Soul Fysh adalah bos terakhir dari area alternatif Act 1 yang dikenal sebagai Underdocks, dan pertarungannya terasa berbeda dari yang diharapkan kebanyakan pemain. Pertarungan ini bukan tentang output damage mentah. Ini tentang membaca pola ketat 5 giliran, mengelola kartu status Beckon yang dilemparkan Soul Fysh ke dalam dek Anda, dan menemukan celah yang tepat untuk menyerang. Jika Anda masuk tanpa memahami ritmenya, serangan Beckon yang tidak dapat diblokir itu akan menguras HP Anda sebelum Anda menyadari apa yang terjadi.
Apa yang Membuat Soul Fysh Berbahaya?
Ancaman terbesar Soul Fysh bukanlah satu pukulan besar. Ini adalah mekanik kartu status Beckon. Setiap Beckon membutuhkan 1 Energy, dan jika Anda gagal menghabiskannya atau membuangnya sebelum giliran Anda berakhir, itu akan memberikan 6 damage yang tidak dapat diblokir. Itu berarti tidak ada persiapan block yang cukup untuk menyelamatkan Anda jika Anda memegang Beckon yang tidak dapat Anda singkirkan.
Bos menempatkan Beckon di draw pile dan discard pile Anda, jadi kartu-kartu itu akan berputar melalui tangan Anda pada saat-saat yang tidak terduga. Mengelola kartu-kartu ini sambil tetap mendorong serangan adalah tantangan inti dari pertemuan ini.

Kartu Beckon cepat memenuhi tangan Anda
Bagaimana Pola Serangan Soul Fysh Bekerja?
Soul Fysh mengikuti rotasi 5 giliran ketat yang berulang sepanjang pertarungan. Begitu Anda menginternalisasinya, Anda akan tahu persis kapan harus menyerang, kapan harus memblokir, dan kapan harus membakar Energy untuk membuang Beckon.
Giliran 1: Penempatan Beckon
Soul Fysh membuka dengan menempatkan satu Beckon di draw pile Anda dan satu di discard pile Anda. Ia tidak menyerang pada giliran ini, jadi gunakan Energy yang tersedia untuk memberikan damage awal. Jangan panik tentang Beckon dulu, bersiaplah untuk menghabiskannya saat muncul di tangan Anda.
info
Kartu berbiaya rendah adalah teman terbaik Anda di babak ini. Kartu-kartu tersebut menjaga Energy Anda tetap fleksibel sehingga Anda dapat menghabiskan Beckon tanpa mengorbankan seluruh giliran Anda.
Giliran 2: Jendela Agresi Berat
Soul Fysh menyerang untuk lebih dari 15 damage pada giliran 2. Jika Anda belum menarik Beckon apa pun, blokir apa yang Anda bisa dan tuangkan damage ke bos. Ini adalah salah satu jendela ofensif utama Anda.
Kartu seperti Regent's Reflect bersinar di sini karena block Anda diterjemahkan langsung menjadi damage yang diberikan, memungkinkan Anda melakukan serangan dan pertahanan secara bersamaan. Buang Beckon apa pun yang Anda tarik daripada membiarkannya tersisa.
Giliran 3: Pukulan Lemah Ditambah Beckon Lain
Serangan yang masuk turun di bawah 10 damage pada giliran 3, tetapi Soul Fysh menambahkan kartu status lain ke draw pile Anda. Karena pukulannya ringan, prioritaskan serangan Anda di sini. Jika Anda menyiapkan tangan yang kuat di giliran 2, inilah saatnya untuk memanfaatkannya.
peringatan
Jangan merasa nyaman menerima pukulan di awal. Kumpulan HP Anda menyusut sepanjang pertarungan, dan apa yang terasa dapat dikelola di rotasi pertama menjadi menghukum di rotasi kedua.
Giliran 4: Buff Intangible (Jendela Serangan Terbaik)
Soul Fysh memperkuat dirinya dengan Intangible selama satu giliran. Saat Intangible aktif, setiap pukulan yang Anda berikan berkurang menjadi 1 damage, membuat penyerang berat Anda benar-benar tidak berguna. Kuncinya di sini adalah melepaskan semuanya sebelum buff terselesaikan. Berikan damage besar Anda selama fase persiapan giliran ini, lalu siapkan block untuk giliran berikutnya.
Jika Anda memegang Beckon dan 1 Energy lebih baik dihabiskan untuk menyerang sebelum Intangible berlaku, menerima 6 damage bisa sepadan. Jika HP Anda sudah rendah, buang saja.
Giliran 5: Intangible Berlanjut Ditambah Persiapan Vulnerable
Soul Fysh tetap Intangible dan bersiap untuk memukul Anda dengan 3 tumpukan Vulnerable sambil memberikan lebih dari 10 damage. Karena serangan Anda masih dibatasi hingga 1 damage per pukulan, beralihlah sepenuhnya ke mode bertahan. Blokir pukulan yang masuk dan habiskan Beckon apa pun di tangan Anda. Anda hanya bertahan sampai rotasi kedua dimulai.
Apa yang Berubah di Rotasi Kedua?
Setelah Soul Fysh menyelesaikan siklus 5 gilirannya yang pertama, debuff 3 Vulnerable dari giliran 5 berlaku di awal rotasi kedua. Vulnerable menyebabkan Anda menerima 50% lebih banyak damage dari serangan, yang mengubah setiap pukulan menjadi ancaman serius.
Menerima pukulan tidak lagi layak. Strategi Anda bergeser ke memblokir damage yang masuk secara konsisten, membuang Beckon secepat mungkin, dan mencari pukulan terakhir. Jika Anda telah memberikan damage yang solid selama rotasi pertama, Soul Fysh seharusnya sudah cukup lemah sehingga Anda dapat menyelesaikannya dengan cepat sebelum tumpukan Vulnerable menjadi luar biasa.

Pertemuan terakhir Act 1 Underdocks
bahaya
Pertarungan menjadi jauh lebih sulit jika Anda memasuki rotasi kedua dengan Soul Fysh di atas 50% health. Fokuskan giliran terkuat Anda (2 dan 4) pada memaksimalkan output damage sehingga Anda tidak bertarung melawan rintangan ketika Vulnerable mendarat.
Kartu Apa yang Paling Cocok Melawan Soul Fysh?
Pemilihan kartu sebelum memasuki Underdocks sangat penting untuk pertarungan ini. Berikut adalah yang perlu diprioritaskan:
- Acrobatics: Menggambar kartu dan membuang satu, memberi Anda cara yang andal untuk mengeluarkan Beckon dari tangan Anda tanpa menghabiskan Energy untuknya.
- Burning Pact: Menghabiskan kartu dan menarik dua, sempurna untuk menghabiskan Beckon sambil menyegarkan tangan Anda.
- Regent's Reflect: Mengubah block menjadi damage, memungkinkan Anda memberikan damage bahkan pada giliran bertahan ketika Beckon memakan Energy Anda.
- Kartu serangan berbiaya rendah: Menjaga dek Anda tetap hemat biaya Energy berarti Beckon yang muncul tidak akan melumpuhkan seluruh giliran Anda.
info
Kartu yang menghabiskan kartu status alih-alih hanya membuangnya lebih disukai, karena kartu yang dihabiskan secara permanen dikeluarkan dari dek Anda untuk sisa pertarungan.

Menghabiskan lebih baik daripada membuang untuk Beckon
Tips Kunci untuk Mengalahkan Soul Fysh
- Jangan pernah abaikan Beckon di tangan Anda kecuali Anda yakin 6 damage yang tidak dapat diblokir tidak akan menempatkan Anda dalam posisi berbahaya.
- Perlakukan giliran 2 dan 4 sebagai jendela damage utama Anda. Giliran 2 adalah serangan langsung, dan giliran 4 membutuhkan serangan sebelum Intangible terselesaikan.
- Bangun dek Act 1 Anda dengan fokus pada efisiensi Energy. Setiap poin Energy ekstra yang Anda miliki adalah satu opsi lagi untuk menangani Beckon tanpa mengorbankan giliran Anda.
- Setelah Vulnerable mendarat di rotasi kedua, berpikir untuk memblokir terlebih dahulu akan membuat Anda tetap hidup cukup lama untuk mendaratkan pukulan terakhir.
Soul Fysh memberi penghargaan kepada pemain yang menghormati polanya. Begitu Anda melihat siklus 5 giliran beberapa kali, pertarungan menjadi masalah eksekusi daripada improvisasi.

