L'aggiornamento di gioco 1.3.1.0 è una delle patch più grandi che Battlefield 6 abbia visto dal lancio, e Battlefield Studios ha rilasciato le note complete della patch l'8 maggio, prima del rilascio della Stagione 3 il 12 maggio. Oltre alla nuova mappa Railway to Golmud, tre armi e Ranked Battle Royale Quads, l'aggiornamento offre un'ampia gamma di correzioni e ribilanciamenti che toccano quasi ogni sistema del gioco.
Come cambiano i veicoli nella Stagione 3
I veicoli ricevono il trattamento più significativo in questo aggiornamento. Il modello di danno angolare sui carri armati è stato semplificato in modo che il danno in arrivo sia più facile da leggere: i colpi alla torretta infliggono sempre 75% danni, i colpi al corpo infliggono almeno 100%, i colpi laterali con un angolo favorevole infliggono 150%, e i colpi posteriori con un angolo favorevole infliggono 200%. In precedenza, picchi di danno estremi sul retro comprimavano il tempo per uccidere in un intervallo imprevedibile. Questa modifica stringe notevolmente quella finestra.
Anche il sistema di rigenerazione è stato rielaborato. La fascia di salute critica non interrompe più completamente la rigenerazione; invece, la rallenta del 80%. Il ritardo di rigenerazione raddoppia da 6 a 12 secondi, ma la velocità aumenta da circa 5% al secondo a 10% al secondo, e i veicoli ora rigenerano fino alla salute completa anziché fermarsi alla fascia successiva.
I veicoli cingolati ottengono una nuova trasmissione e un nuovo sistema di sterzo per un'accelerazione più fluida e curve più strette. I carri armati non vengono più immobilizzati da colpi ad alto danno (le mine anticarro li immobilizzano ancora), e la barra del boost non si svuota più quando si interrompe un boost a metà utilizzo.
La salute dei MBT aumenta a 1200, mentre la salute degli APT scende a 800. I valori di danno delle armi per M1A2 SEPv3, Leo A4, M3A3 Bradley e Strf 09 A4 sono stati tutti rielaborati, con i tempi di ricarica dei cannoni degli IFV che aumentano da 2,4 a 2,75 secondi e la cadenza di fuoco dei proiettili APDS che scende da 200 a 120 RPM. Se desideri un'analisi dettagliata di come ogni classe di veicoli gioca con queste modifiche, la guida ai veicoli di Battlefield 6 copre equipaggiamenti e tattiche per tutte e otto le classi.
Il passivo Rinforzo Corazzato è stato rimosso completamente e sostituito con Sistemi di Contingenza, che accelera i tempi di ricarica dei contromisure quando il veicolo è a bassa salute invece di fornire resistenza al danno piatta.
Netcode e feedback di combattimento ripuliti
Diversi problemi di netcode che hanno frustrato i giocatori fin dal lancio sono affrontati nell'aggiornamento 1.3.1.0. I giocatori con alta latenza in precedenza non riuscivano ad applicare correttamente il danno all'armatura, il che significava che i giocatori con connessioni peggiori erano in svantaggio significativo nei combattimenti tra veicoli. Questo ora è risolto. I proiettili sparati dall'altezza sbagliata durante le transizioni di posizione in condizioni di rete scarse, che causavano il rifiuto dei colpi legittimi da parte del server, sono stati anch'essi corretti.
Le reazioni ai colpi ora spostano l'arma nella direzione opposta all'impatto quando si subisce danno mentre si mira. Gli indicatori UI del danno in arrivo si animano e scalano in base alla quantità di danno subito, rendendo più facile distinguere tra un graffio e una raffica che ti sta per finire. Lo stuttering dell'animazione del bipiede allo smontaggio è stato corretto, e il problema per cui le reazioni ai colpi in prima persona si attivavano anche quando i proiettili mancavano è stato risolto.
Gadget ribilanciati attorno a ruoli anti-veicolo più chiari
L'RPG ora infligge 173-460 danni contro i carri armati (rispetto ai valori precedenti), e il lanciarazzi M136 AT ora infligge 207-550 contro i carri armati e 1000 contro elicotteri e jet. Entrambi i lanciarazzi erano sottoperformanti come strumenti anti-veicolo, e questo aggiornamento è esplicitamente progettato per renderli di nuovo utilizzabili.
La mina AV M15 ottiene un aumento del danno a 390 contro i carri armati, un aumento del conteggio massimo di piazzamento da 6 a 9, e le mine non scompaiono più 3 minuti dopo la morte del loro proprietario. Il danno della mina acustica PTKM-1R contro i carri armati aumenta a 480. L'MBT-LAW vede la sua velocità massima del missile saltare da 75 a 300 m/s e l'accelerazione aumentare da 50 a 100 m/s, rendendolo molto più utilizzabile in pratica.
La Cassa di Rifornimenti dell'Ingegnere non ha più cariche di rifornimento limitate nel multiplayer standard, consentendo il rifornimento illimitato dei veicoli. La dispersione dei colpi del Mortaio Portatile è stata aggiornata in modo che non sia più perfettamente accurata alla massima gittata, premiando gli ingaggi più ravvicinati rispetto allo spam a lunga gittata.
Cos'altro c'è nell'aggiornamento
Il rinculo delle armi automatiche è stato aumentato in generale per definire meglio i punti di forza delle armi a distanza, compensando le correzioni del bug di compensazione del rinculo introdotte nell'aggiornamento di gioco 1.2.1.0. I fucili a pompa ricevono nuove opzioni di attacco Speedloader per l'M87A1 e l'M1014, e il Magnifier è ora un accessorio ottico condiviso su più armi.
Tre nuove armi si uniscono al roster: il fucile d'assalto M16A4 con modalità a raffica e completamente automatica, il fucile di precisione a otturatore girevole L115 e la mitragliatrice leggera RPK-74M costruita per una pressione sostenuta a distanza. La mappa Railway to Golmud, una rivisitazione del classico di Battlefield 4, è descritta come la mappa più grande di Battlefield 6 fino ad oggi, caratterizzata da una ferrovia in movimento che le squadre devono combattere per controllare.
Le Statistiche Stagionali sono state aggiunte al Profilo Giocatore, separando le prestazioni stagionali dai totali a vita. L'aggiornamento aggiunge anche il supporto per AMD FSR 4.1, Intel XeSS 3.0 con Multi Frame Generation 3x e 4x, e PlayStation Spectral Super Resolution 2 su PS5 Pro.
Per il programma completo di rilascio della Stagione 3, inclusi gli orari di inizio globali, consulta la nostra guida alla data di uscita della Stagione 3 di Battlefield 6. L'aggiornamento sarà disponibile per il download alle 09:00 UTC del 12 maggio, con tutti i contenuti che si sbloccheranno alle 12:00 UTC.







