Tenebrum è uno degli incontri con i boss più strani diCrimson Desert. Non è uno scontro standard in cui si attacca una barra della salute su un terreno solido. Invece, il gioco ti lancia in un'arena senza tetto e senza pavimento, un nemico spettrale che non smette mai di muoversi e una meccanica che probabilmente non hai usato molto finora. La confusione è reale e il testo dell'obiettivo non lo spiega esattamente in modo chiaro. Ecco esattamente cosa devi fare.
Dove si trova Tenebrum?
Tenebrum appare nel Capitolo 4 durante la missione principale Gate to the Otherworld, che fa parte della questline Forbidden Knowledge presso il Scholastone Institute nella sezione sud-ovest della regione di Hernand. Non ti imbatterai in questo combattimento per caso. Si attiva dopo aver aiutato Octavius ad attivare il suo marchingegno risolvendo un puzzle, dopodiché il suo esperimento va prevedibilmente storto e Tenebrum emerge dal portale.
L'arena stessa è una piazza crollata senza pavimento al centro, che è il punto focale di come funziona questo combattimento.
Come rivelare la debolezza di Tenebrum
Prima di tutto, usa Blinding Flash per esporre il punto debole di Tenebrum. Su PlayStation, tieni premuto L1 + R1, quindi premi R1. Su Xbox, tieni premuto LB + RB, quindi premi RB. Mira allo spettro volante e un indicatore quadrato apparirà su di esso, indicando la vulnerabilità. Devi farlo solo una volta. Il gioco fornisce un suggerimento tutorial in questa fase, quindi non saltarlo.
info
Devi attivare Blinding Flash solo una volta per incontro. L'indicatore di debolezza rimane visibile per il resto del combattimento.

Aerial Force Palm su Tenebrum
Come sconfiggere Tenebrum con Force Palm
È qui che la maggior parte dei giocatori si blocca. Il combattimento richiede di rimanere in aria e colpire Tenebrum con Force Palm mentre si plana.
Ecco la sequenza:
- Raggiungi il centro della piazza dove manca il pavimento.
- Premi due volteQuadrato (PlayStation) o X (Xbox) per saltare e dispiegare le tue ali.
- La corrente ascensionale dell'arena ti porterà automaticamente verso Tenebrum.
- Una volta abbastanza vicino, premiR3 (Stick destro) per eseguire Force Palm.
- Ripeti finché Tenebrum non cade.
Le fonti differiscono leggermente sul numero esatto di colpi richiesti. Secondo game8.co, infliggere Force Palm 3 volte infligge abbastanza danni esplosivi da ridurre circa un terzo della salute di Tenebrum per colpo, rendendo il combattimento banale a quel punto. GameRant riporta che il combattimento completo richiede in totale da 4 a 5 colpi di Force Palm a distanza ravvicinata. In pratica, punta a colpi puliti a distanza ravvicinata piuttosto che contare, e il combattimento finirà più velocemente di quanto ti aspetti.

Plana nella portata di Force Palm
Quali sono gli attacchi di Tenebrum e come si schivano?
L'abilità Aerial Roll vale la pena sbloccarla prima di questo combattimento se hai i punti abilità. Permette a Kliff di rotolare a mezz'aria per evitare i proiettili in modo pulito. Il recupero della stamina è veloce in questa arena poiché le correnti d'aria la ricaricano mentre stai sospeso, quindi Aerial Roll costa molto meno di quanto costerebbe normalmente al di fuori di questo incontro.
Se un proiettile colpisce, cadrai al livello inferiore e subirai danni da caduta. Curati immediatamente usando oggetti cibo da D-pad Destra prima di tentare di risalire.
avviso
Non farti cogliere allo scoperto quando Tenebrum spara Rain of Shadows. Cadere prima dietro un pilastro, poi riposizionati per salire.
Come gestire lo Spirito durante il combattimento
Spirit è la risorsa che alimenta Force Palm, e ne rimarrai senza più volte durante questo incontro. Quando ciò accade, tieni premuto L3 + R3 (entrambi gli stick contemporaneamente) per iniziare a ripristinarlo. Ci vogliono alcuni secondi, quindi trova riparo dietro uno dei pilastri dell'arena prima di iniziare l'animazione di ricarica. Tentare di ricaricare Spirit allo scoperto mentre Tenebrum è attivo è il modo in cui la maggior parte dei giocatori subisce danni inutili.
Cosa si ottiene sconfiggendo Tenebrum?
Tenebrum lascia cadere la Key to the Spire of the Stars, che è necessaria per progredire nella questline principale. Non ci sono bottini opzionali o ricompense nascoste qui. La chiave è l'unico scopo.
Tenebrum è davvero uno degli scontri più disorientanti in Crimson Desert al primo contatto, principalmente perché il gioco ti chiede di usare sistemi che potresti non aver toccato da quando li hai sbloccati. Una volta che capisci la meccanica della corrente ascensionale e smetti di cercare di combattere da terra, cade rapidamente. Per altre guide sui boss e walkthrough del Capitolo 4, sfoglia la raccolta completa delle guide di Crimson Desert su GAMES.GG.

