Life is Strange: Reunion è il seguito diretto di Double Exposure, e fa qualcosa che nessun altro capitolo della serie aveva mai fatto prima: puoi giocare sia nei panni di Max Caulfield che di Chloe Price. Sviluppato da Deck Nine Games (lo studio dietro Before the Storm e True Colors), il gioco riprende dopo gli eventi devastanti di Double Exposure e mette il destino della Caledon University direttamente nelle tue mani. Se stavi aspettando che la storia di Max e Chloe raggiungesse una conclusione degna, questo è il momento.
Cos'è Life is Strange: Reunion?
Reunion continua la storia di Max dopo il suo periodo come fotografa in residenza alla Caledon University. Inizia ad avere premonizioni di una nuova catastrofe che si abbatte sulla sua vita, e l'indagine che ne segue riporta Chloe in scena. La descrizione ufficiale inquadra la posta in gioco in modo chiaro: "Nessuno è al sicuro dal fuoco che si avvicina — individua i colpevoli prima che i tuoi amici alla Caledon trovino la loro fine tra le fiamme."
Deck Nine ha descritto questo capitolo come un "epilogo epico" della saga, e stando alle anteprime, la narrativa ha un peso reale. Alcuni critici hanno sollevato dubbi sul fatto che la sceneggiatura si impegni davvero con i suoi personaggi — lo streamer Game Launch Central, scrivendo ai suoi 13,400 follower, ha notato che "una reunion 11 anni dopo potrebbe portare una sceneggiatura a dimenticarsi di essere onesta con i suoi personaggi." Vale la pena tenerlo a mente prima di iniziare, anche se la struttura con doppio protagonista da sola rende questo il capitolo meccanicamente più ambizioso che Deck Nine abbia mai tentato.
Come funziona il sistema a doppio protagonista?
Per la prima volta nella serie, puoi alternare il controllo tra due personaggi con abilità distinte:
- Max Caulfield continua a navigare tra diverse linee temporali usando i suoi poteri di rewind, permettendoti di rivivere i momenti e modificarne gli esiti.
- Chloe Price affronta i problemi in modo diverso, risolvendo le sfide attingendo all'ambiente circostante e manipolándolo fisicamente.
I due stili di gameplay sono progettati per completarsi a vicenda nel corso della storia. L'attraversamento temporale di Max gestisce il "quando" di una situazione, mentre la manipolazione ambientale di Chloe gestisce il "come." Aspettati puzzle e momenti narrativi che ti chiederanno di ragionare sui punti di forza di entrambi i personaggi prima di scegliere una strada.
info
Fai attenzione a quale personaggio stai controllando prima di fare scelte di dialogo importanti. Max e Chloe hanno relazioni diverse con il cast di supporto alla Caledon, e le loro risposte hanno un peso diverso a seconda di chi parla.
Come si trasferiscono le scelte dai giochi precedenti?
È una delle domande più frequenti tra i giocatori di ritorno, e la risposta è un po' diversa da quello che potresti aspettarti. Non puoi importare direttamente un save file dal Life is Strange originale in Reunion. Il gioco gestisce invece la tua storia attraverso una conversazione tra Max e Safi che avviene all'inizio di Double Exposure.
Per una panoramica dettagliata di come funziona esattamente quella conversazione e quali scelte puoi inserire nella timeline, la guida al carry-over su Game Rant copre il processo di importazione di Double Exposure passo dopo passo. VG247 ha anche una walkthrough approfondita su come importare le tue scelte in Double Exposure se vuoi assicurarti che le decisioni del gioco originale vengano rispecchiate prima di iniziare Reunion.
In breve: assicurati di bloccare le tue scelte di Double Exposure prima di avviare Reunion, perché quella è la base su cui si costruisce il nuovo gioco.
danger
Se non hai giocato a Double Exposure, ti verranno offerte scelte predefinite durante la configurazione. Queste riflettono un playthrough "neutro" e non corrisponderanno alla tua storia personale con i personaggi.Cosa distingue Reunion dai capitoli precedenti?
Il passaggio a due personaggi giocabili è il cambiamento meccanico più grande che la serie abbia mai visto. Before the Storm aveva dato a Chloe il suo gioco, ma Reunion è la prima volta che entrambi i personaggi condividono una singola storia con il controllo alternato.
info
Deck Nine ha sviluppato sia Before the Storm che True Colors, quindi hanno più esperienza con Chloe come personaggio giocabile di quanta ne abbia mai avuta Dontnod. Quell'esperienza dovrebbe trasparire nel feeling delle sue meccaniche.Dovresti giocare a Double Exposure prima di Reunion?
Sì, e non solo per il carry-over delle scelte. Reunion è una continuazione diretta della storia di Double Exposure, e la posta in gioco emotiva di ciò che accade alla Caledon non avrà lo stesso impatto senza quel contesto. La narrativa dà per scontato che tu sappia chi sono i personaggi di supporto e cosa ha vissuto Max da quando ha lasciato Arcadia Bay.
Se arrivi fresco dal gioco originale e hai saltato Double Exposure, come minimo leggi un riassunto della storia prima di iniziare Reunion. Il gioco potrebbe aggiornarti sui punti della trama in superficie, ma le relazioni tra i personaggi sono più difficili da sintetizzare.
Consigli per godersi al massimo Reunion
- Esplora a fondo con entrambi i personaggi. Chloe e Max notano dettagli diversi negli stessi ambienti. Un'area che sembra esaurita con Max potrebbe avere nuove interazioni quando ci torni nei panni di Chloe.
- Non affrettare i dialoghi. La serie ha sempre premiato i giocatori che si prendono il tempo per le conversazioni. Reunion continua questa tradizione, e le battute apparentemente secondarie spesso anticipano scelte future.
- Tratta le abilità di ogni personaggio come strumenti per i puzzle, non solo come elementi narrativi. I poteri temporali di Max e la manipolazione ambientale di Chloe sono entrambi pensati per essere usati attivamente. Se sei bloccato, probabilmente non stai sfruttando entrambi i toolkit.
- Salva prima delle decisioni importanti. Anche se sei deciso su un determinato esito, avere un save point prima di una scelta cruciale ti permette di vedere come appaiono le alternative senza dover rigiocare sezioni intere.
warning
Alcune scelte in Reunion sono descritte come permanenti all'interno di un singolo playthrough. A differenza del potere di rewind di Max nel gioco originale, non ogni decisione può essere annullata nella narrativa.Cosa hanno detto le anteprime?
La copertura anticipata è stata cautamente positiva sul fronte del gameplay, con la struttura a doppio protagonista che ha ricevuto particolare attenzione. La narrativa ha invece suscitato reazioni più contrastanti. La preoccupazione sollevata dai primi recensori riguarda se una storia che torna a questi personaggi dopo più di un decennio possa essere onesta su dove si trovano ora, piuttosto che limitarsi a dare ai fan ciò che hanno voluto sentire per anni.
È una tensione reale in qualsiasi storia di reunion attesa a lungo, e vale la pena affrontare il gioco con aspettative misurate piuttosto che dare per scontato che colpisca ogni nota emotiva alla perfezione. Le meccaniche e l'ambientazione sono basi solide. Se la scrittura mantenga davvero le promesse è qualcosa che ogni giocatore dovrà giudicare da sé.
Per altre guide e contenuti su tutte le piattaforme, scopri le ultime novità su GAMES.GG.

