La prima ora di Fatekeeper è una lezione di impegno
Fatekeeper è un action RPG in prima persona sviluppato da Paraglacial e pubblicato da THQ Nordic, e non ti risparmia nulla dal momento in cui metti piede a Haven. I tuoi attacchi hanno dei recovery frames, la barra della stamina si esaurisce più velocemente di quanto ti aspetti e i nemici puniscono senza pietà ogni colpo avventato. Il gioco trae chiara ispirazione dall'era di Dark Messiah of Might and Magic, il che significa che l'ambiente è pericoloso tanto quanto qualsiasi cosa ti stia sferrando un fendente. Prendi confidenza con questo concetto fin da subito e tutto il resto andrà al suo posto.
Cosa dovresti fare per prima cosa in Fatekeeper?
Il percorso più sicuro per la prima ora è semplice: esplora Haven, completa l'addestramento con i portali, crafta al tavolo dell'alchimia e poi entra nelle Ancient Hallways ben preparato. Ogni passo è propedeutico al successivo. Haven ti dà il tempo di controllare le tue armi e aprire lo skill tree senza alcuna pressione. L'addestramento con i portali copre parata, calcio, gestione della stamina, telecinesi e uso degli incantesimi in un ambiente controllato. Il tavolo dell'alchimia ti permette di preparare cure, mana o potenziamenti per le armi prima di affrontare qualsiasi sfida seria. Saltare uno di questi passaggi significa entrare nelle Ancient Hallways impreparati, che è dove avviene la maggior parte delle morti precoci.

Haven è la tua checklist pre-combattimento
Come funziona davvero il combattimento in Fatekeeper?
La trappola più grande in cui cadono i nuovi gamer è trattare Fatekeeper come un frenetico hack-and-slash. Gli attacchi richiedono impegno. Se sferri un colpo e manchi il bersaglio, rimani scoperto. Se pari ogni colpo, la tua stamina si prosciuga più velocemente di quanto tu possa recuperarla. Il gioco premia i giocatori che leggono il timing dei nemici, creano aperture e usano l'ambiente invece di scambiare colpi a testa bassa.
Ecco un'analisi delle meccaniche principali e dove i giocatori solitamente sbagliano:
Perché il calcio è il tuo strumento più importante
Il calcio scaglia i nemici lontano. Sembra un dettaglio minore finché non ti rendi conto che le mappe sono piene di buchi, pareti chiodate, dirupi, piastre a pressione, piattaforme distruttibili e pozze d'olio. Ognuno di questi pericoli può eliminare un nemico in una singola interazione, il che è molto più efficiente che consumare una barra della salute.
Il trucco di posizionamento che funziona sempre: mettiti vicino al pericolo e aspetta che il nemico attacchi. Schiva sul lato opposto in modo che il nemico si trovi tra te e il baratro, poi sferra un calcio. Non serve essere veloci o precisi, basta avere la pazienza di lasciare che sia il nemico a esporsi per primo.
La telecinesi segue lo stesso principio al contrario. Mettiti sul lato opposto di un baratro o dietro una parete chiodata e attira il nemico verso di te. Gli arcieri appostati su piattaforme elevate sono particolarmente vulnerabili, poiché trascinarli giù dalla loro posizione elimina completamente la minaccia e spesso li manda incontro alla morte.

Calcia verso i pericoli, non solo per rompere la guardia
Perfect dodge contro parata: cosa dovresti usare?
Schivare consuma molta meno stamina rispetto alla parata. Parare un singolo colpo drena una grossa porzione della barra della stamina, il che diventa insostenibile in stanze con più nemici o avversari a distanza. Inoltre, la parata non serve a nulla contro le frecce, quindi restare mobili è la scelta migliore.
La ricompensa per aver eseguito una schivata perfetta è una breve finestra in slow-motion. Quella finestra è il tuo colpo gratuito. Caricare un attacco pesante mentre indietreggi mentre il nemico sferra il suo colpo ti permette di saltare la prima parte dell'animazione d'attacco, così quando la finestra si apre sei già a metà del tuo fendente. Gli attacchi pesanti infliggono molti più danni di quelli standard, rendendo questo il pattern di danno più efficiente del gioco.
Qual è la build migliore per i principianti?
Lo skill tree si divide in quattro sezioni principali: danno dell'arma a destra, alchimia in basso, stamina a sinistra e salute in alto. Per i nuovi giocatori, stamina e salute sono gli investimenti prioritari. La stamina ti permette di schivare, calciare e scattare più spesso. La salute ti dà margine per sopravvivere agli errori mentre impari i pattern dei nemici.
Il danno dell'arma conta meno quando le uccisioni ambientali sono più rapide e sicure del combattimento diretto. Punta prima sulla sopravvivenza, poi integra il tuo percorso di danno una volta capito come interagiscono armi e incantesimi.
Ecco come si confrontano le build disponibili:
Per la maggior parte delle prime run, il melee sicuro o il fuoco sono il punto di partenza ideale. Alchimia, shatter e telecinesi richiedono più preparazione prima di dare frutti. Le build Vento e Daga richiedono una gestione del mana rigorosa o un timing di schivata preciso, difficile da eseguire mentre si stanno ancora imparando le basi.

Skill tree: sopravvivi prima, infliggi danni dopo
Quali armi dovresti usare all'inizio?
La scelta dell'arma in Fatekeeper non riguarda solo il valore di danno più alto. Ritmo, tempo di recupero, costo in stamina e tipo di danno contribuiscono a determinare se un'arma funziona davvero per il tuo stile di gioco.
La Blade of the Sentinel è l'opzione di partenza più forte sulla carta con 30 danni da taglio, ma la maneggevolezza a una mano della Axe of the Sentinel permette un recupero più agevole mentre stai ancora leggendo il timing dei nemici. La Burning Axe vale la pena se stai seguendo una build fuoco, dato che i suoi 15 danni da fuoco completano gli upgrade degli incantesimi fuoco invece di competere con essi.
Come funziona l'alchimia e perché è importante?
L'alchimia in Fatekeeper non usa ricette. Ogni pozione è una combinazione diretta di ingredienti grezzi, quindi tre funghi rossi che curano 5 salute ciascuno diventano una singola pozione che ne cura 15. Puoi mescolare ingredienti diversi in una pozione per ottenere effetti multipli simultaneamente, come combinare un materiale curativo, un ripristino mana e un ripristino stamina in un'unica pozione a tre effetti.
Le piante e i funghi sparsi in ogni mappa sono la tua fonte di cura primaria oltre al level up. Raccoglierli costantemente non è opzionale. Mensole e arredi a muro contengono anche materiali di crafting più rari come frammenti di metallo per bombe o rivestimenti tossici per le fiale che applicano veleno.
Due oggetti alchemici degni di nota: Kutracite supporta il danno da fuoco e si abbina bene ai percorsi degli incantesimi fuoco, mentre Guards Vermillion conferisce +5% Life Leech e +10% di Stance aumentata per 15 secondi. Il Life Leech in Fatekeeper è attualmente confermato come meccanica di sostentamento alchemico tramite Guards Vermillion piuttosto che come un percorso autonomo nello skill tree degli incantesimi.
Consigli per l'esplorazione: cosa ti stai perdendo?
Fatekeeper non segna ogni percorso utile con un indicatore ovvio. Porte chiuse, percorsi secondari, aree nascoste e opportunità di salvataggio NPC sono facili da ignorare se ti concentri solo sul percorso principale.
- Guarda in alto. Affioramenti rocciosi, casse impilate e sporgenze elevate portano spesso ad armi nascoste o scorciatoie di progressione. Controllare regolarmente sopra di te ti permette di trovare segreti che sfuggono a una perlustrazione al livello del suolo.
- Rompi le assi. Le assi che bloccano porte o buchi nei muri possono essere abbattute con un fendente o un calcio, aprendo nuovi passaggi che portano a bottini o percorsi alternativi.
- Tieni traccia delle porte chiuse. La Ornate Copper Key è un esempio precoce di porta bloccata da chiave che incontrerai prima di avere l'oggetto. Ricorda la posizione della porta e torna quando il percorso ti fornirà la chiave.
- Salva gli NPC. Gli NPC salvati tornano a Haven e possono sbloccare servizi, opzioni nel negozio di equipaggiamento o supporto per il rimborso dei punti abilità.
- Usa la telecinesi per le leve. Le porte che dicono di aprirsi "altrove" solitamente hanno una leva o una carrucola posizionata fuori portata. La telecinesi interagisce con questi elementi da remoto.
- Dai fuoco alle pozze d'olio. Le chiazze bagnate luccicanti sul terreno sono olio. Un incantesimo di fuoco mirato su una di esse crea un pericolo infuocato che danneggia qualsiasi nemico ci passi sopra.

Tieni traccia delle porte chiuse, torna con le chiavi
E per quanto riguarda il boss finale dell'Early Access?
Il combattimento contro le radici corrotte (chiamate "Sacred Roots" in alcuni dialoghi, sebbene non sia confermato come nome ufficiale) è l'attuale muro invalicabile dell'Early Access. Le stesse abitudini che ti portano attraverso le stanze normali ti uccideranno qui: attacchi avidi, schivate in ritardo, cure nel panico a metà combo e ignorare i nemici aggiuntivi.
La checklist di preparazione prima di entrare:
- Pozioni curative craftate ed equipaggiate
- Supporto mana se lanci incantesimi regolarmente
- Recupero arma e sensazione di stabilità della stamina
- Un piano per eliminare i nemici aggiuntivi prima di concentrarsi sul bersaglio principale
Il danno da fuoco e le brevi finestre di punizione melee sono i pattern di danno più affidabili. Salta o muoviti in anticipo per gli attacchi calpestati invece di reagire dopo che l'animazione è iniziata. La seconda fase punisce l'avidità più della prima, quindi stringi le tue finestre d'azione invece di estenderle.
Per una copertura più approfondita di ogni percorso build e scelta di incantesimi, la collezione di guide di Fatekeeper copre build, armi, incantesimi e strategie per i boss in pagine dedicate.
Fatekeeper si colloca saldamente nello spazio degli adventure games che premiano la pazienza e la consapevolezza ambientale rispetto al puro output di danno. I giocatori che faticano più a lungo sono solitamente quelli che cercano di superare i nemici in danno piuttosto che in posizionamento. Ottieni il posizionamento corretto, mantieni la tua stamina in salute e il resto del gioco si aprirà considerevolmente.


