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Principiante

Guida completa: BLACKWOOD Act 1

Completa le missioni di BLACKWOOD Act 1, gestisci il negozio di Anton e sopravvivi all'economia duale con questa guida completa.

Larc

Larc

•

Aggiornato set 17, 2026

BLACKWOOD Act 1 Walkthrough: How to Complete Every Mission
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BLACKWOOD ti catapulta in uno dei contesti più impegnativi tra i recenti action adventure: vestirai i panni di Anton Blackwood, proprietario di un negozio di DVD a Brooklyn nella New York del 2012, che arrotonda facendo il sicario. Il punto è che entrambe le metà della tua vita richiedono la stessa attenzione. Se trascuri il negozio, non riuscirai a coprire l'affitto mensile tra 11,000 e 13,000. Se trascuri il tuo loadout, i lavori notturni ti puniranno duramente. L'Atto 1 include quattro missioni principali della storia, una serie di contratti opzionali e un loop giornaliero ricorrente che lega tutto insieme.

Come funziona il loop giornaliero in BLACKWOOD?

Ogni giornata segue lo stesso schema. Anton si sveglia a casa, sbriga le faccende mattutine, apre il negozio di DVD, completa i prompt del negozio per quella giornata e poi si dirige nel seminterrato prima di una missione. Sette giorni formano una settimana e quattro settimane formano un mese. Alla fine di ogni mese, l'affitto e il pizzo vanno pagati per un totale tra 11,000 e 13,000. Se manchi il pagamento una volta, la pressione inizierà a salire. Se lo manchi una seconda volta, la run finisce.

Il seminterrato è il luogo in cui le due metà della vita di Anton si incontrano. Il computer DarkMail riceve tutte le offerte di lavoro, mentre il banco da lavoro ti permette di modificare le armi da fuoco prima di uscire. Prendi confidenza con entrambi prima di accettare il tuo primo contratto.

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Guida BLACKWOOD Act 1

Fuga dalle fogne: come risolvere il puzzle dell'acqua al Gate 6

L'Atto 1 inizia nel sottosuolo. Anton si trova già nei tunnel quando il gioco ha inizio, e la sequenza funge anche da tutorial per il movimento. Segui il percorso, scavalca il cancello d'acciaio quando lo raggiungi e sposta lo scaffale che blocca il muro per strisciare verso la sezione più profonda.

Una forte corrente d'acqua bloccherà il tuo avanzamento. Vai a destra e sali sulla piattaforma rialzata, poi attraversa la porta per entrare nella sala di controllo. Prima di toccare qualsiasi cosa, raccogli la cartella sul tavolo. Elenca le sequenze delle leve per diversi cancelli. Ti serve la riga assegnata al Gate 6.

Al pannello di controllo, imposta i cinque interruttori in quest'ordine:

  • Giù
  • Su
  • Su
  • Giù
  • Giù

Questa combinazione interrompe il flusso e apre il tunnel bloccato. Lascia la sala di controllo, gira a destra nel passaggio appena accessibile, prendi il sentiero a sinistra oltre la creatura simile a un coccodrillo nell'acqua, continua al piano di sopra e scala la scala per raggiungere il livello della strada.

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Guida BLACKWOOD Act 1

Lo scontro a fuoco in piazza e raggiungere l'auto di Anton

La cutscene dopo essere emersi dai tunnel non lascia molto respiro ad Anton. Il combattimento in piazza che segue introduce diverse meccaniche di combattimento tutte in una volta.

Mettiti subito al riparo dietro il veicolo sulla destra invece di avanzare. I Contextual takedowns ripristinano un po' di salute quando vanno a segno, il che premia il posizionamento aggressivo una volta che un gruppo si è assottigliato. La Diving (tuffo) attiva un breve slow-motion che ti permette di allineare i colpi a mezz'aria, quindi usalo quando attraversi spazi aperti tra i punti di copertura.

Dopo aver eliminato il primo gruppo, dirigiti a nord verso l'arco. Lì ti attende una seconda imboscata. Fatti strada, completa il tutorial di combattimento ravvicinato e prosegui verso l'auto di Anton. Raggiungerla pone fine alla sequenza iniziale e fa partire il titolo del gioco circa al minuto 20.

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Guida BLACKWOOD Act 1

Settimana 1, Lunedì: il negozio di DVD e la richiesta di Ernesto

Il ritmo cala drasticamente una volta che la storia si sposta al negozio. Il lunedì mattina inizia con la routine di Anton: cambiarsi i vestiti nell'armadio, usare il bagno e preparare la colazione ai fornelli. Il computer nell'appartamento gestisce gli acquisti online sia di DVD che di equipaggiamento.

Prima di scendere al piano di sotto, un ragazzino del vicinato di nome Ernesto chiederà ad Anton una copia di un film chiamato Fist and Flames. Ordinalo dal negozio DVD Planet sul computer dell'appartamento, poi scendi ad aprire il negozio. Dopo la scena iniziale della storia con Tom, inizia il tutorial di gestione del negozio.

La Popularity del negozio determina quanto denaro pulito genera l'attività ogni giorno. Mantieni il pavimento pulito, organizza i DVD per genere sugli scaffali corretti e interagisci con Emily quando se ne presenta l'occasione. Il suo rapporto con Anton sbloccherà opzioni aggiuntive più avanti nel gioco.

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Guida BLACKWOOD Act 1

La prima serie di faccende obbligatorie copre le basi:

  • Dai da mangiare al gatto del negozio usando la ciotola accanto al bancone
  • Pulisci il poster vicino alla parte anteriore del negozio
  • Organizza i fumetti nelle vicinanze
  • Prendi il mocio e pulisci le aree sporche sul pavimento del negozio, incluso il disordine davanti allo scaffale delle T-shirt
  • Spolvera lo scaffale proprio davanti a te

Una volta che il DVD di Fist and Flames è pronto, ritiralo dalla sezione DVD Planet del computer nel seminterrato e consegnalo alla porta di Ernesto al piano di sopra.

importante
Il negozio non è solo un elemento di contorno. Il denaro pulito del negozio finanzia l'affitto e le spese legittime. Il denaro sporco dei contratti copre armi ed equipaggiamento del mercato nero. Nessuno dei due portafogli può sostituire l'altro, quindi trascurare il negozio minaccia direttamente la tua capacità di pagare l'affitto mensile.

Quali sono le quattro missioni principali della storia nell'Atto 1?

Tutte e quattro le missioni principali arrivano tramite DarkMail etichettate come [MAIN]. La tabella qui sotto riassume ciascuna di esse e il giorno in cui diventa disponibile.

Loading table...

Il primo lavoro della storia, Discreet Retrieval Required, è già in corso quando inizia l'apertura registrata. Good Work. Next Step. segue lunedì. Cars all patched up si svolge martedì. Il messaggio Lantern chiude l'Atto 1 giovedì.

Lunedì: Good Work. Next Step.

Littleboy42 indirizza Anton alla stazione di Chambers Street alle 20:15 e lo avverte di evitare di essere seguito. La missione si snoda attraverso le banchine della stazione, un treno, un'altra sezione della stazione e torna al livello della strada. Un prompt a metà missione invia Anton di nuovo al negozio per ritirare un pacco prima che la giornata finisca. La schermata di riepilogo WEEK 01 MONDAY è il chiaro indicatore di completamento.

Un avviso della MetroStation visibile martedì conferma che Chambers Street è temporaneamente chiusa in seguito all'incidente di lunedì. Questa è continuità, non un secondo obiettivo.

Martedì: Cars all patched up

Eddie conferma che l'auto è riparata e chiede ad Anton di aiutarlo a testarla. La missione di martedì è un'estesa sequenza di veicoli con inseguimenti e sparatorie. Non c'è alcuna deviazione a piedi o sezione dell'edificio separata durante questo tratto. Resta sull'obiettivo del veicolo finché non appare il riepilogo della giornata dopo la fine della sezione di guida.

Mercoledì: Stunt Work I (opzionale)

Mercoledì, I got the info on Lantern è già visibile in cima alla DarkMail. Il percorso registrato seleziona invece [CONTRACT] Stunt Work I ($1,250) [WIP]. Poiché porta l'etichetta di contratto, i gamer che seguono solo la storia principale possono saltarlo completamente.

Stunt Work I carica Scene: Take 1 – The Toilet Fight, con obiettivi che richiedono un takedown usando lo specchio e un altro usando l'ambiente. Completarlo non cambia l'ordine delle missioni principali. Lantern rimane la prossima voce della storia a prescindere.

Giovedì: I got the info on Lantern

La missione principale finale si apre dopo altra posta nell'appartamento e lavoro in negozio. Lantern inizia in un club al neon e spazi di servizio prima di spostarsi in interni sorvegliati. Il percorso cambia elevazione, dà ad Anton un breve obiettivo di fuga, poi lo invia in un'altra sezione interna. Verso la fine, Anton raggiunge una stanza con diversi documenti leggibili: una valutazione riguardante Blackwood, informazioni su un paziente dell'ospedale e un certificato di morte. Interagisci con tutti i documenti contrassegnati prima di seguire l'obiettivo successivo.

Il finale alterna combattimenti e cinematiche per un lungo tratto. L'achievement Steam Act One Complete e i crediti dello sviluppatore confermano che la run è terminata.

Setup armi: loadout Denaro Pulito vs Denaro Sporco

Le armi in BLACKWOOD sono modulari ed esistono come istanze uniche. Puoi tenere più copie della stessa arma da fuoco costruita per ruoli diversi, e le parti compatibili si trasferiscono tra loro. Prima della missione Lantern, il percorso registrato equipaggia una Spectre 34 modificata. Questo riflette un approccio testato piuttosto che un loadout obbligatorio.

La divisione tra le due economie si applica anche all'equipaggiamento:

  • Il Denaro Pulito copre armi civili, outfit standard e stock legittimi del negozio
  • Il Denaro Sporco copre armi del mercato nero, modifiche illegali e munizioni non tracciabili

Il menu Choreography ti permette di personalizzare gli slot per i takedown prima di una missione. Le difficoltà più basse mostrano segnali temporali per parate e schivate. Le difficoltà più alte rimuovono completamente quei segnali, e nell'impostazione più difficile il conteggio delle munizioni scompare dall'HUD, richiedendo ad Anton di controllare fisicamente l'arma.

Cosa include effettivamente l'acquisto dell'Atto 1?

Acquistare BLACKWOOD al prezzo di lancio di $24.99 garantisce il gioco completo. L'Atto 2 (marzo 2027) e l'Atto 3 (settembre 2027) arriveranno entrambi come aggiornamenti gratuiti per i possessori esistenti. Il prezzo aumenterà a $29.99 all'Atto 2 e $34.99 all'Atto 3 per i nuovi acquirenti, quindi acquistare al lancio è l'opzione più conveniente.

L'Atto 1 include 4 missioni principali della storia, molteplici missioni secondarie con impostazioni di sfida regolabili, gestione del negozio di DVD, 29 achievement e 4 classifiche. Sono previsti anche aggiornamenti gratuiti per le missioni secondarie tra gli atti principali.

Da dove continuare

L'Atto 1 è una storia lineare e focalizzata che richiede circa sei o più ore per essere completata sul percorso principale. I contratti secondari, gli inviti opzionali e la gestione del negozio aggiungono tempo oltre a quello, e la bolletta mensile significa che non puoi ignorare il negozio anche se i lavori notturni sembrano più urgenti.

Per una copertura più approfondita di ogni sistema, la collezione di guide di BLACKWOOD copre la gestione del negozio, la doppia economia, le meccaniche di combattimento, i comandi, lo stealth e le build delle armi in pagine dedicate. Inizia da lì una volta che scorrono i titoli di coda e vuoi ottimizzare la seconda passata o prepararti per l'Atto 2 a marzo 2027.

Guide

aggiornato

settembre 17º 2026

pubblicato

settembre 17º 2026

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