Apex Legends Has Launched Its ...
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Apex Legends Season 29 Overclocked: Guida a tutte le novità principali

La Season 29 Overclocked introduce la Leggenda Axle, i respawn dai Deathbox, le cure a catena e bilanciamenti che rivoluzionano il meta.

Nuwel

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Aggiornato giu 4, 2026

Apex Legends Has Launched Its ...

La Stagione 29, nome in codice Overclocked, è Apex Legends che spinge forte verso uno stile di gioco più veloce e aggressivo. Una nuova Skirmisher da Salvo si unisce al roster, il sistema di respawn riceve una revisione rischiosa ma gratificante e diverse leggende subiscono modifiche ai numeri che cambiano radicalmente il modo in cui si svolgono i combattimenti. Le munizioni leggere vengono ridotte, i Trident scompaiono da due mappe e Broken Moon perde gran parte dei suoi Ziprail di rotazione. C'è molto da assimilare.

Chi è Axle e come si gioca?

Axle è la nuova leggenda Skirmisher della Stagione 29 e il suo intero kit è costruito per mantenere lo slancio in scivolata a velocità che fanno sembrare le altre leggende ferme. Proviene da Salvo, lo stesso pianeta di Fuse e Mad Maggie, e i suoi impianti meccanici alle gambe le conferiscono un vantaggio senza attrito che si traduce direttamente nel gameplay.

Passiva: Drift

Drift conferisce ad Axle una velocità di scivolata accelerata e un controllo laterale nettamente migliore rispetto a qualsiasi altra leggenda. Le scivolate che per chiunque altro farebbero perdere velocità, nelle sue mani rimangono rapide. Pensatela come lo Stim di Octane, ma integrato nella meccanica di scivolata invece che come abilità con cooldown.

Tattica: Nitro Gate

Nitro Gate schiera un portale di velocità che costringe qualsiasi leggenda che lo attraversa a eseguire una scivolata potenziata con velocità e controllo laterale notevolmente aumentati. L'effetto dura fino a 5 secondi, a patto che il giocatore non interrompa manualmente la scivolata, sebbene rapidi b-hop possano mantenerlo oltre quel limite.

Il dettaglio fondamentale qui: il portale è neutrale per il team. Anche i nemici che lo attraversano ottengono il boost di velocità. Solo Axle mantiene il controllo laterale potenziato, quindi gli avversari che sfrecciano attraverso il tuo portale saranno veloci ma meno precisi. Il posizionamento conta enormemente.

Ultimate: Kickstart

Kickstart lancia un drone direttamente davanti ad Axle che viaggia vicino al terreno e scansiona i nemici in un ampio campo visivo. Una volta individuato un bersaglio, lo insegue. Se il bersaglio non riesce a superare in velocità o distruggere il drone prima della detonazione, questo scaraventa tutti nel raggio d'azione in aria, li stordisce brevemente, infligge danni esplosivi e li rivela mentre sono in volo.

Non si tratta di uno strumento di riposizionamento passivo. È un'abilità di pressione aggressiva che costringe i nemici a muoversi o a subire un colpo punitivo.

Potenziamenti di Axle

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Jump Gate al Livello 3 funziona in modo simile al potenziamento Triple Jump di Octane, applicando il doppio salto al portale stesso piuttosto che ad Axle personalmente. Sliding Shooter è la scelta migliore per i giocatori aggressivi: estende il fuoco continuo durante la scivolata prima di richiedere una ricarica, il che rappresenta un vantaggio in combattimento non indifferente.

Cosa è cambiato con i Respawn dai Deathbox?

Il più grande cambiamento sistemico della Stagione 29 sono i Respawn dai Deathbox. Qualsiasi compagno di squadra in vita può ora rianimare un compagno caduto direttamente dal suo Deathbox, saltando completamente il Respawn Beacon.

Il compromesso è reale. L'azione richiede 7 secondi, genera un audio forte ed è visibile ai nemici nelle vicinanze. Rianimare in questo modo è un annuncio rumoroso per ogni squadra nel raggio d'azione che sei fermo e vulnerabile. La giocata sicura rimane: prendi il banner, sganciati, trova un beacon. I Respawn dai Deathbox premiano le squadre che hanno effettivamente ripulito e mantenuto un'area.

Altri due dettagli da sapere: tutte le armi e l'equipaggiamento ancora presenti nel Deathbox vengono aggiunti automaticamente all'inventario del giocatore rianimato. Ogni morte aggiuntiva aumenta anche il timer di blocco prima che il successivo Respawn dal Deathbox sia disponibile, quindi morire ripetutamente aggrava la penalità.

Anche la Respawn Beacon Dropship ha ricevuto una modifica ai tempi. La navetta arriva più velocemente in modo che i giocatori rianimati tornino in azione prima, ma il tempo di stazionamento dopo il respawn è più lungo, mantenendo la navetta visibile all'intera lobby per una finestra estesa.

Chain Healing: cosa fa esattamente?

Chain Healing è una modifica alla qualità della vita che ti permette di mettere in coda il prossimo oggetto di cura prima che quello attuale finisca. L'impostazione predefinita è Single, che richiede di mettere manualmente in coda ogni cura aggiuntiva. La modalità Auto mette continuamente in coda lo stesso oggetto finché la tua salute non è piena o finché non finisci quell'oggetto. Off disabilita completamente la funzione.

L'effetto pratico è una sequenza di cure multiple più fluida. Spammare quattro celle scudo di fila non richiede più la stessa ripetitiva precisione sui tasti. È una modifica piccola ma davvero utile durante i combattimenti prolungati.

Come sono cambiate Vantage e Conduit nella Stagione 29?

Buff di Vantage

Vantage non stava performando bene negli scenari di fine partita, dove lo spazio di gioco si restringe e il suo ruolo da cecchino diventa più difficile da eseguire. La Stagione 29 interviene su tutto il suo kit.

  • Passiva: Tracciare una squadra con Spotter's Lens ora genera 70% di un proiettile ultimate, con un cooldown di 10 secondi per squadra.
  • Tattica: Vantage è ora immune agli atterraggi bruschi quando esce da Echo Relocation. Velocità aumentata da 20 a 21 metri al secondo. Portata del doppio salto aumentata da 4m a 7m. Decelerazione alla destinazione finale ridotta di circa 25%. Cooldown ridotto da 20s a 17s.
  • Ultimate: Ottiene un toggle per il 2x Canted Sight. Mentre si usa il mirino inclinato, il tempo di riarmo scende da 1.2s a 1.1s e il tempo di ADS scende da 0.5s a 0.4s. Il tempo di ADS del mirino normale è ridotto da 0.6s a 0.5s. L'ingrandimento predefinito del mirino normale è aumentato da 3x a 4x. I tempi di estrazione, abbassamento, dispiegamento e sollevamento sono tutti ridotti.
  • Potenziamento Livello 3: Cooldown Tattico sostituito con Herd Tracker: pingare un nemico traccia l'intera squadra.
Opzioni mirino inclinato di Vantage

Opzioni mirino inclinato di Vantage

Rework di Conduit

Split Charge di Conduit ora fa parte del suo kit base, dandole due cariche di Radiant Transfer di default. La durata della rigenerazione scende da 9s a 6s, il tasso di rigenerazione scende da 20/s a 15/s e il cooldown è ora di 27s senza ritardo iniziale. La sua passiva ottiene un bonus di 5% alla velocità di movimento quando scatta verso uno Skirmisher mentre Savior's Speed è attivo.

Al Livello 3, può scegliere tra Instant Barrier (una parte di Temp Shield concessa immediatamente, durata della rigenerazione ridotta di 2s) o Enduring Barrier (la rigenerazione del Temp Shield persiste anche subendo danni).

Quali nerf hanno colpito Alter e Ash?

Alter era troppo sicura nel gioco ad alto livello. Il cooldown della sua Tattica aumenta da 20s a 25s. La portata della sua Ultimate scende da 300m a 250m, il tempo di richiamo aumenta da 2s a 3s (il richiamo degli alleati da 3s a 4s) e il tempo di apertura del Chase Portal si restringe da 6s a 4s. Il bonus alla velocità di movimento di Void Breacher al Livello 3 scende da 30% a 15%.

Ash riceve un piccolo revert alla passiva dopo essere stata colpita troppo duramente in una stagione precedente. Il cooldown scende da 12s a 10s e la velocità aumenta da 425 a 450. Respawn è cauta qui, non volendo esplicitamente tornare allo stato della Stagione 24.

Cosa è successo ad armi e bottino?

L'Hemlok Breach AR subisce diversi colpi: cooldown del Breach Charge aumentato da 15s a 25s, danni ridotti da 23 a 22, capacità del caricatore ridotta di 2 unità per tutti i livelli, oltre a un aumento del rinculo e della dispersione del fuoco dal fianco derivante dai precedenti hotfix. Il Breach Charge ora disperde gas e fumo, il che rappresenta un'interazione significativa con Bangalore e altre leggende basate sul fumo.

L'L-STAR entra nel Care Package con danni aumentati da 19 a 20 e un nuovo Hop-Up Redline che aumenta danni e dimensioni dei proiettili quando è vicino al surriscaldamento. Il C.A.R. torna come bottino a terra, perdendo l'Hop-Up Galvanic Gavel ma guadagnando caricatori leggermente più grandi per i livelli blu, viola e oro.

Le munizioni leggere subiscono una riduzione della dimensione dello stack da 72 a 60. Questo influisce su ogni arma a munizioni leggere nel gioco ed è progettato per dare agli altri tipi di munizioni più spazio nel meta.

La rotazione delle armi Oro di questa stagione: Devotion LMG, Hemlok Breach AR, Alternator SMG, Charge Rifle, Wingman.

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Per un'analisi completa di come si posiziona ogni arma in questa stagione, la tier list delle armi della Stagione 28 copre i dati TTK e gli accoppiamenti di loadout che rimangono rilevanti man mano che il meta si stabilizza.

Come influiscono le modifiche alle mappe sulle rotazioni?

I Trident sono spariti da Storm Point e Olympus. Il ragionamento di Respawn è diretto: i giocatori usavano i Trident in modi che si allontanavano troppo dal loro scopo di rotazione previsto, e il team ritiene che le abilità di movimento delle leggende dovrebbero avere quel peso.

Broken Moon perde la maggior parte dei suoi Ziprail di rotazione tra i POI, sebbene quelli all'interno dei POI rimangano. Sono stati aggiunti due Redeploy Balloon sul lato ovest e due nuove opzioni di rotazione appaiono a nord di Stasis Array e a ovest di Terraformer. L'obiettivo è rendere la mappa più prevedibile mantenendo intatti gli Ziprail negli spazi di combattimento.

L'effetto pratico di tutti e tre i cambiamenti: la composizione della squadra conta di più per le rotazioni ora. Una squadra che utilizza leggende di movimento come Axle, Octane o Wraith ha un vantaggio reale rispetto alle squadre che facevano affidamento sugli strumenti della mappa per coprire le distanze.

Modifiche alla rotazione di Broken Moon

Modifiche alla rotazione di Broken Moon

Matchmaking e qualità della vita

I giocatori che giocano in solo riceveranno col tempo un sistema in cui verranno abbinati ad avversari di un livello di abilità leggermente inferiore sia in Ranked che in Unranked. Questo arriverà più avanti nello split, non al lancio. Le lobby ad alta abilità stanno riscontrando tempi di coda massimi più lunghi per restringere le fasce di abilità e ridurre i disallineamenti tra Platino e Master.

I bot continuano i test limitati in regioni selezionate per le modalità Unranked (Trios, Duos, Wildcard). Colmano le lacune solo in scenari a bassa popolazione e non appariranno mai nella tua squadra.

Le impostazioni di Chain Healing si trovano nel menu delle impostazioni di Gameplay. Sono ora disponibili controlli del volume della chat vocale individuali per ogni membro della squadra. Il poligono di tiro ottiene un toggle per le cure infinite, un toggle per l'autorianimazione e un pulsante per ricostruire l'Hardlight.

Per uno sguardo più approfondito su quali leggende vale la pena scegliere nel meta attuale insieme ad Axle, la tier list delle leggende della Stagione 28 copre le classifiche dell'intero roster dalla S alla D. Se vuoi capire come si gioca ogni singola leggenda prima di sceglierne una come main, la guida ai personaggi di Apex Legends analizza gli stili di gioco e la validità in ranked dell'intero cast. Per tutto ciò che la Stagione 29 ha da offrire, la collezione completa di guide di Apex Legends fa al caso tuo.

Guide

aggiornato

giugno 4º 2026

pubblicato

giugno 4º 2026