Sonic Racing: CrossWorlds adalah kembalinya SEGA ke seri kartnya yang telah lama berjalan, menyeimbangkan kecepatan kilat yang Anda harapkan dari Sonic dengan sistem cerdas yang membuat setiap balapan terasa segar. Jelas bahwa Sonic Team belajar dari yang terbaik di genre ini sambil mempertahankan pesona kacau yang mendefinisikan dunia Sonic. Hasilnya adalah game balap yang sama menyenangkannya bagi pendatang baru dan veteran, penuh kepribadian, dan terus memberikan imbalan saat dimainkan.
Gameplay
Fitur paling menarik dari game ini adalah mekanik CrossWorlds-nya. Di tengah balapan, pemain dapat berpindah antar trek yang benar-benar baru, mengubah tata letak dan pemandangan secara dinamis. Ini adalah sentuhan dinamis yang membuat setiap Grand Prix tidak dapat diprediksi, memaksa pembalap untuk beradaptasi daripada menghafal trek. "Lap gauntlet" terakhir, yang menyatukan bagian-bagian dari tiga peta sebelumnya menjadi satu final, adalah pilihan desain cerdas yang memberi penghargaan pada konsistensi dan keterampilan daripada keberuntungan. Momen-momen ini menyoroti ritme permainan — kacau, namun adil — dan menunjukkan seberapa jauh tim telah mendorong formula balap kart.
Setiap trek penuh warna dan kehidupan, dari zona nostalgia seperti Ocean View hingga sirkuit baru yang memadukan berbagai dunia Sonic. Setiap balapan cepat dan mencolok tanpa kehilangan kendali, dengan drifting yang responsif dan rasa momentum yang hebat yang membuat Anda tetap terlibat. Pengendalian terasa seimbang di antara karakter dan jenis kendaraan, meskipun transformasi perahu bisa sedikit kasar dibandingkan dengan segmen mengemudi dan terbang yang mulus.

Koleksi dan kustomisasi menambah kedalaman yang nyata. Red Rings tersembunyi di seluruh lintasan, mendorong eksplorasi bahkan di tengah balapan, dan tiket yang Anda peroleh digunakan untuk sistem kustomisasi yang luas. Menyetel kendaraan untuk akselerasi, kecepatan, atau penanganan menciptakan lapisan strategi yang memuaskan. Kartu gadget memperdalam hal ini lebih lanjut, menambahkan bonus dan penyesuaian yang memungkinkan Anda menyesuaikan pengaturan Anda dengan gaya balap Anda. Ini lebih dari sekadar kosmetik — ini membuat eksperimen menjadi berharga.
Sistem rival memberikan sentuhan pribadi pada balapan. Memilih di antara dua rival di awal Grand Prix memberikan kepribadian dan ketegangan pada setiap kompetisi. Obrolan di dalam balapan antar karakter terasa tajam dan menyenangkan — Shadow mengejek Tails, Sonic bercanda dengan Knuckles — membuat kemenangan terasa layak didapatkan. Dikombinasikan dengan AI cerdas yang diskalakan dengan baik di lima tingkat kesulitan, setiap balapan terasa kompetitif.

Performa solid, dengan hanya bug minor seperti T-posing atau clipping sesaat, semuanya mudah diperbaiki. Di PlayStation 5, CrossWorlds berjalan pada frame rate yang mulus dengan waktu muat yang cepat. Soundtracknya patut mendapat pujian khusus — perpaduan rock, synth, dan nada klasik Sonic yang energik. Ini sangat cocok dengan seri ini dan meningkatkan setiap boost dan belokan.
Ulasan
Couch co-op tetap menjadi salah satu cara terbaik untuk bermain, dengan Race Park dan campuran jenis permainannya yang membawa variasi nyata. Boost berbasis tim, pertandingan item yang penuh kekacauan, dan bahkan mode pertempuran memastikan multipemain tidak terasa seperti tambahan. Dukungan online stabil, dan janji crossover — dengan Hatsune Miku, Joker, Ichiban, SpongeBob, dan lainnya — menunjukkan SEGA berencana untuk menjaga komunitas tetap aktif dengan konten dan kejutan baru.

Sonic Racing: CrossWorlds tidak menemukan kembali roda, tetapi menyempurnakan hampir setiap bagiannya. Ini cepat, penuh konten, dan menyenangkan dengan cara yang seharusnya dimiliki oleh game balap Sonic. Sistem CrossWorlds, interaksi rival, dan kustomisasi yang kuat menjadikannya bukan sekadar game kart biasa, tetapi game yang akhirnya memberikan identitas khas pada spin-off balap Sonic.


