Looking Ahead in Last Epoch ...
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Last Epoch Shattered Omens Stagione 4: Guida Completa

Padroneggia le Finestre Omen, il crafting di Corruzione, gli Altari degli Idoli, le nuove abilità del Ladro e il boss del Pinnacle Prigione Frantumata nella Stagione 4 di Last Epoch.

Nuwel

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Aggiornato mar 31, 2026

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Last Epoch Stagione 4, Shattered Omens, è il più grande aggiornamento di sistema che il gioco abbia mai visto dal lancio. Eleventh Hour Games ha intrecciato un nuovo ciclo di combattimento, uno strato di crafting ad alto rischio, un sistema di idoli rielaborato e due nuovissime abilità da Rogue in un unico percorso di progressione interconnesso. Che tu sia un veterano di ritorno o un nuovo Viaggiatore che mette piede a Eterra per la prima volta, la Stagione 4 cambia abbastanza il ciclo principale del gioco da farti voler capire ogni pezzo prima di tuffarti.

Omen Window encounter UI

Interfaccia utente dell'incontro Omen Window

Cosa sono le Omen Window e come funzionano?

Le Omen Window sono il fulcro di Shattered Omens. Questi incontri basati su orde appaiono casualmente sia nella Campagna (a partire dal Capitolo 2) che nel Monolith of Fate. Entrare nell'anello luminoso attiverà automaticamente l'incontro, quindi resta all'erta.

Ogni finestra si svolge in due fasi distinte:

  • Fase 1: L'Omen è invincibile. Devi sconfiggere ondate di nemici Fractured rimanendo all'interno dell'anello. Una barra di progresso in fondo allo schermo si riempie man mano che i nemici cadono.
  • Fase 2: Una volta che la barra si riempie, l'Omen consuma tutti i nemici Fractured rimanenti per potenziarsi, diventando poi vulnerabile. Sconfiggilo per reclamare le tue ricompense.

Completare con successo un'Omen Window lascia cadere un mix di quanto segue:

  • Timeglass Fragments (nuova valuta stagionale)
  • Runes of Corruption
  • Oggetti corrotti
  • Omen Idols
  • Idol Altars

Le Omen Window sono disponibili in più livelli di difficoltà che scalano man mano che progredisci attraverso Eterra. I livelli più alti lasciano cadere più Timeglass Fragments e aumentano le probabilità di ottenere rari Idol Altar. Secondo le note ufficiali della patch di Shattered Omens, le Greater Omen Windows appaiono alla fine delle Echo Chain di Omen Window e ti mettono contro due Omen contemporaneamente, usando l'intera Echo come campo di battaglia anziché un anello confinato.

Quali sono i cinque tipi di Echo Chain?

Le Echo Chains sono sequenze di Echo collegate nella rete del Monolith, ognuna delle quali condivide un tema meccanico comune. La Stagione 4 viene lanciata con cinque tipi:

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Dopo aver completato qualsiasi Echo in una catena (eccetto l'ultima), appare un portale accanto alla roccia del Monolith che ti porta direttamente all'Echo successivo, eliminando la necessità di navigare nella rete tra una run e l'altra. I Timeglass Fragments spesi con Apophis al centro del Monolith of Fate possono anche essere utilizzati per generare specifiche Echo Chains a tua scelta.

Echo Chain Monolith web view

Vista della rete Monolith delle Echo Chain

Come funzionano la Fractured Prison e il nuovo boss Pinnacle?

La scala di progressione stagionale porta a un nuovo incontro pinnacle attraverso due Woven Echoes.

Omen's Veil (minimo 100 Corruption, acquistabile da Apophis con Timeglass Fragments) contiene tre Omen Windows simultanee. Attiva tutte e tre contemporaneamente e completale con successo per ottenere una Woven Echo Fractured Prison come drop.

Fractured Prison (minimo 400 Corruption) è dove risiede il nuovo boss pinnacle. Vision of the Observer è un combattimento a più fasi contro uno Shade of Orobyss potenziato, supportato da ciascuno dei diversi Omen uno alla volta. Secondo Eleventh Hour Games, Vision of the Observer si colloca in difficoltà tra Aberroth e Uber Aberroth, rendendolo la sfida più difficile che la Stagione 4 ha da offrire. Corruption e modificatori Echo non hanno effetto all'interno della Fractured Prison.

Cos'è la Rune of Corruption e dovresti usarla?

Il Corruption crafting è il sistema rischio-ricompensa più grande della stagione. La Rune of Corruption cade dai nemici Omen sconfitti e può essere scambiata tramite Timeglass Fragments. Come altre Rune, la applichi nella Forge, ma le conseguenze sono permanenti e imprevedibili.

Ecco cosa può succedere quando corrodi un oggetto:

  • I livelli o i valori degli affissi cambiano (su o giù)
  • Gli affissi vengono aggiunti o rimossi del tutto
  • La rarità dell'oggetto cambia
  • Il sottotipo dell'oggetto cambia in una variante esclusiva della corruzione
  • L'oggetto diventa non equipaggiabile

Gli amuleti corrotti portano un ulteriore livello di complessità. Possono convertire i tuoi attributi base in tipi di statistiche completamente nuovi, ognuno con un potente vantaggio e uno svantaggio significativo:

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Nota che il valore di Brutality è stato modificato da Eleventh Hour Games durante il periodo di anteprima di Hype Week. La presentazione originale mostrava 0.05% più danno per costo di Mana, ma gli sviluppatori hanno confermato nelle note della patch che il valore finale è 0.02% perché il numero precedente era troppo potente rispetto al suo svantaggio.

Corruption crafting in the Forge

Corruption crafting nella Forge

Come cambiano il tuo build gli Idol Altar e gli Omen Idols?

Gli Idol Altars si inseriscono in uno slot equipaggiamento nuovo di zecca posizionato sopra la tua Idol Grid. Equipaggiarne uno rimodella immediatamente il layout della griglia all'interno del suo spazio fisso 5x5. Ci sono 13 possibili layout di Idol Grid introdotti nella Stagione 4, dandoti molto più controllo sulle forme di idoli che puoi inserire.

Quando un Idol Altar è equipaggiato, appaiono Refracted Slots sulla griglia come quadrati luminosi viola. Qualsiasi idolo che tocca un Refracted Slot ottiene bonus aggiuntivi legati agli affissi di quell'Altar, aggiungendo un elemento puzzle di posizionamento all'ottimizzazione degli idoli.

Gli Omen Idols sono un'aggiunta complementare. Questi idoli pre-corrotti sono di forma 1x3 o 3x1 e possono ottenere affissi solitamente riservati a tipi di idoli più grandi, facendoli rendere molto più del loro peso. Di default, puoi equipaggiare solo un Omen Idol alla volta, anche se alcuni Idol Altars possono aumentare quel limite. Sia gli Idol Altars che gli Omen Idols cadono esclusivamente dagli incontri Omen Window.

Quali sono le due nuove abilità da Rogue?

La maestria Rogue riceve la maggiore attenzione nella Stagione 4, con due abilità completamente nuove aggiunte alla classe.

Bladestorm

Bladestorm era precedentemente una sottoclasse all'interno di Umbral Blades. Eleventh Hour Games l'ha promossa a un'abilità autonoma con il suo intero Skill Tree a causa della sua popolarità. Il comportamento base crea lame rotanti in una posizione bersaglio che colpiscono i nemici vicini 3 volte al secondo per 4 secondi, con un massimo di 3 Bladestorms attive contemporaneamente. Ogni nemico può subire danni solo da una Bladestorm alla volta.

Statistiche base chiave:

  • Costo Mana: 18
  • Efficacia danno aggiunto: 150% per colpo
  • Applicazione afflizione: 40% meno probabilità al colpo

Lo Skill Tree include nodi per il movimento di ricerca (Magnetic Grip a 3 metri al secondo), la detonazione alla collisione (Blade Detonation), la conversione in freddo (Frostblade) e bonus specifici per le armi tramite Open the Armory. Il nodo Alloy Animation è particolarmente degno di nota: conferisce alle Bladestorms 100% più velocità di movimento e consente a più Bladestorms di colpire lo stesso bersaglio contemporaneamente, al costo di una Bladestorm massima e 50% di costo Mana aumentato.

Shadow Rend

Shadow Rend è un attacco basato su uno scatto che manifesta un'Ombra nella tua posizione precedente. Quell'Ombra esegue quindi un attacco corpo a corpo ad ampio raggio o un attacco ad arco perforante dopo un breve ritardo. A differenza della maggior parte delle abilità che generano Ombre, Shadow Rend funziona sia con armi da mischia che con archi, rendendola insolitamente flessibile.

Statistiche base chiave:

  • Costo Mana: 20
  • Sbloccabile a: Livello 3
  • Efficacia attacco iniziale: 100%
  • Efficacia attacco Ombra: 500%
  • Ombre attive massime: 3
  • Durata Ombra: fino a 5 secondi

L'Ombra imiterà il tuo prossimo uso diretto di Shadow Cascade, Shurikens, Umbral Blades, Explosive Trap o Acid Flask. I modificatori a quelle abilità si trasferiscono all'attacco imitato dall'Ombra. Nodi notevoli dell'albero includono Shadow Rush (converte Shadow Rend in un'abilità di attraversamento con un cooldown di 3 secondi e 50% più danno), Hidden Strength (consuma Ombre per bonus danno cumulativi) e Dusklight (converte il danno Fisico base in Fulmine).

Shadow Rend full skill tree

Albero completo delle abilità di Shadow Rend

Quali cambiamenti di qualità della vita contano di più?

Oltre ai nuovi sistemi, la Stagione 4 offre un set sostanziale di miglioramenti che influiscono sul gioco quotidiano.

I Loot Filters ora supportano fino a 200 regole (rispetto a 75). Le nuove condizioni del filtro includono voci dedicate per Rune, Glifi, Frammenti e una nuova condizione Potenziale che copre Forging Potential, Legendary Potential, Weaver's Will e Weaver's Touch. I fasci di oggetti e le icone della mappa ora possono essere personalizzati indipendentemente, e nuovi segnali audio indicano il livello di rarità dei drop al loro atterraggio.

Il Monolith of Fate riceve una struttura di progressione rielaborata. La nuova missione Knowledge of Orobyss richiede 5 Punti Conoscenza per sbloccare le Timeline di livello 90+. Guadagni punti completando capitoli specifici della Campagna e Timeline del Monolith, e i punti sono condivisi tra tutti i personaggi collegati allo stesso stash. Il primo incontro Harbinger si attiva ora durante l'Echo della Quest Boss della tua prima Timeline di livello 90+ completata anziché la terza, accelerando l'accesso all'endgame.

Le animazioni di sussulto dei nemici sono state aggiunte a tutti i nemici del gioco, rendendo il combattimento notevolmente più reattivo. I nemici hanno anche 10% più salute dal livello 32 in poi e infliggono 5% più danno dal livello 10 in poi, quindi i build che in precedenza dominavano i contenuti di medio livello sentiranno la differenza.

Il Primalist ha ricevuto una revisione completa delle animazioni che copre corsa, camminata, schivate, attacchi, abilità e stati di inattività. Il Rogue ha ricevuto significativi aggiornamenti alle animazioni, inclusa una divisione dinamica tra parte superiore e inferiore del corpo e corde dell'arco completamente animate.

Per l'analisi tecnica completa di ogni modifica alle abilità, aggiustamento dell'albero passivo e correzione di bug, le note della patch della Stagione 4 su Maxroll coprono ogni classe in dettaglio.

Updated loot filter system

Sistema di filtri per il loot aggiornato

Cambiamenti chiave alle classi da conoscere

Oltre alle due nuove abilità da Rogue, diverse classi hanno ricevuto aggiustamenti significativi.

Le abilità esistenti del Rogue sono state ribilanciate in modo che le abilità di attacco con arma ora abbiano un danno base di 2, corrispondente ad altre abilità da mischia. Questo rende la tua arma equipaggiata più importante in tutte le fasi del gioco. Shadow Cascade, Synchronized Strike e Lethal Mirage hanno ricevuto questo trattamento insieme a un'efficacia di danno aumentata per compensare.

Il Mage Spellblade ha visto più lavoro sull'albero passivo di qualsiasi maestria. Il secondo bonus di maestria ora conferisce 40% di danno da mischia aggiunto sulle armi come Danno Magico aggiunto dello stesso tipo, sostituendo la vecchia conversione ward. Diversi nodi sono stati rielaborati per creare scelte più significative tra attacco e difesa.

Lo Shapeshifting del Primalist è stato modificato in modo che tornare alla forma umana non resetti più il tuo Mana al massimo. Invece, il tuo Mana ritorna all'importo che avevi prima di trasformarti, più qualsiasi Mana rigenerato mentre eri trasformato.

Meteor ha ricevuto un significativo aumento di danno, passando da 180 di danno base e 950% di efficacia a 240 di danno base e 1,200% di efficacia.

Volcanic Orb ora costa 50 Mana (invece di 70) e non viene più distrutto dalle collisioni con il terreno, entrambi miglioramenti significativi alla qualità della vita per i giocatori Mage.

Per i giocatori che preparano i build in vista della stagione, le note ufficiali della patch di Shattered Omens contengono ogni valore di nodo, modifica passiva e correzione di bug in versione integrale.

Su cosa dovresti concentrarti per prima nella Stagione 4?

Dato quanto sono interconnessi i sistemi, ecco un ordine di priorità pratico per i nuovi personaggi che entrano in Shattered Omens:

  1. Completa la quest Knowledge of Orobyss per sbloccare le Timeline di livello 90+. Hai bisogno di 5 punti dai capitoli della Campagna e dalle Timeline del Monolith.
  2. Interagisci con le Omen Windows non appena appaiono. I livelli iniziali sono gestibili e iniziano a costruire il tuo stock di Timeglass Fragments.
  3. Conserva le tue Runes of Corruption finché non hai un oggetto base quasi perfetto. L'irreversibilità rende la corruzione precoce uno spreco di un buon oggetto.
  4. Dai priorità a un Idol Altar una volta raggiunto l'endgame. La rimodellazione della griglia può sbloccare combinazioni di idoli che prima non erano possibili.
  5. Punta a 400 Corruption prima di tentare la Fractured Prison. Vision of the Observer è posizionato sopra Aberroth in difficoltà, quindi i tentativi non preparati saranno dolorosi.

Per guide ai build, tier list e analisi più approfondite delle classi per supportare la tua run della Stagione 4, sfoglia altre guide su GAMES.GG per trovare il punto di partenza giusto per il tuo stile di gioco.

Guide

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026