Quarant'anni di The Legend of Zelda, oltre 30 giochi, e Nintendo non ha ancora spiegato perché ci siano alieni che cercano di rapire le mucche a Termina. Questa è solo la punta dell'iceberg.
Il franchise di The Legend of Zelda ha sempre camminato su un filo sottile tra la semplicità delle fiabe e una lore genuinamente inquietante. Puoi seguire le ultime notizie su Zelda sul sito ufficiale Nintendo per rimanere aggiornato su ciò che Nintendo sceglie di rivelare, ma molte delle domande più avvincenti del franchise non hanno mai ricevuto una singola risposta ufficiale. Ecco dieci delle più ossessionanti.
Quelle che Hanno Iniziato la Conversazione
I ReDeads sono probabilmente i nemici horror più iconici dell'intero franchise, eppure nessuno, nemmeno Nintendo, ha mai spiegato cosa siano realmente. Apparsi per la prima volta in Ocarina of Time, queste creature simili a zombie bloccano Link sul posto con un urlo paralizzante prima di attaccarlo. Appaiono in varie forme in Majora's Mask e The Wind Waker, ma la domanda fondamentale non cambia mai: chi erano prima di diventare così? La maggior parte delle persone che muoiono a Hyrule non diventano mostri non morti barcollanti. Il silenzio di Nintendo su questo punto sembra intenzionale, il che in qualche modo lo rende peggio.
Poi c'è Navi. È la compagna costante di Link durante Ocarina of Time, la fata che ha guidato i giocatori attraverso ogni dungeon e boss fight su Nintendo 64. Dopo che Ganondorf viene sconfitto, lei vola via senza spiegazioni. Scomparsa. Si crede ampiamente che Majora's Mask segua Link alla sua ricerca nella Foresta Perduta, ma il suo nome non viene mai menzionato in tutto il gioco. Tatl prende il suo posto come compagna fata, e Navi è semplicemente... assente. Dove è andata? Nessuno lo sa.
Lore che Diventa Più Oscura Più Ci Pensi
La Canzone delle Tempeste è uno dei brani più amati nella storia di Zelda, ma è anche un paradosso completo. In Ocarina of Time, Link adulto impara la canzone dall'Uomo del Fonografo nel Mulino a Vento di Kakariko, che dice che un ragazzo gliel'ha insegnata anni fa. Link poi viaggia indietro nel tempo e gliela insegna lui stesso, il che significa che Link era la fonte originale fin dall'inizio. Bene, questo è un divertente loop temporale. Ma ecco cosa la maggior parte dei giocatori si perde: chi ha effettivamente *composto* la canzone? Esiste in un loop senza punto di origine, e il suo potere di controllare il tempo non è mai stato spiegato. La canzone è uscita dal nulla e fa cose che non dovrebbe fare.
I Dark Interlopers di Twilight Princess sono un altro caso in cui Nintendo introduce enormi implicazioni nella lore per poi non seguirle mai. Ciò che è confermato è che questa tribù fu bandita nel Regno del Crepuscolo dopo aver tentato di impadronirsi del Sacro Regno usando la stregoneria oscura, evolvendosi infine nelle forze ombrose incontrate nel gioco. Ma da dove sono venuti originariamente? Molti fan sospettano che fossero Hylian, anche se non è mai stato confermato. La loro apparizione in una cutscene ricorda anche Dark Link, il che ha aperto un intero filone di teorie che li collegano alla storia dell'Eroe del Tempo. Nulla di tutto ciò è mai stato affrontato.
pericolo
Il Venditore di Maschere Felice è l'unico personaggio oltre a Link che sembra non essere influenzato dal loop temporale di tre giorni in Majora's Mask, un dettaglio che Nintendo non ha mai spiegato ufficialmente.I Personaggi che Nessuno Può Spiegare Completamente
Parlando del Venditore di Maschere Felice: potrebbe essere la figura più inquietante dell'intero franchise. I giocatori passano la maggior parte di Majora's Mask ad aiutarlo a recuperare la Maschera di Majora, sapendo assolutamente nulla di chi sia o da dove provenga. Sembra stranamente deluso quando recupera la maschera e scopre che il suo potere malvagio è stato prosciugato. È l'unica persona oltre a Link che sembra consapevole del loop temporale. E i Bambini della Luna alla fine del gioco? Guardate attentamente i loro capelli. Sembrano versioni infantili del Venditore. Cosa significa? Nessuno ha idea.
Il Tridente di Ganon è un altro mistero che sembra semplice in superficie ma si complica rapidamente. Fin da A Link to the Past, Ganon brandisce un tridente come arma di scelta. In Four Swords Adventures, i giocatori scoprono che questo Tridente del Potere è stato deliberatamente posto all'interno di una Piramide specificamente affinché Ganon lo trovasse, con un'iscrizione che promette potere per "distruggere e corrompere" il mondo. La chiave qui è l'implicazione: qualcuno ha preparato tutto intenzionalmente. Qualcuno voleva che Ganon, la reincarnazione di Demise, avesse quest'arma. C'è una forza che opera anche dietro Demise? Questa domanda non è mai stata risposta.

Visitatori senza nome del Romani Ranch
Dettagli Nascosti che Ricompensano gli Ossessivi
The Minish Cap ha un mistero così piccolo che è facile da perdere, ma una volta che lo conosci, ti rimane impresso. Quando Link torna nella sua stanza con il suo compagno Ezlo, Ezlo dice chiaramente: "Sento qualcosa di insolito qui... È qualcosa di nascosto?" I giocatori hanno trascorso 20 anni interagendo con ogni angolo di quella stanza e non hanno trovato nulla. Gli sviluppatori raramente includono dialoghi del genere come testo di riempimento. Qualcosa è nascosto in un modo che nessuno ha ancora scoperto, o si tratta di contenuti tagliati a cui il dialogo non è mai stato aggiornato per riflettere. Entrambe le spiegazioni sono genuinamente strane.
Le Rovine di Snowpeak in Twilight Princess sono già uno dei dungeon più inquietanti del franchise, ma l'architettura racconta una storia che nessuno ha decifrato. Le rovine erano chiaramente un tempo una fortezza militare pesantemente fortificata, completa di catapulte e porte rinforzate. Eppure, la stessa struttura presenta anche accoglienti camini e stanze drappeggiate di velluto. Perché una fortezza è stata costruita in una delle località più isolate e sepolte dalla neve di Hyrule? Contro cosa stava difendendo? Il contrasto tra calore e hardware militare non è mai stato spiegato.
La riedizione HD di Twilight Princess su Wii U ha aggiunto una chiarezza visiva che ha accidentalmente approfondito la lore. Le incisioni all'ingresso del Castello di Hyrule, precedentemente solo forme sfocate, sono diventate completamente leggibili in alta definizione. Sembrano raccontare una storia cronologica attraverso tre scene: un Goron che offre una Triforza a una donna con un bambino e un uomo; la donna e il bambino circondati da figure simili a Rito; e uno Zora che affronta l'uomo e il bambino mentre un Oocca interviene. La disposizione lineare suggerisce una sequenza narrativa, ma nessuno ha capito cosa significhi o chi siano queste figure.
Il Mistero che Nintendo Non Dovrebbe Mai Risolvere
Il primo posto spetta al Romani Ranch in Majora's Mask, e se lo merita. Durante il giorno, il ranch è uno degli unici angoli pacifici di Termina. Parla con la giovane Romani, però, e lei menziona che si sta allenando con l'arco perché "loro" stanno arrivando di notte. Visita il ranch alle 2:00 del primo notte e scoprirai esattamente chi sono "loro": creature simili ad alieni che emergono dal terreno e tentano di rapire le mucche, e la stessa Romani.
Se non riesci a fermarli, Romani riappare il giorno dopo senza memoria dell'evento, le mucche sparite, il sostentamento del ranch distrutto. Le creature non hanno un nome ufficiale. La loro origine è completamente sconosciuta. Il loro design ricorda il Mostro di Flatwoods, una figura della mitologia UFO americana degli anni '50 che è filtrata nella cultura pop giapponese. Ma questa è un'osservazione dei fan, non lore.
Ecco la cosa: la mancanza di risposte è ciò che rende il Romani Ranch così efficace. Una spiegazione lo ridurrebbe. Non sapere lo rende genuinamente inquietante, una qualità rara per un franchise rivolto a tutte le età.
Per saperne di più su ciò che il franchise sta facendo ora, Nintendo Life offre una solida copertura continua degli ultimi aggiornamenti e rilasci di Zelda. I misteri sopra, tuttavia, sembrano destinati a rimanere irrisolti per altri 40 anni.







