Quattro mesi dopo il lancio dell'espansione War Sails, accolta tiepidamente, TaleWorlds Entertainment risponde con un sostanziale aggiornamento beta che tocca quasi ogni aspetto di Mount & Blade II: Bannerlord. Le versioni beta 1.4 per il gioco base e 1.2 per War Sails sono ora disponibili su Steam, e i cambiamenti meritano attenzione.
Perché l'espansione War Sails ne aveva bisogno
La questione è questa: War Sails ha avuto un lancio difficile. I giocatori hanno trovato i contenuti focalizzati sul mare divertenti a sprazzi, ma poveri di incontri significativi. Pirati, pescherecci e convogli erano ovunque, ma le nobili flotte che in realtà offrono battaglie navali grandi e interessanti erano frustrantemente difficili da trovare. TaleWorlds lo ha riconosciuto direttamente, notando che era "troppo difficile individuare costantemente flotte nobili" che fornissero le battaglie navali più grandi e impegnative su cui l'espansione era stata costruita.
La soluzione è piuttosto diretta. I lord dell'IA intraprenderanno ora viaggi marittimi più lunghi e in alcuni casi perseguiranno i loro obiettivi di campagna interamente via mare. Questo dovrebbe portare organicamente più incontri navali di alta qualità sul cammino del giocatore, senza richiedere di navigare in tondo per un'ora.
I raid costieri cambiano la percezione del potere navale
L'aggiunta principale per War Sails 1.2 sono i raid ai villaggi navali. TaleWorlds ha costruito nuovi ambienti costieri specificamente per questi assalti, dove ci si avvicina via mare, si sbarca e si spinge direttamente contro le difese del villaggio. È un'espansione significativa di ciò che significa potere navale nel gioco.
La chiave qui è il requisito di pescaggio. Navi più grandi con stive di carico non possono eseguire questi raid. Avrai bisogno di imbarcazioni a basso pescaggio per avvicinarti alla riva, il che significa che le navi più grandi della tua flotta non sono automaticamente lo strumento migliore per ogni compito. Questa singola decisione di design aggiunge un livello di pensiero sulla composizione della flotta che War Sails aveva perso.
Pericolo
I raid costieri vengono introdotti gradualmente, non tutti in una volta. TaleWorlds ha confermato che la funzionalità è nella beta ma verrà introdotta a tappe.
Anche le missioni di raid sono state ribilanciate. Gli approcci furtivi sono ora più difficili, ma completarli senza essere scoperti paga significativamente di più, il che dà ai giocatori una ragione genuina per tentare la via attenta piuttosto che ricorrere alla forza bruta.
I cambiamenti al gioco base contano anche se hai saltato War Sails
Tutto nell'aggiornamento del gioco base si applica a tutti i giocatori, DLC o meno. Il restyling della diplomazia è il pezzo più sostanziale. TaleWorlds descrive il passaggio delle alleanze da "un default a cui tutti aderiscono" a qualcosa che risponde a minacce reali. I sovrani rivali prenderanno decisioni più intelligenti su quando dichiarare guerra e quando perseguire la pace, e l'IA che governa queste decisioni è stata rielaborata.
Anche il comportamento degli eserciti sta ricevendo un trattamento simile. L'aggiornamento mira a produrre eserciti "più rari ma in media più forti", con regni in grado di schierare forze significative senza prosciugare completamente il loro pool di truppe disponibili. Le guerre prolungate e a bassa attività che si trascinano senza che nessuno si impegni dovrebbero accadere meno frequentemente.

Diplomazia delle alleanze rielaborata
La pulizia dei nascondigli ora tiene conto delle abilità pertinenti del giocatore, e l'IA delle missioni è stata migliorata per offrire risultati più coerenti e gratificanti in generale.
Cosa TaleWorlds sta puntando dopo
Lo sviluppatore ha segnalato diverse aree ancora in lavorazione oltre questa beta. Gli eventi casuali sono in fase di revisione per un migliore scaling in una campagna completa, in modo che rimangano rilevanti fino alla fine di una partita. Gli effetti dei tratti vengono esaminati per un impatto più visibile sul gameplay. Anche i sistemi di gestione dei clan e delle compagnie sono in programma per futuri aggiornamenti.
Per War Sails in particolare, TaleWorlds sta lavorando su una migliore visibilità sulla mappa del mondo, un bilanciamento delle fazioni più accurato e correzioni alla coerenza delle missioni che affrontano incontri che si trascinano più a lungo del dovuto. C'è anche un obiettivo dichiarato di rendere il gameplay navale accessibile prima nella progressione della campagna, il che aiuterebbe l'espansione a sentirsi meno come una deviazione nel late-game.
Anche il multiplayer non viene trascurato. TaleWorlds ha confermato il lavoro continuo sulla modalità spettatore, sulla modalità capitano focalizzata sulle formazioni e sul bilanciamento generale del multiplayer, riconoscendo che queste funzionalità sono state discusse in precedenza e che il team rimane impegnato nei loro confronti.
Per partecipare alla beta, fai clic con il tasto destro su Mount & Blade II: Bannerlord nella tua libreria Steam, apri Proprietà e seleziona la build Beta v1.4.0. Le note complete sulla patch sono disponibili tramite la pagina delle notizie di Steam.







