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Arc Raiders: Voci IA sostituite da attori reali

Embark Studios registra nuovamente le linee vocali generate dall'IA con attori professionisti, citando una qualità superiore.

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Quando Arc Raiders è stato lanciato, Embark Studios stava già affrontando una conversazione controversa sull'uso di voci generate dall'IA. Ora, il CEO dello studio ha confermato che alcune di queste linee sono state sostituite, e la ragione è semplice: gli attori umani sono semplicemente migliori.

Il CEO Patrick Söderlund ha parlato con GamesIndustry.biz di come Arc Raiders sia stato prodotto con circa un quarto del budget di un tipico titolo AAA. All'interno di quella conversazione, ha affrontato direttamente il lavoro sulle voci post-lancio dello studio.

Cosa ha detto Söderlund

"Abbiamo ri-registrato alcune delle linee dopo il lancio e le abbiamo realizzate con voci reali", ha detto Söderlund a GamesIndustry.biz. "C'è una differenza di qualità. Un attore professionista reale è meglio dell'IA; è così e basta."

Le sue dichiarazioni segnano un notevole cambio di tono rispetto alle affermazioni fatte prima del lancio. Ad ottobre, il CCO di Embark Studios Stefan Strandberg aveva difeso l'uso dell'IA da parte dello studio, descrivendo il text-to-speech come uno strumento per "aumentare l'ambito del gioco in alcune aree" e gestire "la tediosa ripetizione" in situazioni in cui i doppiatori potrebbero non trovare il lavoro prezioso.

Le osservazioni post-lancio di Söderlund aggiungono un'importante sfumatura a quella posizione precedente. La chiave qui è che Embark non ha mai presentato l'IA come una sostituzione permanente, e le ultime dichiarazioni del CEO rafforzano quella posizione con azioni piuttosto che solo con parole.

Come Embark usa l'IA nella produzione

Secondo Söderlund, l'approccio dello studio alla generazione di voci tramite IA è principalmente uno strumento di produzione e prototipazione, non una scorciatoia per tagliare i costi per i contenuti finali. Ecco come lo ha descritto:

  • Gli attori sono compensati per tutto il tempo in cabina di registrazione
  • Per un uso selezionato, gli attori vengono pagati anche per concedere in licenza le loro voci per il text-to-speech, coprendo le linee "non essenziali per l'immersione nell'esperienza" come l'audio del sistema di ping
  • L'IA viene utilizzata internamente per testare più varianti di linee prima di impegnarsi nelle sessioni di registrazione
  • Lo studio può "testare 15 linee diverse senza registrarle" per determinare cosa funziona effettivamente prima di coinvolgere gli attori

"È anche un modo per noi di lavorare, non di sostituire gli attori", ha detto Söderlund. "Non crediamo necessariamente nel sostituire sempre gli esseri umani con l'IA."

Arc Raiders ping system UI

Interfaccia utente del sistema di ping di Arc Raiders

Perché questo conta per i giocatori

Per chiunque abbia seguito il dibattito sulle voci IA nei videogiochi, la correzione di rotta post-lancio di Embark merita una nota. Lo studio non ha raddoppiato o è rimasto in silenzio. Ha riconosciuto un divario di qualità e ha agito di conseguenza.

Ciò che la maggior parte dei giocatori si perde in queste discussioni è che la linea tra "IA come strumento di produzione" e "IA come prodotto finale" è dove risiede la maggior parte dell'attrito. Il modello di Embark, almeno come lo descrive Söderlund, mantiene l'IA nella corsia di prototipazione, mentre spinge le performance umane nella build finale ovunque l'immersione sia in gioco.

Lo studio sta ancora aggiornando attivamente Arc Raiders. Il recente aggiornamento Shrouded Sky ha aggiunto nuovi nemici e sistemi meteorologici, e Embark ha risposto al feedback dei giocatori su più fronti, inclusa una separata questione di sicurezza dell'integrazione Discord che è stata patchata dopo essere stata scoperta mentre memorizzava localmente i messaggi privati degli utenti.

Fonte: Eurogamer

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Domande Frequenti (FAQ)

Arc Raiders ha utilizzato il doppiaggio IA al lancio?

Sì. Embark Studios ha utilizzato il text-to-speech IA per determinate linee vocali, in particolare per l'audio meno critico per l'immersione come il sistema di ping. Il CCO dello studio lo ha descritto come uno strumento per espandere l'ambito in aree in cui le linee ripetitive potrebbero non essere considerate un lavoro di valore dai doppiatori.

Embark Studios ha sostituito tutte le linee vocali IA in Arc Raiders?

Non tutte. Il CEO Patrick Söderlund ha confermato che alcune linee sono state ri-registrate con attori reali dopo il lancio, citando una chiara differenza di qualità. Tuttavia, lo studio utilizza ancora il text-to-speech IA per audio selezionati e non essenziali, con il consenso degli attori e il compenso per la licenza vocale.

I doppiatori di Arc Raiders vengono pagati per le linee generate dall'IA che utilizzano le loro voci?

Secondo Söderlund, sì. Gli attori vengono pagati per tutto il tempo trascorso in cabina di registrazione e, per le linee generate tramite text-to-speech utilizzando le loro voci, ricevono un compenso aggiuntivo per l'approvazione della licenza.

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aggiornato

marzo 31º 2026

pubblicato

marzo 31º 2026

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