Scritchy Scratchy Scratch Tickets Guide
Pemula

Panduan Scritchy Scratchy Scratch Tickets: Peringkat & Rekomendasi

Setiap tiket gores Scritchy Scratchy diurutkan berdasarkan risiko dan imbalan. Temukan pilihan terbaik untuk setiap katalog dan tahap permainan.

Larc

Larc

Diperbarui Mar 31, 2026

Scritchy Scratchy Scratch Tickets Guide

Tiket gosok adalah seluruh permainan di Scritchy Scratchy. Setiap dolar yang Anda peroleh, setiap prestise yang Anda lalui, dan setiap gadget yang Anda buka ada untuk memberikan kartu yang lebih baik kepada Anda. Mengetahui tiket mana yang harus dibeli, mana yang harus diserahkan ke otomatisasi, dan mana yang harus digosok sendiri adalah perbedaan antara kemajuan yang stabil dan menyaksikan Mondu mati pada tarikan Final Chance yang buruk.

Bagaimana cara kerja tiket gosok di Scritchy Scratchy?

Anda memulai Scritchy Scratchy dengan mencuci piring seharga beberapa dolar sekaligus. Uang itu mendanai kartu Two Win pertama Anda, tiket termurah dalam permainan seharga $10 masing-masing. Dari sana, alurnya lugas: gosok tiket, kumpulkan kemenangan, beli tiket yang lebih baik, dan akhirnya mampu membeli kartu Final Chance yang mengakhiri permainan Anda dan membuka Katalog berikutnya.

Ada 17 tiket gosok yang tersebar di 4 Katalog. Setiap Katalog terbuka setelah Anda mati pada kartu Final Chance, jadi mati sebenarnya adalah kemajuan. Semakin cepat Anda mampu membeli Final Chance dan menggunakannya, semakin cepat Anda mengakses kartu yang lebih baik dan keuntungan yang lebih tinggi.

Setiap tiket masuk ke dalam tingkatan risiko. Kartu berisiko rendah memiliki hadiah kecil tetapi jarang kalah. Kartu berisiko tinggi dapat memberikan keuntungan besar tetapi memiliki peluang nyata untuk merugikan Anda. Saat menjalankan gadget Scratch Bot atau Mondu tanpa Picky Eater Prestige Upgrade, patuhi tiket berisiko sedang untuk otomatisasi dan gosok kartu berisiko tinggi secara manual.

Apa tiket gosok terbaik untuk setiap tahap?

Sebelum memecah setiap kartu, berikut adalah pilihan teratas berdasarkan fase permainan:

  • Kartu terbaik di awal permainan: Quick Cash
  • Kartu terbaik di pertengahan permainan: Sand Dollars
  • Kartu terbaik di akhir permainan: Xmas Countdown
  • Kartu terbaik dengan Picky Eater Prestige Upgrade: Booster Pack

Rekomendasi ini berasal dari keseimbangan risiko-imbalan di setiap tahap. Quick Cash seharga $10.000 menawarkan risiko sedang dengan imbalan tinggi, menjadikannya penghasil Katalog 1 terkuat begitu Anda mampu membelinya. Sand Dollars mengisi peran yang sama di Katalog 2 seharga $20M. Xmas Countdown di Katalog 3 seharga $10Qa mempertahankan profil risiko sedang sementara angkanya meningkat secara dramatis.

Sand Dollars, mid-game staple

Sand Dollars, pokok pertengahan permainan

Semua tiket gosok di setiap Katalog

Katalog 1

Katalog 1 adalah tempat setiap permainan dimulai. Kartu-kartu di sini murah, imbalannya sederhana, dan tujuannya jelas: kumpulkan cukup uang untuk mencapai Final Chance dan lanjutkan.

Loading table...

Two Win dan Mini Scratch adalah titik awal yang aman, tetapi batas atasnya rendah. Beralih ke Apple Tree dan kemudian Quick Cash seiring bertambahnya uang Anda. Lucky Cat menggoda seharga $300.000, tetapi gosok dengan tangan daripada memberikannya ke otomatisasi. Final Chance seharga $50M adalah penghenti permainan, jadi beli saat Anda siap untuk prestise.

Katalog 2

Katalog 2 secara signifikan meningkatkan taruhannya. Kartu termurah di sini berharga $20M, dan Final Chance berada di $5.00T. Tingkat risiko bergeser ke atas, dengan sebagian besar kartu berada dalam kategori "Risiko Sangat Tinggi".

Loading table...

Sand Dollars adalah jangkar Katalog 2. Profil risiko sedangnya membuatnya aman untuk otomatisasi, dan menghasilkan pendapatan yang konsisten saat Anda menabung untuk tiket yang lebih besar. Scratch My Back, Snake Eyes, dan The Bomb semuanya berisiko sangat tinggi, jadi gosok secara manual dan buang yang terlihat kalah sebelum menguras dana Anda.

Katalog 3

Katalog 3 adalah tempat permainan terbuka. Bank Break dan Xmas Countdown keduanya berada pada risiko sedang, memberi Anda dua opsi yang dapat diandalkan untuk otomatisasi. Thrift Store dan Berry Picking masuk ke wilayah risiko tinggi dan membutuhkan penanganan yang lebih hati-hati.

Loading table...

Xmas Countdown mendapatkan tempatnya sebagai kartu terbaik di akhir permainan karena klasifikasi risiko sedangnya pada titik harga di mana imbalannya sangat besar. Berikan ke Scratch Bot atau Mondu tanpa banyak khawatir. Simpan Berry Picking untuk sesi menggosok manual.

Katalog 4

Katalog 4 adalah permainan akhir. Setiap kartu di sini kecuali Trick Or Treat berisiko tinggi, dan angkanya telah meningkat ke septiliun dan oktiliun. Booster Pack menjadi kartu terbaik dalam permainan jika Anda memiliki Picky Eater Prestige Upgrade aktif.

Loading table...

Trick Or Treat adalah pilihan otomatisasi di awal Katalog 4. Setelah Anda membuka Picky Eater, beralih ke Booster Pack untuk imbalan maksimal. To The Moon dan Slot Machine cukup berisiko tinggi sehingga menggosoknya secara manual memberi Anda kontrol lebih baik atas kerugian.

Apa cara tercepat untuk maju melalui katalog?

Jawabannya berlawanan dengan intuisi: mati lebih cepat. Kartu Final Chance mengakhiri permainan Anda, tetapi juga membuka akses ke Katalog berikutnya. Menghabiskan waktu untuk mengasah kartu Katalog yang lebih rendah ketika Anda sudah mampu membeli Final Chance adalah waktu yang terbuang.

Berikut adalah pendekatan yang efisien:

  1. Capai titik di mana Anda mampu membeli kartu Final Chance saat ini
  2. Beli dan gosok sendiri (jangan pernah mengotomatiskannya)
  3. Terima kematian, buka Katalog berikutnya
  4. Gunakan bonus prestise Anda untuk melewati kartu yang lebih murah di Katalog baru dengan lebih cepat
  5. Ulangi

Untuk konten strategi lebih lanjut di semua jenis permainan, jelajahi panduan terbaru di GAMES.GG untuk menemukan tips yang menerapkan pemikiran sistematis yang sama ke judul lain.

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026