I Nidi degli Shrieker sono uno degli obiettivi opzionali più fastidiosi sui pianeti Terminid. Avvicinatevi troppo senza un piano e passerete i prossimi due minuti a schivare un cielo pieno di insetti volanti mentre i vostri compagni di squadra si chiedono cosa sia andato storto. La buona notizia: queste strutture hanno 2.500 HP e corazza leggera, il che significa che quasi ogni arma anticarro nel vostro loadout può gestirle pulitamente da una distanza di sicurezza, prima che uno singolo Shrieker possa spawnare.
Cos'è un Nido di Shrieker?
Un Nido di Shrieker è un obiettivo opzionale esclusivo delle missioni Terminid, disponibile dalla difficoltà Impegnativa fino a Super Helldive. Ogni nido consiste in due o tre strutture a forma di fungo che funzionano come punti di spawn per gli Shrieker, i Terminidi volanti veloci che si affollano verso qualsiasi Helldiver che si avvicini troppo.
Completare l'obiettivo richiede la distruzione di tutte le strutture nel gruppo. La ricompensa è di 200 Fogli di Richiesta e 50 Esperienza per nido ripulito. I tassi di spawn delle pattuglie in Helldivers 2 sono legati a quanti nidi e obiettivi primari completate, non al timer della missione, quindi ripulire questi obiettivi precocemente può effettivamente ridurre la pressione più avanti nella partita.
pericolo
Gli Shrieker iniziano a spawnare solo una volta che un Helldiver si trova entro 130 metri dal nido. Potete controllare la distanza esatta pingando la struttura. Rimanete fuori da quel raggio e il nido rimarrà completamente dormiente.
Come si distrugge un Nido di Shrieker in sicurezza?
L'intera strategia si riduce a una regola: ingaggiare da oltre 130 metri. Pingate il nido, controllate la lettura della distanza e aprite il fuoco prima che si attivi il trigger di spawn. Ogni stratagemma Eagle e Orbitale capace di distruggere i Nidi di Insetti può anche abbattere le strutture dei Nidi di Shrieker, secondo il wiki di Helldivers, quindi il vostro loadout anti-struttura esistente si trasferisce direttamente.
Evitate di usare la NUX-223 Hellbomb per questo obiettivo. Armarla richiede di stare accanto alla struttura, il che vi porta ben all'interno del raggio di spawn di 130 metri. Vi troverete a combattere gli Shrieker mentre cercate di armare una bomba, il che è un pessimo affare.
Per un'analisi completa di come funzionano meccanicamente i Buchi degli Insetti e le strutture dei nidi, la voce wiki sui Buchi degli Insetti copre la logica sottostante di spawn e chiusura in dettaglio.
info
Le armi laser sono la scelta migliore per affrontare eventuali Shrieker che spawnano. La loro natura hitscan significa che non è necessario anticipare il bersaglio contro bersagli aerei in rapido movimento. Mirate alle spalle dove le ali si attaccano, o puntate alla testa.
Migliori armi per distruggere i Nidi di Shrieker
Dopo aver testato tutte le opzioni valide contro queste strutture, ecco come si posizionano le armi in base ai colpi richiesti:
L'E/MG-101 HMG Emplacement e l'E/AT-12 Anti-Tank Emplacement hanno entrambe munizioni sufficienti per distruggere 3 torri con colpi di scorta, rendendo entrambe un'ottima scelta se avete uno slot per emplacement stratagemma libero.
avviso
L'Eagle Strafing Run può distruggere un Nido di Shrieker in un singolo passaggio perfettamente allineato, ma l'allineamento deve essere esatto. Se non siete sicuri dell'angolazione, utilizzate un'opzione a bersaglio singolo più affidabile.

L'Autocannon ripulisce i nidi in modalità FLAK
Opzioni di stratagemma per i Nidi di Shrieker
Tutti gli stratagemmi Eagle e Orbitale che possono distruggere i Nidi di Insetti standard funzionano anche sulle strutture dei Nidi di Shrieker. L'Eagle Strafing Run spicca in particolare perché uno strafe pulito e allineato distrugge la struttura all'istante. La direzione in cui vola l'Aquila è sempre perpendicolare alla direzione in cui state guardando quando lanciate il faro, quindi il posizionamento è fondamentale.
Per il GR-8 Recoilless Rifle, c'è un piccolo risparmio di tempo da conoscere: sparate non appena l'icona del razzo diventa bianca invece di aspettare che l'animazione di aggancio completa si concluda. Non influisce sul danno, semplicemente riduce di un secondo o due ogni colpo.
La pagina wiki dei Nidi di Insetti nota che nelle difficoltà Impossibile e superiori, alcuni Nidi Pesanti e Mega includono Buchi degli Insetti sovradimensionati che spawnano esclusivamente Titani della Bile, i quali richiedono metodi di chiusura diversi. I Nidi di Shrieker non seguono questo schema, ma vale la pena leggerlo se state affrontando missioni Terminid ad alta difficoltà.

L'angolazione dello strafe dell'Aquila determina il colpo
Cosa succede se gli Shrieker spawnano?
Se attivate il nido prima di distruggerlo, rimanere sdraiati o sprintare continuamente rende molto più difficile per gli Shrieker infliggere colpi puliti. Faticano a tracciare bersagli in rapido movimento o a basso profilo. Non rimanete fermi.
Per la soppressione attiva degli Shrieker, le armi laser hitscan sono la scelta pratica. Il LAS-16 Sickle e il LAS-5 Scythe tracciano in modo affidabile i bersagli in movimento senza richiedere l'anticipo del proiettile. Mirate alle articolazioni delle spalle dove le ali si connettono al corpo, o puntate alla testa se l'angolazione è pulita.
Un'opzione non convenzionale: far atterrare un Hellpod direttamente su una struttura del nido infligge danni. Tre impatti di Hellpod distruggeranno una torre, anche se coordinare questo con la vostra squadra richiede più sforzo che semplicemente sparargli da lontano.
info
Pingare un Nido di Shrieker attiverà la battuta vocale generica "Obiettivo localizzato!" invece di un richiamo specifico della struttura. Questo è un comportamento noto dalla patch 1.001.002, che ha corretto il precedente bug in cui il ping dei nidi li etichettava erroneamente come Buchi degli Insetti.
Consigli rapidi per le missioni con Nidi di Shrieker
- Usate la minimappa per individuare i cluster di nidi prima di avvicinarvi. La loro forma è distinta dai Buchi degli Insetti standard.
- Se la vostra squadra non ha armi anticarro, 4 granate G-12 High Explosive per struttura sono un ripiego affidabile.
- Anche il TED-63 Dynamite funziona con 3 cariche per struttura, utile se le granate sono già impegnate altrove.
- Gli Shrieker scompaiono una volta che tutte le strutture del nido nel gruppo sono distrutte. Uccidere singoli Shrieker senza distruggere il nido non porta a nulla a lungo termine.
- Le pattuglie nemiche aumentano man mano che completate gli obiettivi, quindi date la priorità ai Nidi di Shrieker all'inizio della missione quando la densità delle pattuglie è inferiore.
- Il CB-9 Exploding Crossbow può chiudere istantaneamente i Buchi degli Insetti standard, il che è utile per ripulire l'area circostante prima di ingaggiare il nido.
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