Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir e SuperScale: Riduzione Costi UA nel Gaming

L'infrastruttura cloud gaming decentralizzata di Aethir riduce i costi di acquisizione utenti e aumenta l'engagement. Lo studio di SuperScale svela insight chiave.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 31, 2026

Aethir and SuperScale Reduce Gaming UA Costs with Cloud Streaming

Aethir, in partnership with SuperScale, ha condotto uno studio per esaminare come l'infrastruttura cloud decentralizzata possa aiutare le aziende di gaming a ridurre i costi di acquisizione degli utenti. La collaborazione si è concentrata sul test della soluzione di cloud gaming di Aethir, che consente agli studi di bypassare gli store di app tradizionali e le loro elevate commissioni di servizio. Utilizzando risorse cloud GPU decentralizzate e compensando le aziende con GPU sottoutilizzate tramite token web3, Aethir fornisce un metodo alternativo per la distribuzione dei giochi.

Gli editori di giochi si affidano tipicamente agli store di app per visibilità e download, ma questo modello comporta costi significativi. Alcune piattaforme prendono fino al 30% delle entrate di uno studio, aggiungendo pressione finanziaria agli sviluppatori. L'infrastruttura di cloud gaming di Aethir mira a cambiare questo offrendo soluzioni di "instant play" e streaming, permettendo agli utenti di provare i giochi direttamente da un link web o da una pubblicità senza scaricare un'app.

Aethir e SuperScale Riduzione Costi UA Gaming con Cloud Streaming

Amplifica Coinvolgimento e Redditività

Sfide del Settore

Paul Thind, Chief Revenue Officer di Aethir, ha sottolineato in un'intervista con GamesBeat che i crescenti costi di acquisizione degli utenti, le alte percentuali di ricavi trattenute dagli store di app e i costosi requisiti infrastrutturali hanno creato difficoltà finanziarie per gli sviluppatori di giochi. I modelli di pubblicazione tradizionali richiedono spesso investimenti di marketing sostanziali, e la necessità che gli utenti scarichino un gioco prima di provarlo può ridurre i tassi di conversione e aumentare i costi. La soluzione di Aethir offre un approccio "direct-to-consumer" tramite cloud streaming, permettendo ai giocatori di accedere ai giochi istantaneamente senza installazione.

Incorporando le Progressive Web Apps (PWA) e il gioco diretto via web, gli editori possono ridurre i costi di acquisizione migliorando al contempo il coinvolgimento e la retention. Questo approccio elimina gli attriti nell'esperienza utente, rendendo più facile per i giocatori scoprire e interagire con nuovi giochi. I risultati dello studio di caso di SuperScale evidenziano un cambiamento nella distribuzione dei giochi, dimostrando che il cloud gaming può offrire agli editori un maggiore controllo sulle loro strategie di monetizzazione e di acquisizione degli utenti.

Aethir e SuperScale Riduzione Costi UA Gaming con Cloud Streaming

Ecosistema SuperScale

Approfondimenti dallo Studio di Caso di SuperScale

SuperScale ha condotto uno studio di caso in due fasi per valutare l'efficacia della tecnologia di cloud gaming di Aethir. La prima fase si è concentrata sulla determinazione se permettere ai giocatori di provare un gioco prima di scaricarlo potesse migliorare il coinvolgimento e ridurre il costo per installazione (CPI). Lo studio ha testato il gioco mobile Tiny Tower con tre diversi approcci creativi: "Stream Now", "Instant Play" e "Download". I risultati hanno mostrato che il 43% in più di giocatori preferiva l'instant play al download, mentre i tassi di conversione sono aumentati del 45% e i tassi di click-through sono migliorati del 35%.

La seconda fase dello studio ha esaminato il ritorno sulla spesa pubblicitaria (ROAS) e il coinvolgimento iniziale degli utenti. Ai giocatori è stata data la possibilità di scaricare il gioco dall'app store dopo aver visto un annuncio o di provarlo immediatamente utilizzando la funzione di streaming di Aethir. I dati hanno rivelato un aumento del 143% di utenti che sceglievano l'opzione di streaming rispetto al download dall'app store. Inoltre, metriche come D7 ROAS, ricavo medio per utente (ARPU), numero di sessioni e tassi di retention hanno mostrato miglioramenti significativi.

Aethir e SuperScale Riduzione Costi UA Gaming con Cloud Streaming

Partner di SuperScale

Vantaggi del Cloud Streaming per gli Editori di Giochi

La soluzione di cloud gaming decentralizzata di Aethir offre molteplici vantaggi per gli studi di gioco che cercano di ottimizzare le loro strategie di acquisizione utenti e monetizzazione. Bypassando gli store di app tradizionali, gli sviluppatori possono trattenere una quota maggiore delle loro entrate espandendo la loro portata a un pubblico più ampio. I giochi che incorporano meccaniche di "instant play" beneficiano di una maggiore scopribilità, poiché gli utenti possono provare un gioco prima di impegnarsi in un download o acquisto completo.

La tecnologia consente inoltre di giocare su vari dispositivi, inclusi PC, telefoni cellulari e smart TV, senza la necessità di versioni multiple del gioco. Questo elimina i problemi di compatibilità e riduce la complessità dello sviluppo. Inoltre, la possibilità di integrare strategie di monetizzazione alternative, come modelli di abbonamento, microtransazioni dirette e gameplay supportato da pubblicità, offre agli editori maggiore flessibilità nel modo in cui generano entrate.

Aethir e SuperScale Riduzione Costi UA Gaming con Cloud Streaming

Team SuperScale

Spostamento verso la Distribuzione di Giochi Basata su Cloud

Mentre gli sviluppatori di giochi affrontano crescenti pressioni finanziarie, le soluzioni di cloud gaming come quella di Aethir offrono un'alternativa convincente ai metodi di distribuzione tradizionali. Lo studio di caso di SuperScale dimostra che sfruttare il cloud streaming per l'acquisizione degli utenti può portare a un migliore coinvolgimento, tassi di conversione più elevati e una migliore retention delle entrate. I risultati indicano che la distribuzione basata su cloud sta diventando una strategia necessaria per gli studi di gioco che cercano di scalare in modo efficiente in un mercato sempre più competitivo.

Con la capacità di raggiungere un pubblico più ampio, ridurre i costi di acquisizione e migliorare le opzioni di monetizzazione, l'infrastruttura di cloud gaming decentralizzata di Aethir rappresenta un cambiamento nel settore. Gli editori e gli sviluppatori che esplorano strategie "direct-to-consumer" potrebbero scoprire che il cloud streaming offre un percorso praticabile, minimizzando la dipendenza dagli store di app e massimizzando la redditività. I risultati della ricerca di SuperScale forniscono prove chiare che l'adozione della tecnologia di cloud gaming non è solo vantaggiosa, ma essenziale per il successo a lungo termine nell'industria del gaming.

Fonte: GamesBeat

Educativo

aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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