Slay the Spire 2 menjerumuskanmu ke dunia roguelike yang brutal di mana setiap pilihan kartu, setiap jalur peta, dan setiap keputusan relik membentuk takdirmu. Dibangun dari awal di engine Godot oleh Mega Crit, sekuel ini memperluas yang orisinal dengan dua kelas baru, mode Co-Op 4 pemain, Kartu Tanpa Warna yang dikerjakan ulang, dan mekanik musuh yang benar-benar baru. Jika Act 1 sudah menghancurkanmu, itu sangat normal. Panduan ini menguraikan persis apa yang perlu kamu ketahui untuk berhenti mati dan mulai mendaki.
Aturan Paling Penting: Jaga Agar Dek-mu Tetap Kecil
Cara tercepat untuk kalah di Slay the Spire 2 adalah dengan mengambil kartu setelah setiap pertarungan. Rasanya memuaskan saat itu, tetapi dek yang membengkak adalah dek yang tidak konsisten. Ketika kamu berhadapan dengan bos yang memberikan 45 kerusakan dan kamu membutuhkan kartu Block sekarang, menariknya dari tumpukan 40 kartu adalah pertaruhan yang sering kali akan kamu kalahkan.
Targetkan untuk menyelesaikan setiap run dengan sekitar 20 hingga 25 kartu yang bekerja sama dengan erat. Setiap kartu yang kamu lewati adalah keputusan, bukan kegagalan. Tombol Skip adalah salah satu alat paling ampuh dalam permainan.
tip
Sebelum mengambil hadiah kartu apa pun, tanyakan pada dirimu: "Apakah kartu ini sesuai dengan apa yang sudah coba dilakukan oleh dek-ku?" Jika jawabannya bukan ya langsung, lewati saja.

Lewati dengan bijak agar tetap konsisten
Mengapa Ukuran Dek Sangat Penting?
Dalam dek yang lebih kecil, kartu terbaikmu akan berputar lebih cepat. Jika kamu memiliki bagian kombo penting seperti kartu kerusakan besar atau Power defensif krusial, kamu ingin melihatnya setiap dua atau tiga giliran, bukan setiap enam atau tujuh. Dek yang ketat menciptakan hasil yang andal. Dek yang membengkak menciptakan kekacauan.
Cara Merencanakan Rute Peta Anda Secara Efektif
Navigasi peta menyumbang sekitar setengah dari keberhasilanmu dalam setiap run. Sebelum kamu mengklik ruangan pertamamu, gulir ke bagian paling atas peta untuk mengidentifikasi Bos Act. Mengetahui apa yang kamu bangun akan mengubah setiap keputusan yang kamu buat dalam perjalanan ke atas.
Prinsip Rute Inti
- Periksa bos terlebih dahulu. Bos yang berbeda menuntut strategi defensif yang berbeda. Bangunlah sesuai dari awal Act.
- Temui Campfire sebelum Elite. Jalur ideal memungkinkanmu meningkatkan kartu penting di Rest Site segera sebelum menghadapi musuh Elite. Satu peningkatan itu bisa menjadi perbedaan antara memenangkan dan kalah dalam pertarungan.
- Prioritaskan setidaknya 2 Elite per Act. Musuh Elite menjatuhkan Relics, yang merupakan bonus pasif permanen yang meningkatkan kekuatanmu di seluruh run. Melewatkan Elite berarti tertinggal dalam jumlah relik.
- Perlakukan ruangan Tanda Tanya sebagai kartu liar. Ruangan acara (ditandai dengan ?) dapat sangat menguntungkanmu atau mengorbankan HP maksimalmu. Ambil saat dekmu membutuhkan dorongan atau kamu merasa eksperimental. Tetaplah pada pertarungan lorong yang terjamin ketika kamu sedang membangun strategi tertentu.
peringatan
Jangan pernah masuk ke pertarungan Elite dengan HP rendah tanpa rencana. Jika kesehatanmu kritis, alihkan ke Campfire atau pertarungan lorong standar terlebih dahulu, bahkan jika itu berarti jalur yang kurang efisien.

Rencanakan rute Anda sebelum bergerak
Apa Pilihan Campfire Terbaik?
Sebagian besar waktu, tingkatkan kartu daripada beristirahat untuk HP. Jika kamu mendapati dirimu perlu menyembuhkan terus-menerus, itu adalah sinyal bahwa dekmu tidak membunuh musuh dengan cukup efisien. Jalur peningkatan memecahkan masalah akar. Penyembuhan hanya menunda yang tak terhindarkan.
Pengecualiannya: jika kamu menuju Bos Act dengan kesehatan yang sangat rendah dan dekmu sudah kuat, beristirahat adalah pilihan yang tepat.
Memahami Dua Kelas Baru
Slay the Spire 2 mengembalikan Ironclad, Silent, dan Defect dengan set kartu yang diperbarui, tetapi dua kelas yang benar-benar baru adalah tempat sekuel ini benar-benar menunjukkan identitasnya.

