Solasta II Early Access Impressions ...
Pemula

Panduan Lengkap Solasta II: Kampanye Cerita Utama untuk Pemula

Kuasai pertempuran taktis D&D 5e Solasta II dengan tips membangun party, rincian kelas, dan strategi kampanye untuk Early Access.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Diperbarui Mar 31, 2026

Solasta II Early Access Impressions ...

Solasta II diluncurkan dalam Akses Awal pada 12 Maret 2026, dan sudah terbukti menjadi salah satu implementasi paling setia dari aturan Dungeons & Dragons 2024 yang pernah ada dalam sebuah video game. Dikembangkan oleh Tactical Adventures, RPG taktis ini menjatuhkan Anda ke benua Nekos sebagai empat saudara angkat Colwall yang menavigasi kesedihan, misteri, dan pertempuran berbasis giliran yang brutal. Baik Anda baru saja selesai bermain Baldur's Gate 3 atau penggemar lama Solasta: Crown of the Magister, ada banyak hal di sini yang akan mengejutkan Anda. Panduan ini mencakup semua yang perlu Anda ketahui sebelum sesi pertama Anda.

Apa yang Membuat Solasta II Berbeda dari CRPG Lainnya?

Solasta II bukanlah sandbox yang digerakkan oleh cerita seperti Baldur's Gate 3. Ini adalah RPG taktis yang terstruktur erat yang dibangun di sekitar aturan SRD 5.1 (diperbarui ke revisi D&D 2024), di mana posisi, manajemen sumber daya, dan komposisi party menentukan keberhasilan jauh lebih dari sekadar pilihan dialog. Game ini menampilkan lebih dari 200 mantra dari SRD resmi, sistem pencahayaan dinamis yang secara langsung memengaruhi pertempuran (karakter dengan penglihatan gelap mendapatkan keuntungan serangan dalam kegelapan), dan peta vertikal tiga dimensi penuh di mana ketinggian adalah alat taktis yang nyata.

Tactical Adventures berkolaborasi dengan Wizards of the Coast untuk mengamankan lisensi SRD resmi, yang berarti aturan yang Anda temui otentik daripada perkiraan. Solasta asli terjual lebih dari satu juta kopi, dan sekuel ini membangun fondasi itu secara signifikan dengan visual Unreal Engine 5, akting suara terbaik, dan dunia yang jauh lebih besar.

Bangun saudara Colwall Anda di sini

Bangun saudara Colwall Anda di sini

Bagaimana Sistem Party Bekerja di Solasta II?

Tidak seperti kebanyakan CRPG di mana Anda mengontrol protagonis dan merekrut teman, Solasta II menggunakan Sistem Party Pemain di mana Anda merancang keempat karakter dari awal. Karakter-karakter ini adalah saudara Colwall, yatim piatu adopsi yang dibesarkan bersama yang bersatu kembali setelah kematian ibu angkat mereka. Peristiwa itu memulai cerita utama dan mengirim kelompok untuk mengungkap misteri Tanda Maraike.

Kepribadian dan Dialog

Pilihan Latar Belakang setiap karakter membentuk kepribadian mereka dalam unit keluarga. Latar Belakang seperti Penjahat, Orang Bijak, Pengasuh, dan Penguasa memberikan setiap saudara peran, mirip dengan dinamika keluarga nyata. Selama percakapan dan pemeriksaan keterampilan, game secara otomatis menyorot anggota party yang paling cocok untuk situasi tertentu. Ini berarti dialog terasa seperti diskusi kelompok daripada monolog protagonis tunggal.

Intinya praktis: bangun party yang beragam dalam hal latar belakang, keterampilan, dan kepribadian. Menjalankan tiga karakter dengan latar belakang Penjahat akan melumpuhkan pemeriksaan ucapan dan interaksi sosial Anda. Variasi bukan hanya bumbu, itu penting secara mekanis.

Bahasa Lebih Penting dari yang Anda Pikirkan

Anggota party dapat berbicara bahasa yang berbeda, dan ini muncul selama eksplorasi. Menemukan catatan goblin di peti tidak berguna jika tidak ada seorang pun di grup Anda yang membaca Goblin. Mantra tertentu dapat menjembatani kesenjangan ini nanti, tetapi merencanakan keragaman bahasa saat pembuatan karakter menghemat sakit kepala di kampanye awal.

Kelas Apa Saja yang Tersedia dalam Akses Awal?

Saat peluncuran Akses Awal, Solasta II menawarkan 6 kelas inti. Lebih banyak akan ditambahkan sepanjang siklus pengembangan. Berikut adalah rincian praktis dari masing-masing:

Enam kelas saat peluncuran EA

Enam kelas saat peluncuran EA

Prajurit

Prajurit adalah kelas yang paling mudah diakses dan salah satu yang terkuat di kampanye awal. Anda mulai dengan semua kemahiran senjata, Second Wind untuk penyembuhan diri, dan Gaya Bertarung pilihan Anda. Pada level 2 Anda mendapatkan Action Surge, dan pada level 3 subkelas Anda terbuka. Untuk pemain baru, subkelas Aether Warden adalah pilihan yang menonjol karena memberikan kemampuan merapal mantra menggunakan modifikator Konstitusi Anda, yang berarti Anda mempertahankan semua daya tahan Prajurit sambil mendapatkan utilitas setingkat Penyihir.

Paladin

Paladin adalah pejuang jarak dekat dan perapal mantra hibrida berbasis Karisma. Divine Smite telah dirombak di bawah aturan 2024: sekarang membutuhkan aksi bonus dan mengonsumsi slot mantra, yang mengubah ekonomi aksi secara signifikan dibandingkan dengan BG3. Subkelas Oath of Liberation menambahkan kontrol kerumunan jarak jauh dan dukungan party, menjadikannya pilihan yang kuat untuk Babak 1.

Pencuri

Pencuri hampir wajib ada di setiap party. Dexterity tinggi, penguasaan Alat Pencuri, penonaktifan jebakan, dan kerusakan serangan diam membuat kelas ini sangat diperlukan untuk eksplorasi dan pertempuran awal. Subkelas Shadowcaster menambahkan utilitas merapal mantra, sementara Scavenger berfokus pada kerusakan ledakan jika Anda lebih suka serangan murni.

Pendeta

Pendeta adalah kelas lain yang wajib dimiliki. Healing Word hanya membutuhkan aksi bonus, Guiding Bolt adalah mantra kerusakan jarak jauh terbaik di awal, dan Bless meningkatkan serangan dan pertahanan secara bersamaan. Subkelas Life Cleric meningkatkan output penyembuhan dan tetap efektif dalam memberikan kerusakan dengan Guiding Bolt ketika tidak ada yang membutuhkan penyembuhan.

Penyihir

Penyihir membawa buku mantra terbesar dan kemampuan untuk mempelajari mantra dari gulungan yang ditemukan selama eksplorasi. Kecerdasan tinggi juga membantu pemeriksaan keterampilan yang mungkin gagal oleh anggota party lain. Subkelas School of Ruin mengubah Penyihir menjadi penyerang kaca-meriam, sementara Court Mage memprioritaskan kemampuan bertahan hidup.

Penyihir

Penyihir menggunakan Poin Sihir dan Metamagic untuk memanipulasi mantra dengan cara yang tidak bisa dilakukan oleh kelas lain. Quickened Spell memungkinkan Anda merapal mantra penuh dan cantrip dalam giliran yang sama, keuntungan ekonomi aksi yang signifikan. Subkelas Mana Painter memulihkan Poin Sihir melalui serangan jarak dekat, menjadikannya efektif sebagai Battlemage hibrida. Perhatikan bahwa beberapa mantra memerlukan komponen material fisik: Chromatic Orb, misalnya, membutuhkan permata senilai 50 emas atau lebih untuk dirapal bahkan sekali.

Party Awal yang Direkomendasikan

Loading table...

Bagaimana Leluhur dan Latar Belakang Bekerja di Solasta II?

Aturan 2024 memindahkan bonus skor kemampuan dari ras ke latar belakang. Latar Belakang pilihan Anda memberikan +2 dan +1 ke statistik tertentu dan juga memberikan Feat Asal di level 1 alih-alih menunggu hingga level 4. Manusia secara unik kuat di bawah sistem ini karena mereka menerima dua Feat Asal di level 1, membuat mereka sangat kuat dibandingkan dengan aturan 2014.

Saat merencanakan karakter, biarkan statistik utama Anda pada angka ganjil (biasanya 17) selama pembuatan. Di level 4 Anda mendapatkan feat, dan sebagian besar feat 2024 yang memberikan bonus statistik memberikan +1, yang mendorong 17 menjadi 18 dan memaksimalkan pengubah Anda secara efisien.

Latar belakang mendorong bonus statistik Anda

Latar belakang mendorong bonus statistik Anda

Apa itu Keunggulan Senjata dan Mengapa Itu Penting?

Keunggulan Senjata adalah efek pasif yang memicu secara otomatis pada pukulan yang berhasil, tidak memerlukan aksi atau pengeluaran sumber daya. Hanya kelas bela diri (Prajurit, Paladin, Pencuri) yang memiliki akses ke sana, dan mereka dipilih selama pembuatan karakter. Anda dapat mengubah senjata unggulan Anda saat naik level, jadi kesalahan awal tidak permanen.

Loading table...

Bagaimana Aturan D&D 2024 Mengubah Pertempuran?

Solasta II adalah salah satu video game pertama yang sepenuhnya menerapkan revisi D&D 2024, dan beberapa perubahan akan mengejutkan para veteran:

  • Baju besi berat membutuhkan Kekuatan 13. Jatuh di bawah ambang batas itu dan kecepatan gerakan Anda akan terpengaruh. Ini juga berlaku untuk prasyarat multiclassing.
  • Komponen somatik berarti perapal mantra harus memiliki tangan yang bebas untuk merapal sebagian besar mantra. Anda tidak dapat melengkapi perisai untuk bonus AC dan masih merapal dengan bebas tanpa feat tertentu.
  • Kejutan tidak lagi memberikan giliran kerusakan gratis. Sebaliknya, itu menciptakan kerugian inisiatif untuk musuh yang terkejut, yang berarti party Anda bertindak lebih awal dalam urutan giliran.
  • Divine Smite membutuhkan aksi bonus ditambah slot mantra, secara fundamental mengubah ekonomi aksi Paladin dibandingkan dengan BG3.

Perubahan ini membuat game lebih seimbang daripada aturan 2014, tetapi membutuhkan perencanaan party yang disengaja sejak awal.

Berapa Lama Kampanye Solasta II?

Build Akses Awal berisi sekitar 10 hingga 15 jam konten cerita di Babak 1: The Colwall Legacy, yang mencakup misi utama The Funeral, Two Inches From Death, Ma Hin's Burden, dan The Lost Sister, ditambah misi faksi yang terkait dengan The Argad Republic, The Beacon, Neokos, dan The Ka'Umm.

Saat rilis penuh, Tactical Adventures memperkirakan pengalaman satu kali tamat selama 40 hingga 50 jam. Mengingat Akses Awal akan terus menambahkan konten, kelas, dan pertemuan dari waktu ke waktu, investasi sebenarnya akan tumbuh secara signifikan.

Apa Sistem Peta Dunia?

Peta dunia Bebas Jelajah menggantikan perjalanan klik-dan-klik sederhana dengan sistem pergerakan berbasis ubin yang terikat pada pengukur sumber daya di bagian bawah layar. Bergerak melintasi ubin mengonsumsi Jatah Makanan, yang habis lebih cepat dari yang diperkirakan selama eksplorasi yang diperpanjang. Tidak ada perjalanan cepat, jadi merencanakan rute Anda penting.

Force Marching tersedia ketika Anda kehabisan gerakan, tetapi itu memberikan penalti pada party Anda. Terjebak dalam pertempuran saat melakukan force marching adalah kerugian serius. Peta juga menampilkan peristiwa permanen dan berjangka waktu yang memberi penghargaan pada eksplorasi dengan perlengkapan langka dan pertemuan tempur tambahan.

Aktor Suara Apa Saja yang Ada di Solasta II?

Untuk studio yang terdiri dari sekitar 30 hingga 40 pengembang, jajaran aktor suaranya luar biasa:

  • Ben Starr (Final Fantasy XVI, Expedition 33)
  • Amelia Tyler (Narator dari Baldur's Gate 3)
  • Devora Wilde (Lae'zel dari Baldur's Gate 3)

Dinamika keluarga antara keempat saudara kandung, semuanya disuarakan dan berkontribusi secara dinamis pada percakapan, membuat adegan dialog layak ditonton secara penuh alih-alih dilewati.

Subkelas: Kapan Mereka Terbuka dan Mana yang Harus Dipilih?

Semua kelas membuka subkelas mereka di level 3. Build Akses Awal mencakup total 13 subkelas: 3 untuk Pendeta dan 2 untuk setiap kelas lainnya. Belum ada sistem respec yang dikonfirmasi, jadi anggap pilihan ini permanen untuk saat ini.

Rekomendasi subkelas cepat berdasarkan pengujian Akses Awal:

  • Pendeta: Life Cleric untuk amplifikasi penyembuhan dan kerusakan Guiding Bolt yang berkelanjutan
  • Prajurit: Aether Warden untuk merapal mantra berbasis Konstitusi di atas daya tahan bela diri
  • Paladin: Oath of Liberation untuk kontrol kerumunan jarak jauh di samping Divine Smite jarak dekat
  • Pencuri: Shadowcaster untuk utilitas merapal mantra, atau Scavenger untuk kerusakan ledakan murni
  • Penyihir: Mana Painter untuk mempertahankan Poin Sihir jarak dekat dan perisai gratis saat merapal mantra
  • Penyihir: School of Ruin untuk permainan kaca-meriam ofensif, Court Mage untuk kemampuan bertahan hidup

Batas level Akses Awal adalah 4, naik hingga maksimum 10 saat rilis penuh. Di level 5, kelas bela diri mendapatkan Extra Attack dan perapal mantra membuka mantra level 3 seperti Fireball, jadi pilihan build yang diskalakan dengan baik di kampanye awal sangat penting untuk saat ini.

Panduan

diperbarui

Maret 31. 2026

diposting

Maret 31. 2026