Thorne è il primo vero boss che affronterai in Mina the Hollower, e Yacht Club Games mette subito in chiaro che non si tratta di un'introduzione soft. Appena lasci l'Ossex Orphanage dopo la cerimonia di apertura, questo pipistrello armato di tridente ti sbarra la strada e ti scaglia contro tutto ciò che ha. Lo scontro mette alla prova la tua padronanza di Burrowing, l'uso del Sidearm e il posizionamento, tutto in una volta: se non hai ancora preso la mano con queste meccaniche, Thorne ti punirà duramente. Ecco tutto quello che devi sapere per abbatterlo con stile.
Panoramica di Thorne e ricompense
Thorne è un boss obbligatorio nella regione di Ossex, che blocca il tuo cammino dopo l'orfanotrofio. Sconfiggerlo ti farà guadagnare 75 Skulls, un bel bottino per le fasi iniziali. Non è opzionale e il combattimento non ti concede sconti. Thorne colpisce forte, è veloce e ha due fasi distinte che cambiano il comportamento dei suoi attacchi.
Prima ancora di iniziare, recupera il Sidearm Volt Hatchet. Si trova appena fuori dalla porta principale dell'orfanotrofio. Distruggi la lanterna sul lato destro per raccoglierlo. L'area d'effetto (AoE) del Volt Hatchet rende molto più facile colpire Thorne rispetto ad altri Sidearm, e infligge danni solidi per tutto il corso dello scontro.

L'arena di Thorne fuori Ossex
Quale arma usare contro Thorne?
Il Volt Hatchet è la scelta migliore per questo scontro. La sua diffusione AoE significa che non serve una precisione chirurgica per andare a segno, il che è fondamentale visto che Thorne è in costante movimento. La Mace è un'ottima alternativa se preferisci colpi a distanza con la tua arma principale, poiché ti permette di infliggere danni mantenendo le distanze mentre impari i timing di Thorne. Qualunque cosa tu scelga, punta su tattiche mordi e fuggi piuttosto che su una pressione costante. Essere avidi ti porterà a finire all'angolo.
Se stai ancora prendendo confidenza con le meccaniche di base del gioco, la nostra guida per principianti di Mina the Hollower copre il Burrowing, i tipi di arma e le basi dei trinket prima di tuffarti nel territorio dei boss.
Fase uno: Tutti gli attacchi di Thorne
Thorne alterna una serie di attacchi nella prima fase. Sono tutti telegrafati chiaramente, quindi una volta capito cosa cercare, potrai reagire prima di subire danni.
Fendenti in avanzamento
È quasi sempre la mossa d'apertura di Thorne. Oscilla il suo tridente in una serie di colpi frontali, ognuno dei quali lo spinge leggermente verso di te. Lo slancio rende difficile schivarli semplicemente correndo. Nel momento in cui lo vedi iniziare ad oscillare, usa subito il Burrow per andare sottoterra e allontanarti. Una volta creata abbastanza distanza, lanciagli contro un Volt Hatchet. Spesso riuscirai a piazzare due o tre lanci, per poi seguire con attacchi standard una volta terminata la sequenza.
Salti
Thorne esegue da tre a quattro brevi balzi direttamente verso di te. Non usa l'arma durante questi salti, ma il contatto infligge comunque danni. Continua a muoverti e usa il Burrow per aumentare il distacco. Si ferma brevemente dopo i salti, offrendoti una finestra perfetta per lanciare Volt Hatchet e piazzare diversi colpi standard.
Super salto
Thorne si accovaccia prima di lanciarsi in alto sopra l'arena. Nel momento in cui stacca i piedi da terra, usa il Burrow e muoviti nella direzione opposta. Osserva la sua ombra sul terreno mentre ti insegue. Continua a usare il Burrow per mantenere la velocità e restare in vantaggio. Quando atterra, crea una piccola AoE attorno a sé ma resta immobile per un istante. È il momento ideale per scaricare Volt Hatchet e avvicinarti per attacchi standard.
Twister
Thorne fa ruotare il suo tridente rapidamente prima di scagliare circa cinque o sei Twister attraverso l'arena. Viaggiano veloci ma seguono traiettorie prevedibili. Usa il Burrow per passarci sotto ed evitare danni, ma calcola bene il riemergere per non finire dritto sulla traiettoria di un altro Twister. Dopo l'ultimo, lancia Volt Hatchet e riposizionati.
Mine in scatto
Questo è l'attacco più insidioso della prima fase. Thorne allunga il tridente e scatta in avanti, lasciando una scia di mine esplosive dietro di sé. Esegue due scatti in totale, creando una diffusione angolata di bombe nell'arena. Dopo averle piazzate, parte direttamente con i Fendenti in avanzamento.
La risposta migliore è mettere la massima distanza tra te e la sua posizione iniziale nel momento in cui scatta. Dal lato opposto dell'arena sarai al sicuro dalle mine e potrai lanciargli contro i Volt Hatchet mentre si avvicina con i fendenti. Usa il Burrow per mantenere le distanze.
Fase due: Cosa cambia a metà salute?
Una volta che Thorne scende a circa metà della barra della salute, tre dei suoi attacchi vengono modificati. La logica di schivata resta la stessa, ma le finestre per attaccare diventano più strette.
Super salto (fase due)
L'atterraggio ora rilascia sei Twister che si diramano nell'arena invece della piccola AoE. Se hai usato il Burrow per allontanarti abbastanza, puoi trovare un varco tra i Twister e passare per lanciare i Volt Hatchet. Se sei troppo vicino, usa semplicemente il Burrow sotto i Twister e attacca una volta passati.
Mine in scatto (fase due)
Thorne ora scatta quattro volte in totale, formando un rettangolo completo di mine attorno all'arena. Le prime bombe iniziano a detonare prima che finisca il quarto scatto, quindi muoviti verso il lato dove sono esplose le prime mine. Quell'area si libera per prima, dandoti spazio per stare al sicuro. Segue sempre con i Fendenti in avanzamento, quindi resta pronto a usare il Burrow per creare distanza.
Twister (fase due)
Il numero di Twister aumenta e il pattern diventa più sporadico. Probabilmente sarai a corto di Joules a questo punto, quindi non potrai contare sui Volt Hatchet. Il lato positivo è che Thorne resta immobile per molto tempo durante questo attacco, rendendolo facile da colpire con attacchi corpo a corpo. Corri verso di lui e piazza più colpi possibili mentre è bloccato nell'animazione.
Come gestire la fine dello scontro
Thorne non va giù nel senso tradizionale. Porta la sua barra della salute quasi a zero e lo scontro finirà bruscamente. Fugge invece di cadere, il che significa che non hai ancora visto l'ultima volta. La ricompensa di 75 Skulls viene comunque assegnata e sei libero di proseguire verso Tenebrous Isle.
Dopo aver superato Thorne, il gioco si apre notevolmente. Se cerchi cosa ti aspetta, la nostra guida per battere la Duchess copre il prossimo boss principale con la stessa analisi fase per fase.
Per tutto il resto che Tenebrous Isle ti riserva, la collezione completa di guide strategiche di Mina the Hollower contiene analisi dei boss, posizioni dei trinket e consigli di navigazione per farti avanzare senza problemi.


