Attraversare l'enorme continente di Pywel a cavallo richiede circa 15 minuti da nord a sud, e questo tempo si accumula rapidamente quando le quest ti portano avanti e indietro per la mappa. Il sistema di viaggio rapido Abyss Nexus in Crimson Desert è la tua soluzione, ma devi guadagnarti ogni punto di teletrasporto visitandolo prima di persona. Con 46 località confermate sparse in cinque regioni distinte, sapere dove cercare e come attivare ogni nodo fa la differenza tra un'avventura efficiente e un backtracking infinito.
Cosa sono i Punti di Viaggio Rapido Abyss Nexus?
Ogni punto di viaggio rapido in Crimson Desert si chiama Abyss Nexus. Si tratta di piastre circolari sul pavimento sparse per il mondo di Pywel, e appaiono sulla tua mappa come grandi cerchi con un punto interrogativo bianco prima che tu le attivi. Una volta che sali su una piastra e rimani fermo per un momento, questa si attiva permanentemente e cambia in un'icona blu sulla mappa. Da quel momento in poi, puoi passare il mouse sopra qualsiasi icona blu sulla mappa del mondo e teletrasportarti lì istantaneamente.
Per individuare un Abyss Nexus sul campo, usa l'abilità Guiding Light della tua spada. Su PlayStation, premi L1 + R1 contemporaneamente. Su Xbox, premi LB + RB. Su PC, usa CTRL + Click Sinistro. Questo evidenzia le piastre Abyss Nexus vicine con una distintiva luce blu, rendendole facili da individuare nell'ambiente circostante.
Il teletrasporto in Crimson Desert non costa nulla. Non c'è alcuna tassa in oro, nessun consumo di stamina e nessun oggetto consumabile richiesto. Secondo la filosofia di design di Pearl Abyss, il sistema è pensato per rispettare il tuo tempo una volta che hai fatto il lavoro di scoprire ogni località.

Nodo Abyss Nexus attivato
Come Sbloccare i Punti di Viaggio Rapido
Sbloccare ogni nodo segue un processo coerente in tutte le regioni:
- Individua l'area di ricerca con il "?" bianco sulla tua mappa e raggiungi la sua posizione.
- Usa Guiding Light (L1+R1 / LB+RB / CTRL+Click Sinistro) per individuare la piastra luminosa.
- Elimina eventuali accampamenti nemici che sorvegliano la piastra, se l'area è contesa.
- Posizionati sulla piastra circolare per un momento finché non si attiva.
- L'icona sulla tua mappa diventa blu, confermando che il punto è sbloccato permanentemente.
Quando Non Si Può Usare il Viaggio Rapido?
Il sistema di teletrasporto ha alcune restrizioni che vale la pena conoscere in anticipo:
- Il combattimento attivo disabilita completamente il viaggio rapido finché non rompi l'aggro dei nemici.
- Il nuoto impedisce l'interazione con la mappa.
- Missioni della storia specifiche bloccano temporaneamente l'interfaccia del viaggio rapido.
- Alcuni nodi sorvegliati da nemici di alto livello richiedono di eliminare l'accampamento prima che appaia il prompt di interazione.
Se un nodo rifiuta di attivarsi anche se l'area sembra libera, allontanati di circa 50 metri e torna indietro. Questo resetta qualsiasi aggro nemico nascosto che potrebbe ancora segnalare il tuo personaggio come in combattimento.
Tutte le Località degli Abyss Nexus
Pywel è diviso in cinque regioni principali, ognuna contenente una serie di punti di viaggio rapido. Ecco una ripartizione completa di ogni località confermata.
Hernand (11 Nodi)
Hernand è la regione centrale delle pianure e l'area più densa per la copertura del viaggio rapido. Serve come tua base operativa principale all'inizio del gioco, rendendo questi nodi i più importanti da ottenere per primi.
- Hernand Nord, Haunted Hill
- Hernand Centrale (primo nodo)
- Hernand Centrale (secondo nodo)
- Castello di Hernand
- Hernand Sud, The Witchwoods
- Hernand Sud (secondo nodo)
- Hernand Sud, Scholastone Institute
- Hernand Est, The Ironwood
- Hernand Est, Willow River
- Hernand Est, Lower Nas River
- Margine Settentrionale di Hernand, Upper Nas River
Pailune (10 Nodi)
Pailune si trova a nord e offre una solida distribuzione dal suo picco meridionale attraverso i boschi centrali e fino alla catena montuosa Silver Wolf.
- Pailune Sud, The Sage's Peak
- Pailune Centrale 1
- Pailune Centrale 2
- Pailune Centrale 3
- Pailune Centrale, Wayward Woods
- Pailune Ovest
- Pailune Nord, Silver Wolf Mountain 1
- Pailune Nord, Silver Wolf Mountain 2
- Pailune Nord (terzo nodo)
- Città di Pailune
Demeniss (6 Nodi)
Demeniss è una regione di medie dimensioni con nodi sparsi dalla collina Anvil a ovest fino alla collina Breezeblown a est.
- Demeniss Ovest, Anvil Hill
- Demeniss Centrale
- Città di Demeniss
- Demeniss Nord
- Demeniss Est
- Demeniss Est, Breezeblown Knoll
Delesyia (6 Nodi)
Delesyia copre territorio costiero e insulare, inclusi un nodo specifico dell'isola e le località meridionali di Mount Benus e Dewhaven.
- Delesyia Nord
- Delesyia Nord, Isola
- Delesyia Centrale, Gorthak
- Città di Delesyia
- Delesyia Sud, Mount Benus
- Delesyia Sud, Dewhaven
Regione Crimson Desert (13 Nodi)
La regione del Crimson Desert stessa è l'area singola più grande per la copertura del viaggio rapido, con 13 nodi che si estendono nelle zone meridionali, nell'area di Tashkalp, nelle Forebearer's Barrens e nella città centrale di Varnia.
- Crimson Desert Sud 1
- Crimson Desert Sud 2
- Crimson Desert, Tashkalp 1
- Crimson Desert, Tashkalp 2
- Crimson Desert, Tashkalp 3
- Crimson Desert, Tashkalp 4
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 1
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 2
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 3
- Crimson Desert, Forebearer's Barrens 4
- Crimson Desert, Outlaw Canyon
- Crimson Desert, Trader's Expanse
- Crimson Desert, Varnia Town
Ci Sono Punti di Viaggio Rapido Mancabili?
No, i punti Abyss Nexus non sono permanentemente mancabili. Ogni regione di Pywel rimane accessibile per tutta la durata del gioco, quindi puoi sempre tornare indietro per raccogliere i nodi che hai saltato durante la tua prima esplorazione di un'area. Alcuni nodi in zone endgame di alto livello sono bloccati dalla progressione della storia e da importanti assedi di fortezze, il che significa che non puoi ottenerli prima che la narrativa sblocchi quelle aree, ma non sarai mai bloccato da essi permanentemente.
Per i giocatori che puntano al completamento 100%, sbloccare tutti i nodi della mappa è uno dei compiti più dispendiosi in termini di tempo nel gioco. Dato che i giocatori all'inizio registrano circa 26-27 ore di gioco, costruire una rete di teletrasporto completa fin dall'inizio è uno degli investimenti più intelligenti che puoi fare nelle prime sessioni.
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