Anno 117: Pax Romana, l'ultima fatica della serie Anno di Ubisoft, catapulta i giocatori a Roma all'apice della Pax Romana, un periodo di relativa pace e stabilità in tutto l'Impero Romano. Il gioco uscirà sull'Epic Games Store il 12 novembre 2025 e rappresenta il primo titolo Anno sviluppato sotto la direzione creativa di Manuel Reinher.
La serie Anno ha da tempo combinato costruzione di città, strategia e gestione economica, permettendo ai giocatori di creare insediamenti tentacolari gestendo risorse, rotte commerciali e le esigenze della popolazione. In Anno 117: Pax Romana, queste meccaniche sono ambientate sullo sfondo dell'apice di Roma nel 117 d.C., offrendo sfide sia familiari che nuove per i gamer veterani e i nuovi arrivati.
Bilanciare Accuratezza Storica e Gameplay
Reinher inizialmente si è chiesto se Roma fosse un'ambientazione adatta, dato quanto spesso è apparsa in giochi, film e media. Per differenziare il progetto, il team di sviluppo ha condotto un'ampia ricerca storica e ha deciso di concentrarsi sugli aspetti multiculturali dell'Impero Romano. Il gioco enfatizza non solo il Lazio, che rappresenta l'Italia centrale, ma anche l'Albione, una provincia celtica alla periferia dell'impero. Questo contrasto offre ai giocatori diverse esperienze culturali, architettoniche e di gameplay, evidenziando la diversità dell'impero.
L'attenzione a una Roma multiculturale influenza sia la narrativa che i sistemi di gameplay. I giocatori gestiscono province con esigenze, risorse e stili architettonici unici. Il combattimento terrestre ritorna nella serie con unità di fanteria, cavalleria e artiglieria affiancate dalla guerra navale, aggiungendo opzioni strategiche pur rimanendo coerente con l'ambientazione storica.
Espansione delle Meccaniche di Anno
Anno 117: Pax Romana mantiene i pilastri fondamentali della serie: costruzione di città, economia, strategia 4X e presentazione immersiva. I giocatori iniziano con una tela vuota e costruiscono città da strade a ville, impianti di produzione e luoghi di culto. Catene di produzione, rotte commerciali e bisogni della popolazione formano le fondamenta economiche, mentre esplorazione, diplomazia e guerra aggiungono strati di decisioni strategiche.
Il gioco introduce più modularità e scelta del giocatore rispetto ai titoli precedenti. Ad esempio, il sistema di pausa attiva consente ai giocatori di gestire la costruzione e la pianificazione senza pressione temporale, e la comunicazione semplificata tra le province snellisce la gestione. Questi aggiustamenti rendono il gioco più accessibile pur mantenendo la complessità e la profondità per cui la serie è conosciuta.
Preparazione per l'Espansione a Lungo Termine
Reinher osserva che il design di Anno 117: Pax Romana lascia spazio a future espansioni. Stabilendo province come il Lazio e l'Albione, il gioco pone le basi per regioni aggiuntive, potenzialmente includendo l'Egitto o altre aree dell'Impero Romano. Questo approccio riflette la storia della serie di supporto post-lancio, consentendo al mondo di espandersi fornendo ai giocatori contenuti continui.
Il gioco applica anche le lezioni apprese da Anno 1800, concentrandosi sulla rimozione dei softlock, offrendo più opzioni per la progressione e facilitando l'ingresso dei nuovi giocatori nelle meccaniche. Combinando accuratezza storica, diversità culturale e gameplay accessibile, Anno 117: Pax Romana mira ad attrarre i fan di lunga data e un pubblico più ampio.
Domande Frequenti (FAQ)
Quando esce Anno 117: Pax Romana?
Anno 117: Pax Romana sarà lanciato sull'Epic Games Store il 12 novembre 2025.
Su quali piattaforme è disponibile Anno 117: Pax Romana?
Il gioco è disponibile per PC tramite l'Epic Games Store.
Qual è l'ambientazione di Anno 117: Pax Romana?
Il gioco è ambientato nell'Impero Romano nell'anno 117 d.C., all'apice della Pax Romana. I giocatori gestiscono province come il Lazio e l'Albione, sperimentando la diversità culturale dell'impero.
Il gioco include il combattimento?
Sì, Anno 117: Pax Romana presenta sia il combattimento terrestre che navale. Unità di fanteria, cavalleria e artiglieria ritornano per le battaglie terrestri, mentre la guerra navale rimane parte delle meccaniche consolidate della serie.
In cosa Anno 117 differisce dai titoli precedenti?
Il gioco introduce un gameplay più modulare, un sistema di pausa attiva e una gestione semplificata delle province. Enfatizza anche gli aspetti multiculturali di Roma, espandendo l'ambientazione tradizionale per includere province con sfide distinte.
Anno 117 è adatto ai nuovi giocatori?
Sì, il gioco include funzionalità progettate per facilitare l'ingresso dei nuovi giocatori nella complessità della serie, come il sistema di pausa attiva e percorsi di progressione più chiari senza transizioni forzate tra biomi.







