Il Nightmare Sintetico è tornato, e sta meglio che mai
Revenant è una delle leggende più aggressive e spietate di Apex Legends. Nato come Kaleb Cross, il più grande assassino mai impiegato dal Mercenary Syndicate, fu convertito in un simulacro e trascorse quasi 300 anni come macchina da uccisione prima di scoprire cosa fosse veramente. La Stagione 18 gli ha riservato un rework completo, eliminando il vecchio Death Totem e sostituendolo con un kit incentrato sulla pressione inarrestabile in avanti. Se vuoi giocare una leggenda che punisce l'esitazione e premia l'aggressività, Revenant è la tua scelta.

Schermata di selezione leggenda Revenant
Che classe è Revenant e come si sblocca?
Revenant è una leggenda di classe Skirmisher, riclassificato da Assault nel rework della Stagione 18. È una leggenda bloccata, il che significa che devi spendere 12.000 Legend Tokens o 750 Apex Coins per aggiungerlo al tuo roster. Può anche essere ottenuto tramite il bundle Champion Edition. Secondo l'Apex Legends Wiki, è stato temporaneamente reso gratuito per tutti i giocatori durante la Stagione 18 come parte dell'evento di lancio Reborn.
Abilità di Revenant spiegate
Il kit di Revenant per la Stagione 18 ha sostituito ogni singola abilità del suo loadout originale. La vecchia passiva Stalker, la tattica Silence e l'ultimate Death Totem sono sparite. Ciò che le ha sostituite è un set di strumenti più compatto e autosufficiente che lavorano insieme in modo naturale.
Shadow Pounce (Tattica)
Shadow Pounce lancia Revenant in avanti con un potente balzo. Tocca l'abilità per uno scatto rapido di 20 metri, oppure tienila premuta fino a 3 secondi per caricare una distanza massima di circa 70 metri. Il cooldown è di 20 secondi.
Ciò che rende questa abilità veramente forte è la sua versatilità. Dopo averla testata su diversi tipi di terreno, il balzo gestisce bene le superfici verticali quando è completamente carico, e mirare leggermente verso il basso durante il balzo aggiunge effettivamente distanza orizzontale. Puoi anche colpire un muro piatto a mezz'aria per eseguire una rapida corsa sul muro, che coglie costantemente di sorpresa i nemici. Un hard counter da tenere d'occhio: gli Arc Snares prosciugano gran parte dello slancio se ci balzi dentro.
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Memorizza i segnali audio e visivi (fumo e fiamme) per quando Shadow Pounce è completamente carico. Rilasciarla al momento sbagliato ti costa una distanza significativa in un inseguimento.
Assassin's Instinct (Passiva)
Assassin's Instinct fa due cose. Primo, evidenzia i nemici vicini che hanno 40 salute o meno entro 30 metri, con il marcatore visibile attraverso i muri se Revenant è stato colui che ha ridotto la loro salute. Secondo, gli conferisce una scalata dei muri notevolmente migliorata: può scalare muri alti fino a 26,5 metri (circa 8 piani), rispetto al limite molto più basso della leggenda standard, e scala muri più corti 25% più velocemente con un migliore movimento orizzontale.
Anche la velocità di movimento accovacciato è notevole. La velocità di movimento accovacciato di Revenant corrisponde alla sua velocità di camminata in piedi, il che significa che accovacciarsi non ti costa nulla in termini di movimento, mentre rende il tuo hitbox più piccolo e i tuoi passi silenziosi. Accovacciarsi migliora anche la precisione con la maggior parte delle armi, quindi non c'è quasi motivo di non muoversi accovacciati quando ci si riposiziona.
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L'evidenziazione dei nemici a bassa salute li marca anche per i tuoi compagni di squadra, ma solo se Revenant ha inflitto personalmente il danno che li ha portati sotto la soglia. Tienilo a mente quando coordini le spinte.
Forged Shadows (Ultimate)
Forged Shadows avvolge Revenant in un scudo d'ombra da 75 HP che assorbe i danni diretti in arrivo. Lo scudo dura 25 secondi, si rigenera lentamente quando non subisce colpi, e si rinnova completamente quando Revenant ottiene un knockdown o un assist knockdown. Quel knockdown estende anche la durata di 5 secondi, con un limite massimo di 25 secondi.
Alcune meccaniche importanti da conoscere: lo scudo non assorbe danni ad area da fonti come il fuoco dell'anello, il gas di Caustic o il Castle Wall energizzato. L'EMP del Drone di Crypto rimuoverà lo scudo ma infliggerà comunque danni a Revenant. Colpire lo scudo non conta per la progressione degli scudi EVO per i nemici, il che è un bel beneficio nascosto. Il cooldown è di 3 minuti, ma l'aggiornamento di Livello 2 lo riduce di 30 secondi.

Scudo Forged Shadows attivo
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L'hitbox della parte superiore del corpo di Revenant è più grande mentre Forged Shadows è attivo. Attiva l'ultimate prima di un combattimento, non a metà di uno, in modo che lo scudo assorba il primo impatto più pesante.
Potenziamenti Leggenda: quali scegliere?
La Stagione 20 ha introdotto i Potenziamenti Leggenda, che si sbloccano salendo di livello la tua Armatura EVO durante una partita di Battle Royale. Revenant ottiene due livelli di potenziamento.
Per un gioco aggressivo, la riduzione del cooldown di 30 secondi su Forged Shadows al Livello 2 è quasi sempre la scelta giusta. Ottenere lo scudo indietro 30 secondi prima significa più aggressività sostenuta per un'intera partita. Al Livello 3, Agile Assassin è la scelta più forte nella maggior parte delle situazioni, poiché dimezzare il tempo di carica rende Shadow Pounce molto più reattivo nei combattimenti ravvicinati. La riduzione del cooldown di 5 secondi è solo marginalmente utile in confronto.
Come si gioca Revenant in modo efficace?
Revenant premia i giocatori che si impegnano nei combattimenti piuttosto che sondarli. Il suo intero kit è costruito per chiudere la distanza, assorbire danni e finire ciò che inizia.
Prima di ogni ingaggio, attiva Forged Shadows. Entrare in uno scontro a fuoco con un nuovo scudo da 75 HP fa la differenza tra uno scambio e una vittoria netta. Combinalo con Shadow Pounce per chiudere rapidamente il divario, arrivando con lo scudo intatto e il tuo avversario già fuori equilibrio.
Usa la scalata dei muri in modo aggressivo. La maggior parte delle leggende riesce a malapena a scalare una struttura a due piani. Revenant può raggiungere il tetto di quasi ogni edificio sulla mappa. Usalo per aggirare squadre che sono concentrate su un combattimento a livello del suolo, attaccare da angolazioni a cui semplicemente non possono rispondere e disimpegnarti verticalmente quando le cose vanno male.
Muoviti accovacciato ovunque non sia necessario sprintare. La penalità di velocità è zero, la riduzione dell'hitbox è reale e i passi silenziosi rendono il riposizionamento genuinamente imprevedibile. Nei combattimenti ravvicinati, lo strafe accovacciato mentre miri ti rende più difficile da tracciare e migliora contemporaneamente la tua precisione.
Tieni d'occhio i marcatori di Assassin's Instinct. Un nemico evidenziato a bassa salute è un'uccisione gratuita se agisci immediatamente. Soprattutto nelle modalità Mixtape, questi marcatori appaiono costantemente e possono concatenarsi in più eliminazioni rapide.

I marcatori di Assassin's Instinct individuano bersagli a bassa salute
Quali sono le maggiori debolezze di Revenant?
Revenant non è una leggenda difensiva. Non ha cure, né scudi oltre a Forged Shadows, né utilità per i compagni di squadra al di fuori dell'aggressione pura. Alcuni contromisure specifiche valgono la pena di essere conosciute:
- Caustic è un problema. Il suo gas infligge danni ad area, che bypassano completamente Forged Shadows. Se c'è un Caustic nell'area, salva l'ultimate o preparati a riposizionarti velocemente.
- L'EMP del Drone di Crypto rimuove completamente lo scudo d'ombra. Un Crypto coordinato può neutralizzare lo strumento difensivo principale di Revenant prima ancora che inizi un combattimento.
- Gli Arc Snares uccidono lo slancio di Shadow Pounce. Se stai giocando contro un Ash, fai attenzione a non balzare nella sua tattica.
- Il cooldown di 3 minuti su Forged Shadows significa che giochi senza di esso per la maggior parte di ogni partita. Non trattarlo come una rete di sicurezza costante.
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Forged Shadows non si rigenera finché lo scudo non è completamente esaurito. Danni parziali non attivano la rigenerazione. Tieni conto di questo nel modo in cui giochi aggressivamente con uno scudo danneggiato.
Lore di Revenant: chi è Kaleb Cross?
Il vero nome di Revenant è Kaleb Cross, nato nel 2356 nelle Outlands. Era l'assassino più prolifico mai utilizzato dal Mercenary Syndicate. Dopo essere stato avvelenato e annegato da un bersaglio di nome Bob Woods, il Syndicate recuperò il suo corpo e lo consegnò alla Hammond Robotics, che impiegò 20 anni per trasformare la sua coscienza nel primo simulacro operativo. Entrò in funzione per la prima volta nel 2420 e trascorse quasi 300 anni come un'arma, con i suoi ricordi cancellati tra ogni morte e trasferimento di corpo.
L'intera faccenda si svelò nel 2708 quando una scheggia di vetro danneggiò il suo Ego Retention System durante un colpo su Marcos Andrade. Vedendo la sua vera forma robotica in uno specchio, tutti i ricordi delle sue morti gli tornarono alla mente contemporaneamente. Da allora è in piena furia. La sua complessa storia con Loba Andrade (i cui genitori ha ucciso) e gli eventi dell'arco narrativo Kill Code nella Stagione 18 hanno infine portato al suo completo rework e a un nuovo corpo per gentile concessione della Hammond Robotics. Per un'analisi più approfondita dei dettagli della lore, la pagina del background del personaggio di Revenant copre la sua storia completa attraverso ogni stagione.

Revenant: il Nightmare Sintetico
Revenant Reborn: come si confronta il kit rielaborato con l'originale?
L'originale Revenant lanciato nella Stagione 4 aveva un'identità molto diversa. Ecco come si confrontano i due kit:
Il rework ha rimosso l'utilità di squadra del Death Totem e l'ha sostituita con un'identità più autonoma e aggressiva. Secondo l'Apex Legends Wiki, la patch della Stagione 18 ha anche cambiato la sua classe da Assault a Skirmisher, riflettendo meglio come gioca effettivamente il suo nuovo kit. Per un'analisi dettagliata del set di abilità Reborn e di come è stato accolto dalla community, questa panoramica di Revenant Reborn copre le nuove abilità e le loro interazioni in profondità.
Riepilogo consigli rapidi
- Attiva sempre Forged Shadows prima di spingere una squadra, non a metà combattimento
- Shadow Pounce completamente carico copre fino a 70 metri; usa il segnale audio per cronometrare il rilascio
- La scalata dei muri di Revenant raggiunge i 26,5 metri — usala per aggirare da angolazioni a cui altre leggende non possono fisicamente accedere
- Il movimento accovacciato è velocità di movimento gratuita con benefici aggiuntivi; rendilo un'abitudine
- Il gas di Caustic e l'EMP di Crypto bypassano Forged Shadows — adatta il tuo approccio di conseguenza
- Al Livello 3, Agile Assassin è generalmente il potenziamento migliore per i combattimenti ravvicinati
Per altre guide sui personaggi di Apex Legends e le ultime novità sul meta, sfoglia la sezione completa delle guide per rimanere aggiornato su ogni leggenda.

