Esports Sees Rising Career Aspirations Worldwide

Aspirazioni di carriera negli eSport in crescita a livello globale

Uno studio Logitech G evidenzia la crescente legittimità degli eSport, l'aumento dell'attrattiva professionale e l'espansione del pubblico globale, con la Gen Z in testa all'interesse per il...

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Aggiornato mar 3, 2026

Esports Sees Rising Career Aspirations Worldwide

Un nuovo studio globale di Logitech G indica che gli eSport stanno entrando in un periodo di crescente legittimità e accettazione culturale. Basata sulle risposte di 18.000 persone in 12 paesi, la ricerca mostra che quasi l'8 percento degli intervistati prenderebbe in considerazione una carriera da gamer professionista se potesse ricominciare la propria carriera. Questa cifra supera altre professioni tradizionali come politico, reclutatore o pilota professionista. L'interesse per la carriera è particolarmente alto tra la Gen Z, con il 15 percento che indica il gaming professionale come scelta principale, rispetto al 10 percento dei Millennial, al 7 percento della Gen X e al 3 percento dei Boomer.

Il sondaggio evidenzia un cambiamento generazionale nella percezione del gaming come carriera. A livello globale, il 54 percento degli intervistati considera gli eSport un percorso professionale legittimo, con questa cifra che sale al 67 percento tra la Gen Z e al 60 percento tra i Millennial. Il supporto varia a seconda della regione, con Brasile, Corea del Sud, Cina e Svizzera che mostrano la maggiore accettazione, mentre diversi paesi europei rimangono più cauti.

Il Pubblico Globale Continua ad Espandersi

La crescente legittimità degli eSport è rispecchiata dalla loro audience in espansione. La finale mondiale di League of Legends del 2024 ha attirato un picco di 50 milioni di spettatori in tutto il mondo, mentre la partecipazione dal vivo a eventi come le Grand Finals KPL di Honor of Kings del 2025 a Pechino ha superato i 62.000 spettatori. L'audience globale degli eSport ha raggiunto i 611 milioni nel 2024, con proiezioni che stimano 641 milioni entro la fine del 2025.

Anche la crescita finanziaria nel settore è notevole. L'industria degli eSport è attualmente valutata 2,1 miliardi di dollari, con previsioni che prevedono un aumento a 7,5 miliardi di dollari entro il 2030, in gran parte guidato dalle entrate di sponsorizzazione. Questa crescita si inserisce in un mercato del gaming più ampio previsto raggiungere 197 miliardi di dollari nel 2025, con un aumento del 7,5 percento anno su anno.

Sfide per i Professionisti Aspiranti

Nonostante questi sviluppi, rimangono delle sfide per gli individui che cercano carriere negli eSport. Rischio finanziario, competizione intensa e scarso supporto genitoriale o sociale sono stati citati come le principali barriere dagli intervistati. Sebbene queste sfide siano significative, lo studio suggerisce che possono essere affrontate attraverso una maggiore copertura mediatica, programmi di formazione professionale, percorsi educativi chiari e una maggiore trasparenza sui guadagni.

eSport e Olimpiadi

Continuano le discussioni sull'inclusione degli eSport nei Giochi Olimpici. Sebbene i Giochi Olimpici di eSport inaugurali siano stati posticipati e un paese ospitante debba ancora essere confermato, il Comitato Olimpico Internazionale mantiene il suo impegno per l'evento. L'opinione pubblica è divisa, con il 49 percento della Gen Z che supporta l'inclusione nelle Olimpiadi principali rispetto al 21 percento dei Boomer. Tra gli sport emergenti considerati per il riconoscimento olimpico, gli eSport si posizionano davanti a squash, lacrosse e netball, sebbene dietro discipline più ampiamente accettate come skateboard, surf e arrampicata sportiva.

Prospettiva del Settore e Innovazione Tecnologica

Derek Perez, Head of Gaming Communications di Logitech G, ha sottolineato che gli eSport si sono evoluti in una forza culturale globale, creando percorsi verso carriere tecnologiche, creative e ad alte prestazioni. Logitech G ha svolto un ruolo centrale nel settore per oltre due decenni, supportando squadre professioniste, leghe e iniziative di base per rendere il gaming competitivo accessibile a un pubblico più ampio.

L'azienda ha anche recentemente introdotto il PRO X2 SUPERSTRIKE, che presenta il sistema Haptic Inductive Trigger System (HITS) per una maggiore reattività e precisione. Il dispositivo combina una latenza di clic ridotta con il sensore HERO 2 e una maggiore durata della batteria, soddisfacendo le esigenze dei giocatori competitivi.

Uno Sguardo al Futuro

Con un pubblico in crescita, un crescente interesse per le carriere e una maggiore legittimità, gli eSport stanno entrando in quella che potrebbe essere descritta come la loro era d'oro. Il settore continua ad espandersi in competizione, tecnologia, istruzione e intrattenimento, segnalando una crescita sostenuta e una maggiore accettazione culturale negli anni a venire.

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Domande Frequenti (FAQ)

Qual è l'attuale pubblico globale degli eSport?
Nel 2024, l'audience globale degli eSport ha raggiunto 611 milioni e si prevede che crescerà fino a 641 milioni entro la fine del 2025.

Quali paesi supportano maggiormente gli eSport come carriera?
Brasile, Corea del Sud, Cina e Svizzera mostrano i più alti livelli di supporto per gli eSport come percorso professionale legittimo.

Quali sono le principali barriere per intraprendere una carriera negli eSport?
Le principali preoccupazioni includono il rischio finanziario, l'alta competizione e il limitato supporto genitoriale o sociale.

Gli eSport fanno parte dei Giochi Olimpici?
Gli eSport non fanno attualmente parte delle Olimpiadi principali, sebbene il Comitato Olimpico Internazionale preveda di organizzare i Giochi Olimpici di eSport in futuro. L'opinione pubblica varia a seconda della generazione.

Qual è il valore previsto dell'industria degli eSport?
L'industria degli eSport è attualmente valutata 2,1 miliardi di dollari e si prevede che crescerà fino a 7,5 miliardi di dollari entro il 2030, principalmente attraverso le entrate di sponsorizzazione.

Come ha contribuito Logitech G agli eSport?
Logitech G ha supportato squadre professioniste, leghe e programmi di base a livello globale, fornendo hardware competitivo come il PRO X2 SUPERSTRIKE per migliorare le prestazioni dei giocatori.

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marzo 3º 2026

pubblicato

marzo 3º 2026