Enshrouded ti lancia in un mondo ostile e aperto con risorse limitate e un albero delle abilità pieno di opzioni allettanti. Scegliere le abilità sbagliate all'inizio può rallentare significativamente i tuoi progressi, mentre le scelte giuste trasformano anche i primi incontri più difficili in combattimenti gestibili. Che tu preferisca brandire armi a due mani, scoccare frecce dai tetti o lanciare incantesimi di fuoco contro i nemici, una manciata di abilità si adatta a ogni stile di gioco e merita i tuoi primi Punti Abilità.

Selezione dei nodi iniziali dell'albero delle abilità
Come Funziona il Sistema di Abilità di Enshrouded?
Enshrouded non utilizza un sistema tradizionale di classi bloccate. Invece, investi Punti Abilità in uno dei 12 alberi di Archetipi di Classe, ognuno legato a una coppia di statistiche principali. Puoi mescolare liberamente nodi da più alberi, quindi un combattente corpo a corpo può comunque acquisire un passivo di guarigione o un mago può prendere un'abilità di mobilità dall'albero del Sopravvissuto.
Le abilità rientrano in tre categorie:
- Abilità Attive — nuove azioni che puoi eseguire, come Doppio Salto o Blink
- Abilità Passive — effetti automatici che si attivano da soli, come Contrattacco o Cura da Battaglia
- Potenziamenti Statistiche — aumenti fissi delle statistiche principali come Forza, Costituzione o Intelligenza
Come Guadagnare Punti Abilità
Guadagni Punti Abilità in due modi:
- Aumentando il livello del tuo personaggio attraverso combattimenti ed esplorazione
- Distruggendo le Radici di Nebbia sparse per il mondo
Secondo i test della community sulle build in accesso anticipato, i giocatori tra il livello 1 e il 10 possono aspettarsi di accumulare circa 20-25 Punti Abilità prima di entrare nella fase intermedia del gioco. Dare priorità alle Radici di Nebbia come obiettivi secondari accelera significativamente questo processo.
Come Reimpostare le Tue Abilità
Puoi resettare l'intero albero delle abilità in qualsiasi momento spendendo risorse all'Altare della Fiamma. Questo rende la sperimentazione a basso rischio, quindi non aver paura di provare una build e modificarla in seguito.
info
Distruggi ogni Radice di Nebbia che incontri, anche se l'area sembra troppo pericolosa. I Punti Abilità extra che guadagni valgono il rischio e ampliano anche la portata del tuo Altare della Fiamma.

Reset all'Altare della Fiamma
Quali Sono le Migliori Abilità da Ottenere Subito in Enshrouded?
Alcune abilità offrono valore indipendentemente dall'archetipo verso cui stai costruendo. Queste sono le scelte che i giocatori esperti da più fonti raccomandano costantemente di acquisire prima di ogni altra cosa.
Doppio Salto (Albero del Sopravvissuto)
Doppio Salto è probabilmente l'abilità singola più impattante dell'intero albero per i nuovi giocatori. Spendere 4 Punti Abilità qui ti dà un secondo salto a mezz'aria, che fa molto più che aiutarti a scalare il terreno. Ti permette di schivare gli attacchi in arrivo saltandoci sopra, raggiungere posizioni elevate dove i nemici a distanza non possono seguirti e prolungare il tempo di planata del tuo Aliante se combinato con Corrente Ascendente. Come notato da diverse guide sull'albero delle abilità, Doppio Salto è essenziale per ogni stile di gioco, senza eccezioni.
Corrente Ascendente (Interazione Sopravvissuto / Aliante)
Corrente Ascendente estende la portata di volo del tuo Aliante, ma il suo vero potere è la capacità di salire ripidi pendii e pareti montuose che altrimenti bloccherebbero completamente il tuo percorso. Abbinarla a Doppio Salto apre percorsi di attraversamento che riducono drasticamente il tempo di viaggio attraverso la vasta mappa di Enshrouded.
Blink (Albero del Guaritore)
Blink sostituisce il tuo rotolamento di schivata standard con un teletrasporto a corto raggio. La differenza in pratica è sostanziale. Un rotolamento di schivata ha un'animazione fissa e ti lascia vulnerabile durante i frame di recupero, mentre Blink ti riposiziona istantaneamente. Maghi e Guaritori beneficiano maggiormente, ma qualsiasi build che fatica con danni esplosivi in arrivo troverà questa abilità preziosa. Le guide che coprono le migliori abilità da ottenere subito in Enshrouded classificano costantemente Blink tra i migliori potenziamenti di mobilità del gioco.
Buon Metabolismo (Generale)
Buon Metabolismo aumenta la quantità di salute ripristinata sia dalle sfere curative che dalle pozioni. All'inizio di Enshrouded, le tue scorte di guarigione sono limitate, quindi ottenere più valore da ciascuna migliora direttamente la tua sopravvivenza senza richiedere ulteriori investimenti in crafting.
Piastre Lucide (Albero del Tank)
A soli 2 Punti Abilità, Piastre Lucide conferisce un aumento fisso di 10% al tuo punteggio di armatura fisica. È uno dei potenziamenti difensivi più economici dell'intero albero delle abilità e si abbina bene a qualsiasi build corpo a corpo. Anche le build da Ranger e Mago possono beneficiare del buffer aggiuntivo quando i nemici si avvicinano.
Contrattacco (Albero dell'Imbroglione)
Contrattacco ti dà una probabilità del 20% di riflettere il 50% dei danni in arrivo contro il tuo aggressore come un colpo magico. Funziona come un passivo che premia il gioco aggressivo e può attivare altre abilità, rendendolo un potenziamento sorprendentemente potente per le build che si aspettano di subire colpi regolarmente.
pericolo
Contrattacco si attiva come attacco magico, il che significa che può attivare altri effetti passivi basati sulla magia. Se stai usando un ibrido Guaritore o Mago, questa interazione può produrre cure inaspettate o attivazioni di danni bonus.
Migliori Abilità per Stile di Gioco
Una volta che hai assicurato le scelte universali sopra, i tuoi Punti Abilità rimanenti dovrebbero confluire nel tuo archetipo scelto. Ecco un rapido riferimento per le migliori abilità iniziali per stile di gioco.
avviso
L'Attacco Furtivo dell'Assassino infligge un danno aumentato del 900% con una pugnalata alle spalle riuscita, ma è quasi inutile contro gruppi e boss. Pianifica il tuo budget di Punti Abilità attorno agli attacchi con arco come fonte di danno primaria una volta spesi i punti iniziali in Attacco Furtivo.Quali Classi Dovresti Evitare di Costruire all'Inizio?
Non tutti gli archetipi hanno una solida base iniziale. Gli alberi dell'Atleta, del Domatore di Bestie, del Mago da Battaglia e dell'Imbroglione mancano di abilità fondamentali che ancorano una build solitaria all'inizio del gioco. I loro nodi sono meglio trattati come supplementi ad altre build. Ad esempio:
- Domatore di Bestie fornisce utili passivi di Resistenza al Veleno per l'esplorazione della Nebbia
- Mago da Battaglia offre Deviazione Arcana, che ripristina 20 mana con una parata riuscita, rendendola una solida scelta secondaria per le build da Mago che parano frequentemente
- Imbroglione ha Vattene!, un pugno a costo di mana che stordisce i bersagli, utile come pulsante di emergenza per i Guaritori
Se desideri un'analisi più approfondita di come ogni archetipo si comporta nell'intero gioco, questa guida all'albero delle abilità di Enshrouded che copre le migliori abilità da sbloccare per prime offre un contesto aggiuntivo sui picchi di potenza di metà gioco.
Come Ottenere Più Punti Abilità Velocemente
Oltre a salire di livello, il modo più veloce per accumulare Punti Abilità è cacciare aggressivamente le Radici di Nebbia. Ogni radice che distruggi ti ricompensa con un Punto Abilità, e sono sparse per la mappa in aree di difficoltà variabile. Dai priorità alle radici vicino alla tua zona attuale prima di spingerti in territori più difficili.
Creare equipaggiamento migliore attraverso il percorso di potenziamento dell'Altare della Fiamma ti permette anche di affrontare zone di Nebbia di livello superiore prima, il che a sua volta apre l'accesso a più Radici di Nebbia e a un livellamento più rapido.
info
Keen Games ha progettato il sistema di reset delle abilità per essere volutamente indulgente. Se una build non funziona, spendere risorse all'Altare della Fiamma per resettare costa relativamente poco all'inizio del gioco. Non sentirti vincolato alle tue prime scelte.
Checklist Finale delle Priorità delle Abilità
Se desideri un semplice ordine di operazioni per i tuoi primi 20-25 Punti Abilità, segui questa sequenza indipendentemente dalla build che intendi costruire:
- Doppio Salto (4 SP) — Albero del Sopravvissuto
- Corrente Ascendente (2 SP) — Interazione Sopravvissuto / Aliante
- Buon Metabolismo (2 SP) — Generale
- Piastre Lucide (2 SP) — Albero del Tank
- Blink (4 SP) — Albero del Guaritore (specialmente per maghi e guaritori)
- Spendi i punti rimanenti nei nodi di danno o utilità principali del tuo archetipo scelto
Questa base ti fornisce una forte mobilità, un'efficienza di guarigione migliorata e un buffer difensivo prima di impegnarti in uno stile di gioco specifico. Da lì, l'albero delle abilità si apre naturalmente in base a come vuoi giocare.
Per altri consigli sulla sopravvivenza nel mondo di Enshrouded e sulla costruzione del personaggio più forte possibile, sfoglia altre guide che coprono gli ultimi giochi di ruolo e di sopravvivenza.

