelesaikan cerita terlebih dahulu, kemudian menyelesaikan kesulitan Insanity, lalu menangani modifier speedrun dan tantangan, diikuti dengan pembersihan koleksi.
Dengan rute dan perencanaan yang tepat, Platinum menuntut tetapi dapat dikelola bagi pemain yang nyaman dengan mekanika survival horror.
