Susan Storm è uno di quegli eroi che sembra semplice sulla carta, ma ha un potenziale che la maggior parte dei giocatori non riesce mai a raggiungere pienamente. Cura, protegge con scudi, diventa invisibile e disturba i nemici. Il problema è che fare tutte e quattro le cose bene allo stesso tempo richiede un livello di consapevolezza situazionale che si sviluppa solo con una pratica costante. Questa guida analizza ogni abilità, i migliori combo da usare nelle partite reali, quali team-up privilegiare e i trucchi meccanici che separano i giocatori competenti di Invisible Woman da quelli davvero temibili.
Perché vale la pena giocare Invisible Woman?
Invisible Woman (Susan Storm) è uno Strategist a 4 stelle di difficoltà in Marvel Rivals, il che significa che ricopre il ruolo di healer/buffer insieme a personaggi come Luna Snow e Mantis. Ciò che la distingue dal resto di quel gruppo è il numero enorme di strumenti che porta in combattimento. Può curare a distanza, generare una barriera fisica, spostare i nemici con il crowd control e sparire completamente quando le cose si mettono male. Il compromesso è che infligge danni relativamente bassi da sola e il suo impatto cala drasticamente quando il suo team non è in grado di sfruttare i suoi setup.
I dati dei matchup della Season 2 lo confermano. Contro Namor, registra un 55.9% di win rate su 136 partite, con un conteggio di assist di 34.2 per partita rispetto all'1.9 di lui. Quel numero di assist racconta tutto: vince i combattimenti potenziando il suo team, non portando da sola.
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Le statistiche qui riportate sono tratte dai dati dei matchup della Season 2. I numeri potrebbero cambiare con gli aggiornamenti di bilanciamento, quindi controlla il changelog di Invisible Woman su Liquipedia per le ultime modifiche.Analisi delle abilità di Invisible Woman
Orb Projection (fuoco primario)
Questo è il tuo strumento fondamentale e svolge due compiti contemporaneamente. Lancia un orb di campo di forza che viaggia fino a 30 metri, attraversa gli eroi alleati e poi torna da te. Ogni passaggio infligge 20 danni ai nemici (40 in totale) e cura gli alleati di 46 HP per passaggio (92 in totale). Il dettaglio meccanico chiave: punta al terreno vicino ai piedi del bersaglio invece che direttamente su di esso. Questo restringe l'arco di ritorno e fa sì che entrambi i passaggi colpiscano in modo molto più affidabile, specialmente contro gli avversari mobili.
Psionic Vortex (Shift sinistro)
Carica e rilascia energia psionica che esplode in un vortice al contatto o con detonazione manuale. Infligge 35 danni al secondo per 4 secondi (140 in totale) con un leggero effetto di attrazione sui nemici intrappolati all'interno. La gittata massima è di 80 metri e il cooldown è di 12 secondi. L'attrazione è sottile ma davvero utile per trascinare i nemici fuori dalla copertura o interrompere l'uso delle abilità. Non pensare a questa abilità principalmente come a uno strumento di danno: è un disruptore di posizionamento.
Force Physics (tasto E)
Un'abilità di spinta o attrazione che infligge 55 danni e sposta i nemici fino a 15 metri di distanza o 10 metri verso di te, con un cooldown di 8 secondi. Una nota importante: i nemici che si trovano in aria quando questa abilità li colpisce subiscono uno spostamento significativamente maggiore. Se stai cercando di scaraventare qualcuno giù da un bordo, aspetta che salti prima.
Agile Strike (tasto F)
Un combo melee a tre colpi che infligge 30, 30 e 50 danni (110 in totale). Il terzo colpo respinge i nemici indietro invece di lanciarli verso l'alto, il che è in realtà più utile per la negazione degli obiettivi. Il combo si resetta dopo 2 secondi di inattività, quindi non aspettare troppo tra un colpo e l'altro.
Veiled Step (doppio Spazio)
Esegui un doppio salto per attivare l'invisibilità istantanea, bypassando il ritardo di 5 secondi del passivo. Cura di 25 HP al secondo mentre sei invisibile. Il cooldown è di 6 secondi. Questa è la tua via di fuga, il tuo strumento di riposizionamento e il tuo pulsante di auto-sostentamento, tutto in un unico input.
Covert Advance (passivo)
Dopo 5 secondi fuori dal combattimento, entri automaticamente in uno stato invisibile e rigeneri 25 HP al secondo. Si interrompe nel momento in cui attacchi o usi un'abilità. Utile per recuperare tra un'ingaggio e l'altro, ma non farci affidamento durante il combattimento poiché il ritardo è troppo lungo.
Guardian Shield (tasto destro del mouse)
Posiziona uno scudo davanti a un alleato selezionato che assorbe fino a 300 danni e cura gli alleati vicini di 60 HP al secondo. I nemici che lo attraversano vengono rallentati. Il cooldown scala in base agli HP rimanenti dello scudo quando lo ritiri, quindi ritirarlo prima che si rompa riduce al minimo i tempi di inattività. Lasciarlo distruggere significa aspettare significativamente più a lungo.
Invisible Boundary (ultimate Q)
Dispiega un campo di forza cilindrico che rende gli alleati all'interno invisibili ai nemici all'esterno e cura di 250 HP al secondo per circa 8 secondi. I nemici che entrano nel confine vengono rallentati. Questa è una delle migliori counter-ult del gioco perché puoi attivarla in modo reattivo quando il team nemico usa le proprie ultimate.

Invisible Boundary ultimate attiva
Statistiche complete delle abilità in sintesi
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Ritira il Guardian Shield prima che si rompa. Uno scudo a 50% HP che ritiri manualmente ha un cooldown molto più breve rispetto a uno che viene distrutto dal fuoco nemico.
Abilità di team-up: con chi giocare Invisible Woman?
Invisible Woman ha attualmente due opzioni di team-up rilevanti a seconda della stagione.
Fantasti-Force (con Mister Fantastic)
Il classico abbinamento dei Fantastici Quattro. Invisible Woman canalizza energia psionica per conferire a Mister Fantastic resistenza ai danni e generare bonus di salute nel tempo per tutto il team. Si tratta di un passivo che premia il mantenere entrambi i personaggi in vita contemporaneamente, il che è più difficile di quanto sembri poiché Mister Fantastic tende a fare dive in modo aggressivo.
Psionic Mayhem (con Doctor Strange)
Introdotto nella Season 6.5 e attualmente attivo nella Season 7.0, questo team-up rende Invisible Woman il fulcro della combo. Quando abbinata a Doctor Strange, potenzia il suo Maelstrom of Madness con un'esplosione psionica che danneggia e attira i nemici verso Strange. In base ai danni dell'esplosione, Strange e gli alleati vicini guadagnano bonus di salute (conversione di 0.3 per Strange, 0.2 per gli alleati, con un massimo di 75 HP bonus). Il campo dell'incantesimo ha un raggio sferico di 8 metri e un cooldown di 6 secondi. Questa è una combinazione davvero forte perché il gioco con i portali di Strange costringe già i nemici in posizioni scomode, e aggiungere un effetto di attrazione più la generazione di bonus di salute è una minaccia concreta.
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I valori di bonus salute di Psionic Mayhem (conversione 0.3 su se stessi / 0.2 sugli alleati, massimo 75) sono indicati come attuali sulla wiki di Marvel Rivals, ma il moltiplicatore del bonus del team-up è segnato come TBA. Considera quei numeri specifici come soggetti a modifiche.
Come giocare Invisible Woman: playstyle di base
Il loop fondamentale è il posizionamento, non l'aggressività. Vuoi restare abbastanza vicino alla tua prima linea da mantenere il Guardian Shield rilevante, ma abbastanza indietro da non essere il primo bersaglio quando un Duelist fa dive. La maggior parte dei nuovi giocatori gioca troppo lontano (il Guardian Shield non arriva, l'Orb Projection raggiunge a malapena) oppure troppo vicino (muori per lo stesso burst che sta uccidendo il tuo Vanguard).
Il punto ideale è approssimativamente al limite della gittata del Guardian Shield, il che ti offre una linea di visuale chiara verso il tuo tank, mette l'Orb Projection nella gittata di rimbalzo ottimale e mantiene il Veiled Step disponibile come via di fuga piuttosto che come pulsante del panico.
Nelle modalità con obiettivo in particolare, Invisible Boundary è l'abilità che ribalta le partite. L'uso corretto non è attivarla a piena salute come coperta di sicurezza; è tenerla finché il team nemico non usa la propria ultimate, poi attivarla per annullarne il valore. Un'ultimate di Scarlet Witch o Iron Man nemico che colpisce un team all'interno di Invisible Boundary non ottiene praticamente nulla.
Quali combo funzionano davvero nelle partite?
Apertura dell'ingaggio
Veiled Step → Guardian Shield → Orb Projection
Usa questo quando il tuo team sta spingendo e subisce pressione iniziale. L'invisibilità del Veiled Step ti permette di avvicinarti in sicurezza, lo scudo protegge chi sta subendo più danni e l'orb cura mentre infastidisce. Semplice, affidabile e copre lo scenario più comune.
Burst di crowd control
Psionic Vortex → Force Physics (attrazione) → Orb Projection (mirato in basso)
Per nemici raggruppati o un singolo bersaglio che ha esagerato con l'avanzata. Il vortice raggruppa e rallenta, Force Physics li attira ulteriormente o riposiziona un bersaglio prioritario, e l'orb mirato in basso massimizza entrambi i passaggi di danno. Questo è il combo che trasforma uno stallo 5v5 in un vantaggio numerico.
Reset difensivo
Guardian Shield → Invisible Boundary → Veiled Step
Per quando il tuo team viene sopraffatto e ha bisogno di riorganizzarsi. Lo scudo guadagna tempo, l'ultimate cura e rende invisibile l'intero team, e il Veiled Step ti permette di disimpegnarti personalmente e curarti mentre il nemico decide se spingere attraverso il confine o aspettare.
Agguato con l'ultimate
Invisible Boundary → Psionic Vortex → Force Physics → Orb Projection
Il commit totale. Nascondi il tuo team, disturba il posizionamento nemico con il vortice, usa Force Physics per isolare o riposizionare un bersaglio chiave, poi pulisci con l'orb. Questo richiede che il tuo team segua davvero, motivo per cui funziona meglio nel gioco coordinato.
Consigli avanzati che la maggior parte dei giocatori non conosce
Punta al pavimento, non al nemico. Il passaggio di ritorno dell'Orb Projection è ciò che lo rende efficiente. I nemici fermi sono facili da colpire in entrambi i passaggi, ma puntare ai loro piedi accorcia drasticamente l'arco di ritorno e fa sì che l'orb colpisca due volte anche sui bersagli in movimento.
Doppio stack di invisibilità. Usa il Veiled Step mentre sei all'interno della tua Invisible Boundary. Diventi invisibile ai nemici sia per l'effetto del confine che per il tuo stato di stealth personale. I nemici che spingono attraverso il confine per trovare il tuo team avranno comunque difficoltà a localizzarti specificamente.
Psionic Vortex interrompe le abilità. L'effetto di attrazione è piccolo ma costante. I nemici che stanno canalizzando abilità o usando skill di movimento possono essere spostati dalla posizione o avere il loro timing interrotto. Questo è particolarmente efficace contro gli eroi che devono stare fermi per infliggere danni.
La gestione dello scudo è una skill. La maggior parte dei giocatori lascia che il Guardian Shield si rompa naturalmente. Ritirarlo manualmente quando è a metà salute mantiene il cooldown abbastanza breve da averlo di nuovo pronto in pochi secondi. Uno scudo che si rompe significa una finestra molto più lunga in cui il tuo alleato non ha protezione.
Quando dovresti scegliere Invisible Woman?
È più forte quando il tuo team ha già un output di danni affidabile e ha bisogno di sopravvivenza piuttosto che di più potenza di fuoco. Una composizione con un tank da dive come Thor o Venom e un Duelist ad alto danno beneficia enormemente della sua cura sostenuta e del crowd control.
È più debole nelle composizioni già ricche di heal, perché il suo valore deriva dalla combinazione di cura e disruption. Giocare con due Strategist di sostentamento senza CC di solito significa solo ritardare le sconfitte invece di vincere i combattimenti.
Per contrastare pick nemici specifici: gestisce Namor particolarmente bene (55.9% di win rate su 136 partite della Season 2 secondo i dati dei matchup), principalmente perché il suo sostentamento supera il suo burst e i suoi assist permettono ai compagni di punire il suo posizionamento. Ha più difficoltà contro un dive coordinato che riesce a raggiungerla prima che il Veiled Step sia disponibile.
Punti di forza e debolezze di Invisible Woman
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Il passivo bonus della stagione garantisce un +15% di bonus alla cura fisso a Invisible Woman e ai suoi alleati. Questo si accumula in modo moltiplicativo con i suoi già elevati numeri di healing-per-second, rendendola ancora più efficace nei combattimenti prolungati.Tenersi aggiornati sui cambiamenti
Invisible Woman è stata una delle Strategist più discusse nella community, con conversazioni in corso su se la sua ultimate Invisible Boundary sia bilanciata in modo appropriato. Un concetto notevole che circola nella community di r/marvelrivals propone di convertire l'ultimate in uno scudo che blocca davvero i proiettili con una cura burst iniziale invece della cura sostenuta nel tempo, sostenendo che corrisponderebbe meglio alla sua identità nei fumetti come eroina degli scudi riducendo al contempo quanto risulta opprimente nel gioco coordinato. NetEase non ha implementato quella modifica, ma vale la pena monitorare se la sua ultimate verrà modificata nelle patch future. Tieni d'occhio le ultime patch note di Marvel Rivals per restare aggiornato su eventuali modifiche al suo kit.
Per altre guide sugli eroi, tier list e analisi delle modalità di gioco, sfoglia la sezione guide completa su GAMES.GG per trovare tutto ciò di cui hai bisogno sul meta attuale.

