Invincible VS è stato lanciato il 30 aprile dallo studio Quarter Up di Skybound Games, e il formato 3v3 tag-team significa che scegliere i combattenti giusti è fondamentale dal momento in cui si arriva alla schermata di selezione del personaggio. Con 18 combattenti al lancio e altri quattro confermati tramite il Character Pass del Primo Anno, capire il ruolo di ogni personaggio è il modo più veloce per smettere di perdere partite che dovresti vincere.
Che tipo di gioco è Invincible VS?
Secondo le fonti disponibili, Invincible VS è un picchiaduro tag-team 3v3 disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation 5 e PC. Il formato premia la composizione della squadra tanto quanto l'esecuzione individuale. Non stai solo scegliendo tre personaggi che ti piacciono; stai costruendo una squadra in cui ogni ruolo copre le debolezze degli altri. Per un'analisi più approfondita dei controlli, dei sistemi di combo e delle meccaniche difensive, la guida completa al gameplay di Invincible VS copre le fondamenta meccaniche complete.

Panoramica del roster completo al lancio
Ogni combattente spiegato: Archetipi e ruoli
Il roster si divide in archetipi riconoscibili dei picchiaduro, ma ogni personaggio ha un aggancio meccanico specifico che li distingue. Ecco la ripartizione completa basata sulla documentazione della fonte.
Combattenti Rushdown
Invincible è il personaggio rushdown per eccellenza del roster. Il suo stile di gioco si basa su alta mobilità e attacchi rapidi, mantenendo una pressione costante sugli avversari. Se vuoi iniziare le partite in modo aggressivo e costringere il tuo avversario a reagire, lui è il punto di partenza.
Anissa opera in una corsia aggressiva simile. È una rapida combattente Viltrumita che concatena scatti ad alta velocità in colpi precisi. Gli assist esterni espandono il suo raggio di minaccia, rendendola pericolosa anche quando gli avversari cercano di creare spazio.
Powerplex aggiunge proiettili elettrici al suo gioco rushdown, il che lo rende più difficile da affrontare a medio raggio rispetto a un tipico personaggio rushdown. È veloce sui piedi e può estendere la pressione con rapidi attacchi aerei.

Pressione rushdown di Invincible
Picchiatori pesanti e Bruiser
Omni-Man colpisce forte ma comporta un rischio reale. I suoi attacchi sono lenti e un colpo bloccato può ribaltare completamente lo slancio, concedendo all'avversario una finestra di danno. Premia la pazienza e il gioco basato sulle punizioni piuttosto che sull'aggressione sconsiderata.
Battle Beast è un puro combattente da mischia che sopraffà gli avversari attraverso una pressione fisica sostenuta. Non c'è trucco qui; continua semplicemente ad avanzare.
Conquest funziona come un giugernaut. Può ignorare i danni in arrivo per infliggere i propri colpi schiaccianti, rendendolo uno dei personaggi più oppressivi da affrontare se non si dispone di uno strumento per fermare la sua avanzata.
Bulletproof ha una proprietà difensiva specifica: gli attacchi leggeri infliggono danni ridotti contro di lui. Mescola combattimento ravvicinato con attacchi basati sui calci, rendendolo un combattente di prima linea resistente che non cede al danno da scheggiatura.
Allen the Alien ricopre il ruolo di tank con una forte resistenza e una mobilità di planata unica che lo separa dagli altri combattenti del roster.
Conquest e Battle Beast eccellono entrambi nella posizione di ancora in una squadra 3v3. Riservali per ultimi in modo che possano chiudere le partite in cui gli avversari hanno esaurito le risorse.
Grappler
Monster Girl si trasforma in una forma di bestia verde e opera come un grappler da terra e da combattimento. Ogni trasformazione la rende leggermente più giovane, il che è un riferimento diretto al suo set di poteri dei fumetti. Il suo stile di gioco "smash-through" la rende efficace contro gli avversari che si affidano al posizionamento difensivo.
Lucan è un guerriero Viltrumita che domina attraverso grappling viscerale e combattimento. È un grappler diretto concentrato sull'avvicinarsi e sul controllare il movimento dell'avversario.
Zoner e combattenti a lungo raggio
Robot copre sia il lungo che il medio raggio con un arsenale di armi. Può intrappolare gli avversari e infliggere danni da una distanza di sicurezza, rendendolo una delle migliori opzioni per i giocatori che preferiscono non impegnarsi in scambi ravvicinati.
Atom Eve volteggia nell'arena e schiera varie forme di proiettili. La sua mobilità in aria le conferisce angolazioni migliori rispetto a uno zoner stazionario tipico.
Rex Splode funziona meglio come personaggio di supporto per il tag. I suoi attacchi esplosivi a medio raggio e il posizionamento tattico delle bombe disturbano il movimento dell'avversario, il che è più utile come strumento di supporto che come combattente principale.
Ella Mental è lo zoner più versatile del roster ed è stata creata esclusivamente per Invincible VS. Cicla attacchi di acqua, fuoco, terra e aria per controllare lo spazio da lontano. Quella varietà elementale le conferisce opzioni di risposta che la maggior parte degli zoner non ha.
Combattenti Tech e Gadget
Cecil Stedman rappresenta la Global Defense Agency e porta lo stile di gioco più ricco di gadget del roster. Ha accesso a pistole, vari strumenti tecnologici e teletrasporto. Solo quell'opzione di teletrasporto lo rende difficile da bloccare e gli conferisce opzioni di fuga e approccio che la maggior parte dei personaggi non ha.
La capacità di teletrasporto di Cecil Stedman lo rende uno dei personaggi più difficili da padroneggiare, ma anche uno dei personaggi più difficili da leggere nel gioco di alto livello.
Combattenti focalizzati sulle combo
Dupli-Kate crea copie di sé stessa che attaccano simultaneamente, il che rende molto più facile eseguire combo. Si abbina bene con bruiser come Battle Beast o Titan, dove la sua preparazione di combo crea le aperture di cui hanno bisogno per infliggere danni pesanti.
Thula usa una lama di treccia affilatissima come frusta, dandole il miglior raggio tra tutti i combattenti Viltrumiti. Il suo set di mosse è descritto come caotico, premiando i giocatori che riescono a gestire il suo gioco di posizionamento.
Combattenti difensivi
Titan usa un'armatura difensiva per controllare il flusso del combattimento. L'armatura aggiunge sia protezione che potenza d'attacco, ma gli avversari possono romperla con attacchi potenziati. Gestire la durabilità di quell'armatura è l'espressione di abilità principale per i giocatori di Titan.
L'armatura di Titan può essere rotta da attacchi potenziati. Non giocarlo passivamente e dare per scontato che l'armatura reggerà. Ruota le tue opzioni difensive.
Come dovresti costruire una squadra 3v3?
Il formato tag premia la copertura. Un punto di partenza equilibrato è un personaggio rushdown per iniziare le partite, uno zoner o a medio raggio per controllare il neutro e un bruiser o grappler per chiudere. Basandosi sulla documentazione della fonte, Dupli-Kate beneficia in particolare di essere abbinata a bruiser come Battle Beast o Titan perché le sue copie creano opportunità di combo che quei personaggi possono convertire.

Costruire la tua squadra 3v3
Cosa arriverà nel Character Pass del Primo Anno?
Quattro combattenti aggiuntivi sono confermati per il Character Pass del Primo Anno. Universa e The Immortal sono tra le aggiunte nominate. I dettagli sui loro stili di gioco non sono ancora disponibili in base ai materiali della fonte attuale, ma il roster base offre già abbastanza varietà per sviluppare forti composizioni di squadra prima dell'arrivo dei DLC.
Blocca la tua squadra principale dal roster di lancio prima che i DLC escano. Comprendere a fondo una squadra ti servirà meglio che sperimentare con ogni nuovo personaggio man mano che viene rilasciato.
Per maggiori informazioni sulla storia e sull'ambientazione del gioco, la pagina Wikipedia di Invincible VS copre il contesto narrativo dietro il roster. Per altre guide sui combattenti e analisi delle composizioni di squadra man mano che il meta si sviluppa, sfoglia le ultime guide su GAMES.GG.

