Monster Hunter Stories 3 Guide: All Weapon Recipe and How to Unlock Them
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Monster Hunter Stories 3: Ricette Armi e Sblocco

Tutte le ricette di armi in MHS3: Twisted Reflection, dalle sbloccate di default ai drop dei mostri e forzieri. Guida completa.

Larc

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Aggiornato mar 31, 2026

Monster Hunter Stories 3 Guide: All Weapon Recipe and How to Unlock Them

Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ti dà accesso a sei tipi di armi distinti, ognuno con dozzine di ricette individuali legate a mostri specifici o scrigni del tesoro nascosti. Sapere esattamente quale mostriciattolo cacciare, o quale scrigno aprire, ti fa risparmiare ore di congetture e mantiene il tuo equipaggiamento un passo avanti rispetto a qualsiasi cosa la storia ti riservi.

Come funziona la creazione di armi in MHS3?

Prima di poter forgiare una singola lama, devi completare la missione tutorial iniziale in cui la recluta Thea riceve un corso intensivo sui doveri da ranger. Una volta fatto e tornato al Castello del Regno di Azuria, la fucina del fabbro si apre nel cortile. Da quel momento in poi, un fabbro (o un mercante felino itinerante nei campi base) è sempre nelle vicinanze.

Ogni arma ha tre livelli di potenziamento. La forgiatura dell'arma stessa conta come livello uno, e ogni potenziamento successivo ne aumenta le statistiche. Alcuni ingredienti per il potenziamento diventano disponibili solo dopo aver progredito ulteriormente nella storia o aver ottenuto materiali specifici, quindi non sorprenderti se un'arma che hai già forgiato non può essere potenziata subito.

Le armi portano anche attributi elementali (Fuoco, Acqua, Tuono, Ghiaccio, Drago o Normale), che rendono certe armi molto più efficaci contro i mostri deboli a quell'elemento. Abbinare l'elemento della tua arma alla debolezza di un mostro è uno dei modi più veloci per completare i combattimenti.

Menu di forgiatura del fabbro in MHS3

Menu di forgiatura del fabbro in MHS3

Come si sbloccano le ricette delle armi?

La maggior parte delle ricette si sblocca automaticamente quando sconfiggi il mostro bersaglio e raccogli i suoi materiali. Una manciata si trova all'interno di Scrigni del Tesoro sparsi per il mondo, e un piccolo numero è disponibile fin dall'inizio come sblocchi predefiniti. Le tabelle qui sotto organizzano ogni arma per tipo in modo che tu possa pianificare le tue sessioni di farming in modo efficiente.

Ricette Spada Grande

La Spada Grande colpisce duro e copre un'ampia gamma di elementi. Molte delle sue opzioni più potenti provengono da mostri di fine gioco come Arkveld e la battaglia a due contro Ibushi e Narwa.

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Ricette Spada Lunga

La Spada Lunga offre la più ampia varietà di opzioni elementali di qualsiasi tipo di arma. Le Spade Lunghe con elemento Acqua sono particolarmente ben fornite, offrendoti molte scelte per i mostri deboli al fuoco.

Schermata di selezione Spada Lunga

Schermata di selezione Spada Lunga

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Ricette Martello

Il Martello ha il più ampio bacino di ricette in assoluto, con forti opzioni Fuoco e Tuono da mostri come Brachydios e Zinogre. Il Martello d'Osso predefinito ti fa iniziare subito.

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Ricette Corno da Caccia

Il Corno da Caccia è l'arma più orientata al supporto del gioco, e la sua lista di ricette riflette questa varietà. Il mostro Bnahabra è unicamente legato a più ricette di Corno da Caccia attraverso diversi elementi (la serie Vicello Nulo nelle varianti Verde, Nero, Giallo e Rosso).

 

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Ricette Arco

L'Arco è un'arma a distanza versatile con una solida copertura in tutti gli elementi. La serie Arko Nulo (Nero, Giallo, Bianco, Rosso) rispecchia lo schema del Corno da Caccia legato a Bnahabra, offrendoti opzioni specifiche per elemento da un singolo tipo di mostro.

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Ricette Lance da Fuoco

La Lancia da Fuoco completa l'arsenale con un solido mix di opzioni elementali e Normali. La serie Fiore Nulo (Verde, Nero, Rosso) segue lo schema di Bnahabra visto negli Archi e nei Corni da Caccia.

 

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Quali sono le armi migliori da prioritizzare?

Con così tante opzioni sul tavolo, ecco un rapido schema per decidere dove concentrare le tue energie di creazione.

  • L'abbinamento elementale è fondamentale. Forgiare un'arma di Fuoco prima di combattere un mostro debole al fuoco sarà sempre superiore a un'arma Normale di livello superiore senza alcun vantaggio elementale.
  • Le armi Arkveld sono di altissimo livello. La serie Veldian (Gladius Veldiano, Ensis Veldiano, Malleo Veldiano, Sibilo Veldiano, Arcum Veldiano, Hasta Veldiana) copre tutti e sei i tipi di armi e porta l'elemento Drago, rendendole potenti opzioni per il fine gioco.
  • Le armi Magnamalo sono scelte affidabili per metà gioco. La serie Sinister copre ogni tipo di arma e si sblocca dallo stesso mostro, quindi una singola caccia mirata può equipaggiare tutto il tuo loadout.
  • Le armi degli Scrigni del Tesoro colmano le lacune. Armi come il Pesce Spada Congelato (Spada Grande, Ghiaccio) e il Fiore Cristallino (Arco, Ghiaccio) non possono essere ottenute dai mostri, quindi tieni d'occhio ogni scrigno che trovi.
  • Le varianti di battaglia sbloccano armi speciali. La serie Anziana Azzurra richiede di sconfiggere la battaglia combinata di Ibushi e Narwa, non solo uno di loro individualmente.
Guide

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026