Il Reed Devil è il primo boss in Crimson Desert che mette davvero alla prova tutto ciò che hai imparato finora. Arriva a metà del Capitolo 3 e, quando lo raggiungi nella Reedwind Valley, avrai già combattuto contro un esercito dei suoi scagnozzi. Questa è la vera trappola: i giocatori arrivano a questo scontro esausti e con poche scorte, per poi dare la colpa al boss. Preparati adeguatamente e il Reed Devil è molto gestibile. Arriva a mani vuote e te lo farà sentire.
Come prepararsi prima dello scontro
L'errore più grande che i giocatori commettono è correre dritti verso il Reed Devil dopo aver superato il sentiero di montagna. C'è una tenda con provviste per cucinare appena prima dell'arena del boss. Fermati lì ogni volta.
Ecco cosa devi sistemare prima di esaminare la piccola bambola sul tavolo di pietra per innescare l'incontro:
- Cucina più cibo possibile. Due cibi di qualità inferiore spesso ripristinano più salute totale di un piatto di alta qualità. Dai la priorità alla quantità.
- Raffina il tuo equipaggiamento dal fabbro a Hernand. È economico e offre bonus significativi a danno e difesa. La Sword of the Lord ottenuta dallo scontro con l'Hornsplitter è abbastanza forte per questo incontro.
- Usa la cote vicino alla tenda per ottenere un potenziamento temporaneo al danno dell'arma.
- Respec in salute, stamina e spirito se hai speso i tuoi Abyss Artifacts in abilità appariscenti. La stamina è enormemente importante qui, poiché puoi bloccare la maggior parte delle rapide raffiche del Reed Devil senza subire danni.
- Prendi Keen Senses Livello 2 dall'albero degli spiriti. Il primo livello ti dà una parata; il secondo sblocca un'evasione potenziata che è molto migliore del rotolamento predefinito.
- Porta cibo che ripristina lo spirito insieme agli oggetti curativi normali. Avrai bisogno di Spirito per Turning Slash durante la fase dei totem.
- Sblocca l'Abyss Cresset sulla collina a nord-ovest del marcatore della Mountain of Frozen Souls. Questo ti fornisce un punto di viaggio rapido in modo da poter ritirarti, rifornirti e tornare senza dover rigiocare tutto il percorso.
info
Se hai finito tutto il cibo combattendo contro i servitori del Reed Devil lungo il sentiero, ritirati a Hernand, rifornisciti e torna tramite il punto di viaggio rapido Abyss Cresset. Non c'è vergogna in questo.
Superare il sentiero di montagna
Prima dell'arena del boss vera e propria, dovrai attraversare un sentiero di montagna pieno di servitori del Reed Devil. La sua barra della salute potrebbe apparire durante questa sezione, ma non è ancora lo scontro vero. Non sprecare risorse cercando di danneggiarlo qui.
La meccanica chiave su questo sentiero sono i totem piantati nel terreno. Lasciali in piedi e i nemici nell'area circostante si rigenerano all'infinito. Usa Turning Slash (premi Light Attack e Heavy Attack contemporaneamente, RB+RT sul controller o R1+R2 su PlayStation) per distruggere rapidamente ogni totem, poi elimina i nemici rimasti.
Se preferisci saltare l'intera sezione, arrampicati sulle scogliere alla tua destra invece di seguire il sentiero principale. Questo ti permetterà di aggirare la maggior parte dei servitori e di cadere direttamente nel campo aperto dove si svolge lo scontro con il boss.

Crimson Desert Boss Guide: Come Sconfiggere il Reed Devil
Come sconfiggere il Reed Devil: prima fase
Una volta esaminata la bambola e iniziato lo scontro, la prima cosa da fare è bloccare il bersaglio. Tieni premuto il pulsante di blocco/bersaglio e premi giù sul d-pad per stabilire un aggancio. Questo ti permette di seguirlo senza tenere costantemente premuto il blocco, che consuma stamina più velocemente.
La prima fase ha tre attacchi principali da gestire:
Lancio di coltelli
Avviene a distanza con poco preavviso. Scatta a sinistra o a destra invece di bloccare. Bloccare funziona ma costa stamina, e lui spesso si lancia subito dopo il lancio.
Combo di fendenti in teletrasporto
Il suo attacco più comune. Svanisce e riappare al tuo fianco per sferrare due gruppi di fendenti. Questi sono parabili, ma tieni premuto il pulsante di parata invece di premerlo rapidamente in modo da bloccare se il tuo tempismo è impreciso. Se inizi a subire colpi, rotola via immediatamente. La Evasive Roll ottenuta dallo scontro con l'Hornsplitter ti permette di uscire dallo stunlock con un piccolo costo di Spirito.
Dopo una parata riuscita, attieniti solo agli attacchi leggeri. Può svanire a metà combo, e impegnarsi in mosse più lente ti lascia esposto.
Affondo rapido (affondo a lunga distanza)
Sembra un fendente ma è una spinta in avanti. Questa è un'abilità da imparare: guardalo eseguirla abbastanza volte finché la barra di osservazione non si riempie e ottieni il tooltip. Il contromisura è semplice: indietreggia o rotola via in modo che manchi la portata completa della mossa, poi punisci.
Costruire la barra di stordimento
Ogni parata, lancio e colpo che metti a segno aumenta la barra di stordimento sotto la sua barra della salute. Quando si riempie e lui diventa blu, hai una finestra di danno gratuita. Esegui due combo complete di tre colpi leggeri prima di attivare la mossa finale (RB+RT / R1+R2). L'abilità Force Palm al Livello 3 infligge danni da stordimento elevati ed è particolarmente efficace per riempire la barra più velocemente.
warning
Quando vedi un cerchio rosso apparire intorno alla testa di Kliff, è in arrivo un attacco aereo imparabile. Rotola per creare distanza, poi scatta verso dove atterra. Lui farà una capriola all'indietro e si fermerà per rinfoderare la spada. Quella pausa è la tua finestra per agganciarlo o colpirlo con una clothesline per un ulteriore progresso della barra di stordimento.Fase dei totem: la sezione in cui la maggior parte dei giocatori fallisce
Dopo che la prima barra della salute del Reed Devil si svuota, viene riprodotta una breve cutscene. Quando finisce, hai un compito immediato: distruggere tutti i totem il più velocemente possibile.
I totem appaiono come puntini arancioni brillanti sulla minimappa. Tieni traccia dei totem rimanenti tramite i pallini in cima allo schermo. Il problema è che Reed Devil fantasma attaccano da ogni direzione mentre stai facendo questo.
L'approccio ottimale:
- Scatta tra i totem, ignorando il più possibile i fantasmi.
- Usa Turning Slash su ogni totem. Li distrugge in un colpo e l'animazione di preparazione ti rende difficile da interrompere. Tieni premuto RB+RT / R1+R2 brevemente per caricarlo.
- Turning Slash costa 10 Spirito per utilizzo. Se hai continuato a rotolare per sfuggire ai colpi dei fantasmi, il tuo Spirito potrebbe essere basso. Questo è esattamente il motivo per cui portare cibo che ripristina lo spirito è importante.
- Se un fantasma ti colpisce, rotola immediatamente per uscire dallo stunlock e continua a muoverti.
Una volta che tutti i totem sono distrutti, i fantasmi svaniscono. Colpisci il Reed Devil ancora una volta per una breve cutscene, poi inizia la vera seconda fase.
Come sconfiggere il Reed Devil: seconda fase
La seconda fase mantiene tutto dalla prima e aggiunge tre nuovi attacchi:
Le raffiche di onde di energia sono le più disorientanti. Salta intorno sparando da più angolazioni e lo schermo si oscura prima di ogni salva. La prima ondata colpisce quasi senza preavviso, ma i colpi successivi sono abbastanza preannunciati da schivare pulitamente.
Gli spawn fantasma sono per lo più un problema minore se stai scattando costantemente. Non infliggono danni pesanti, quindi se uno va a segno, rotola via e cura.
Il lungo tiro imparabile è la nuova mossa più letale. Il bagliore giallo è il tuo segnale per prepararti, ma non rotolare finché non vedi il lampo rosso sulla sua katana abbinato al segnale audio. Rotolare troppo presto significa che sarai fuori dalla schivata quando il colpo effettivamente atterra.
Tutto il resto si svolge in modo identico alla prima fase: para i fendenti in teletrasporto, indietreggia dall'Affondo rapido, rotola via dall'attacco aereo e costruisci la barra di stordimento per le finestre di danno gratuite.
Cosa ottieni sconfiggendo il Reed Devil?
Una volta sconfitto, ricevi i Sunset Reed Cloth Gloves come ricompensa. Il Capitolo 3 non è ancora finito, però. Torna al nuovo Greymane Camp per continuare a recuperare i tuoi compagni scomparsi.
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