Final Fantasy XIV Patch 7.4, intitolato Into the Mist, è uno degli aggiornamenti più ricchi di contenuti che il gioco abbia visto di recente. Dalla conclusione climatica della serie di raid Arcadion a una revisione completa del sistema di glamour e nuovi strumenti di gioco per i raider, c'è molto da assimilare. Questa guida analizza ogni aggiunta e modifica importante in modo che tu possa iniziare subito non appena accedi.

Arena Arcadion Heavyweight Tier
Novità nello Scenario Principale?
La Patch 7.4 porta avanti lo scenario principale di Dawntrail con un nuovo set di missioni che fungono da ponte verso la prossima grande avventura. La storia si concentra sul destino di una misteriosa "chiave" e su ciò che attende il Guerriero della Luce. La narrazione è deliberatamente proiettata verso il futuro, quindi aspettati presagi piuttosto che una risoluzione completa.
Nuova Dungeon: Mistwake
Mistwake è la nuova dungeon della storia introdotta insieme alle missioni dello scenario principale. Il suo tema di design è il viaggio, che rispecchia il percorso che il Guerriero della Luce intraprende nelle missioni stesse. Aspettati ambienti e nemici vari che riflettono lo spirito errante del titolo dell'aggiornamento.
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A partire dalla Patch 7.4, il Supporto Duty ora concede un buff di auto-rianimazione ogni volta che fallisci contro un boss e riparti. Il buff si resetta dopo un'uccisione riuscita, ma rende le run in solitaria attraverso i contenuti della storia molto più indulgenti per i giocatori che vogliono vivere la narrazione senza frustrazioni ripetute.Cos'è l'Arcadion: Heavyweight Tier?
L'Arcadion: Heavyweight Tier (noto anche come AAC Heavyweight M1-M4, o M9-M12 nel gergo della community) è il capitolo finale della serie di raid Arcadion introdotta in Dawntrail. Sono disponibili sia le difficoltà Normale che Savage, con Savage che verrà rilasciato dopo il periodo delle festività di Capodanno per garantire che il team di sviluppo possa rispondere a eventuali problemi senza che i fornitori di servizi siano in ferie.
Il tier ti mette contro i combattenti più potenti dell'Arcadion, e gli scontri sono progettati per evidenziare la personalità e lo stile di combattimento di ogni avversario. L'anteprima mostrata durante la Lettera dal Producer LIVE Parte XC ha messo in risalto in particolare AAC Heavyweight M2, offrendo ai giocatori uno sguardo anticipato sulle meccaniche e sui premi in equipaggiamento.
"Everything Burns" di Tom Morello
Forse l'highlight più inaspettato dell'Heavyweight Tier è la sua colonna sonora. Tom Morello (dei Rage Against the Machine) ha composto un brano originale chiamato "Everything Burns" specificamente per questo contenuto. La connessione è avvenuta tramite Jason Charles Miller, vocalist di "Shadowbringers" e altre canzoni di FFXIV, che è amico di Morello nei giochi da tavolo. Venendo a sapere che il Sound Director Soken è un grande fan dei Rage Against the Machine, Morello ha composto il brano e ha contattato direttamente il team di FFXIV.
Il brano uscirà sui servizi di streaming il 17 dicembre, un giorno dopo il rilascio della patch, così potrai sperimentarlo prima in gioco prima che arrivi nelle playlist.
Prova Estrema: Hell on Rails
Hell on Rails è la nuova prova della Patch 7.4, disponibile sia in difficoltà Normale che Estrema. Lo scontro coinvolge un terrificante boss locomotiva e presenta fasi di test della memoria che metteranno alla prova i gruppi alle prime armi. Il team di sviluppo descrive il combattimento come frenetico ai primi tentativi ma gestibile una volta comprese le sequenze.
Un cambiamento notevole nei premi: Hell on Rails (Estrema) rilascia due token per completamento, invece di un singolo token che le prove Estreme precedenti conferivano. Il team ha riconosciuto una grande disparità tra i premi da uno e due token e ha deciso di impostare due token per questa prova mentre è in corso una rivalutazione più ampia del tasso di cambio dei token.
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I raid Savage per l'Heavyweight Tier verranno rilasciati *dopo* Capodanno, più tardi del solito programma. Pianifica la tua progressione di conseguenza se fai parte di un gruppo statico.
Come Funziona la Revisione del Glamour?
Il glamour è da tempo definito l'"endgame vero" di FFXIV, e la Patch 7.4 offre l'aggiornamento più significativo al sistema da quando è stato introdotto. La modifica principale è che ora puoi applicare liberamente il glamour all'equipaggiamento indipendentemente da classe, job o livello. Questo elimina uno dei punti di attrito più persistenti nel sistema.
Ulteriori miglioramenti al glamour includono:
- I glamour di outfit ora possono memorizzare set parziali, il che significa che non hai più bisogno di ogni pezzo di un outfit per salvarlo.
- Sono stati aggiunti più set di equipaggiamento al supporto per il glamour di outfit, il che dovrebbe liberare slot nel tuo guardaroba glamour.
- Il team ha preso atto delle continue richieste di più slot nel guardaroba glamour e di più piastre glamour, e sebbene queste espansioni specifiche non siano presenti in questa patch, le aggiunte al glamour di outfit sono intese come una soluzione pratica.

Interfaccia utente del guardaroba glamour per outfit
Cos'è la Funzionalità della Lavagna Strategica?
La Lavagna Strategica è uno strumento di gioco completamente nuovo che ti permette di creare, condividere e visualizzare diagrammi di strategia per i raid direttamente all'interno di FFXIV. Questa è una risposta diretta a anni di giocatori che si affidano a strumenti esterni e piattaforme di condivisione di immagini per coordinare le strategie di raid.
Come Creare e Condividere Diagrammi
- Inizia da una tela bianca o scegli tra modelli predefiniti con varie forme di arena e icone di ruolo.
- Posiziona indicatori AoE, icone di ruolo e altri oggetti sul diagramma. Un sistema di livelli controlla cosa viene visualizzato sopra.
- Usa diagrammi multipli per illustrare una sequenza di meccaniche fase per fase.
- Gli stili delle icone DPS possono essere alternati tra le convenzioni della community giapponese e inglese (ad esempio, D1 vs. Melee 1), e le icone di ruolo possono visualizzare job specifici se il tuo statico ha assegnazioni fisse.
- Evidenzia icone di giocatori specifici per facilitare il tracciamento quando si impara un combattimento con un nuovo ruolo.
Condivisione e Archiviazione
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Quando la tua lista temporanea raggiunge 20 lavagne, l'aggiunta di una nuova elimina automaticamente la voce più vecchia. Sposta eventuali diagrammi che desideri conservare nella tua lista salvata, o copia i loro codici di condivisione e conservali al di fuori del gioco.
La modalità schermo condiviso è particolarmente utile per le sessioni di spiegazione pre-pull: solo l'host può apportare modifiche durante la condivisione dello schermo, ma tutti i membri del gruppo vedono il diagramma sui loro schermi contemporaneamente.
Cos'è il Pannello Comandi?
Il Pannello Comandi è un nuovo elemento dell'interfaccia utente che funziona come un menu personalizzabile ad accesso rapido per le azioni. Le caratteristiche principali includono:
- Blocca azioni specifiche in posizione o imposta il pannello per nascondersi automaticamente dopo l'uso.
- Mantieni il pannello visibile come una barra delle azioni aggiuntiva per un accesso rapido e persistente.
- Su gamepad, il cursore si muove di uno o due spazi alla volta, il che significa che puoi raggiungere qualsiasi icona su una scheda dal centro entro due passaggi.
I dettagli completi sulle impostazioni e le funzionalità del Pannello Comandi sono disponibili nelle note ufficiali della Patch 7.4.
Quali Modifiche ai Job Ci Sono nella Patch 7.4?
Le note della patch e la guida ufficiale dei job delineano diversi aggiustamenti di bilanciamento mirati su più patch nel ciclo della 7.4.
Modifiche Principali della Patch 7.4
- DPS Ranged Fisici (Bardo, Meccanico, Danzatore): Potenza delle azioni aumentata in generale. Il ragionamento è che, sebbene i job ranged fisici possano attaccare mentre si muovono e abbiano accesso a strumenti di riduzione del danno, la loro potenza offensiva grezza era rimasta indietro rispetto ai job ranged magici, che hanno ricevuto aumenti di potenza nelle Patch 7.2 e 7.3.
- Curer (Mago Bianco, Alchimista, Saggio): Potenza aumentata per migliorare il bilanciamento del ruolo dei curer. Il Mago Bianco in particolare ottiene pile complete di giglio e giglio di sangue all'inizio dei duty, migliorando la flessibilità dell'opener. Indulgenza Plenaria ora applica anche un effetto di riduzione del danno, avvicinandola in utilità a Inconscio Collettivo dell'Astrologo (la cui durata di riduzione del danno è stata aggiustata per corrispondere).
- Mago Rosso: Affondo Incantato, Zwerchhau Incantato e Raddoppio Incantato possono ora essere eseguiti a distanza mentre si è sotto gli effetti di Manafication. L'effetto di aumento del danno magico di Manafication è stato rimosso per ridurre lo stress della fase di burst, con la potenza di Vizio delle Spine aumentata e Embolden potenziato per compensare.
- Guardia d'Acciaio: Zanna Rosicchiante è ora un'azione caricata per facilitare la tempistica della fase di burst quando le meccaniche impongono distanza dal bersaglio. Tempo di ricarica di Follia Sanguinaria ridotto e ora aumenta il conteggio massimo delle cartucce per prevenire overflow. Costo delle cartucce di Doppio Colpo aggiustato.
- Cavaliere Oscuro: Durata di Ombra Vivente estesa per risolvere un problema per cui il simulacro non poteva eseguire tutte le azioni disponibili prima di ritirarsi, a seconda della posizione di spawn. Il numero massimo di azioni per il simulacro rimane invariato.
Modifiche Patch 7.41 e 7.45
- Evocatore (7.41): Potenza di alcune azioni aumentata dopo che il job è stato trovato relativamente carente in termini di output offensivo nel ruolo di DPS ranged magico a seguito degli aggiustamenti della 7.4.
- Mietitore (7.45): Potenza di alcune azioni aumentata dopo che la potenza di fuoco del job è stata trovata un po' carente rispetto ad altri job DPS melee.
Cos'altro Arriverà nella Patch 7.4 e Oltre?
Il Dolore di Tsukuyomi (Unreal)
Tsukuyomi ritorna da Stormblood come la più recente prova Unreal. Questa è principalmente un'esperienza nostalgica ed estetica, che permette ai giocatori di rivisitare le transizioni atmosferiche dello scontro con un bilanciamento di livello attuale.
Occult Crescent e Job Fantasma
I contenuti di Occult Crescent si stanno espandendo. Tre nuovi job fantasma e accessori benefici arrivano nella Patch 7.4 per aiutare i giocatori a prepararsi per la seconda parte di Forked Tower, che arriverà nella Patch 7.5 sia in versione normale che più difficile.
PvP: Mappa Frontline e Repliche Equipaggiamento Feast
- Worqor Chirteh (Triumph) è la nuova mappa di Frontline. Presenta condizioni meteorologiche dinamiche che cambiano il campo di battaglia, incluse fasi di neve in cui gli spiriti costruiscono coperture e conferiscono buff in aree AoE azzurre vicino ai punti di trionfo, e fasi di aurora che caricano rapidamente l'Indicatore Limite. Una nota tattica chiave: avere più giocatori nello stesso cerchio non accelera la cattura della bandiera, quindi spargetevi in cerchi diversi per alzare tutte le bandiere contemporaneamente.
- Le repliche dell'equipaggiamento premio di classifica Feast vengono aggiunte per la prima volta, rispondendo a richieste di lunga data dei giocatori. Sia le versioni originali che quelle replica hanno due canali di tintura, ma le sezioni tingibili differiscono tra loro per preservare la distinzione per i giocatori che hanno ottenuto gli originali.
Nuova Dungeon Variante: The Merchant's Tale
The Merchant's Tale è una nuova dungeon variante per uno-quattro giocatori, in arrivo nella Patch 7.41. La storia segue un mercante in un mondo all'interno di un libro, e le tue scelte influenzano lo svolgimento della narrazione. È disponibile anche una versione avanzata con boss potenziati.
Una nuova azione variante, Colpo d'Occhio di Falco Variante, viene introdotta come un potente attacco a bersaglio singolo per i giocatori sicuri della loro progressione. Puoi equipaggiare fino a due azioni variante alla volta, quindi abbinarla a Rampart Variante o Cura Variante è un approccio solido quando si sta ancora imparando la dungeon.
Altri Aggiornamenti Notevoli
- Il Supporto Duty è stato ampliato per includere Dzemael Darkhold e Aurum Vale, due dungeon note per mettere in difficoltà i giocatori più nuovi.
- Periodo di grazia per riconnessione Deep Dungeon aggiunto per aiutare i giocatori a recuperare da disconnessioni causate da attacchi DDoS.
- Aggiunti nuovi temi di colore per l'interfaccia utente.
- Gold Saucer: Tre nuovi percorsi aggiunti al GATE Air Force One nell'area Cieldalaes, con difficoltà leggermente aumentata per mantenere significativi i punteggi.
- Esplorazione Cosmica ottiene una nuova stella, Oizys, in arrivo nella Patch 7.41.
- Passaggio di potenziamento per le Armi Fantasma in arrivo in una patch successiva, con nuovi effetti visivi.
- Le Avventure di Hildibrand continuano nella Patch 7.41.

