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Confermati i porting di Black Ops 1 e 2 su PlayStation, non sono remaster

Treyarch ha confermato l'arrivo di Black Ops e Black Ops 2 su PS4 e PS5 a luglio. Activision precisa che si tratta di porting diretti, non di remaster.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel giu 19, 2026

It's official now : r/playstation

I leak avevano ragione. Dopo che le classificazioni in Corea sono emerse silenziosamente settimane fa, Treyarch ha ufficializzato la notizia su X: Call of Duty: Black Ops e Call of Duty: Black Ops 2 arrivano su PlayStation. Entrambi i titoli saranno disponibili a luglio, portando su PS4 e PS5 i pacchetti completi, inclusi campagna, modalità Zombies e multiplayer. Se aspettavi di rigiocare a questi shooter sull'hardware PlayStation moderno, l'attesa è quasi finita. Ma attenzione: la parola "remaster" non compare da nessuna parte, e questa differenza conta più di quanto si possa pensare.

Activision ha confermato direttamente che si tratta di porting, non di remaster. E non è solo una questione di marketing.

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Cosa significa davvero "port" in questo caso

Lo studio che si occupa del lavoro è Iron Galaxy, un team di sviluppo esterno molto stimato con un solido track record su porting e remaster di diversi titoli. Il loro coinvolgimento è un buon segno per la stabilità, ma la portata del progetto è quella che è.

Dato che queste release coprono sia PS4 che PS5, non aspettatevi feature native per PS5. Niente supporto ai 120Hz, niente integrazione aptica del DualSense e nessun asset ricostruito. I porting cross-gen raramente ricevono questo trattamento e nulla nell'annuncio di Treyarch lasciava intendere il contrario. I giochi gireranno essenzialmente come sull'hardware originale, con gli adattamenti di compatibilità necessari che Iron Galaxy applicherà per renderli funzionali sui sistemi PlayStation attuali.

C'è anche un dettaglio tecnico specifico da segnalare: entrambi i titoli Black Ops di quell'epoca legavano alcune caratteristiche fisiche e di gameplay direttamente al framerate. Qualsiasi modifica significativa al frame pacing richiederebbe un lavoro di ingegneria extra, e un porting, per definizione, non è strutturato per questo.

importante
Treyarch non ha ancora confermato il prezzo, se sarà disponibile un bundle o se sarà incluso qualche contenuto DLC. Questi dettagli restano ancora da definire in vista del lancio di luglio.

Il problema delle lobby hackerate non è sparito

Le aspettative sulle performance sono una cosa. Il multiplayer è dove sorge la questione più importante.

Gli originali Black Ops e Black Ops 2 esistono ancora su PS3 e Xbox 360, e chiunque sia entrato in quelle lobby di recente sa cosa si trova davanti: sessioni hackerate, parametri modificati e codice iniettato che rende il gioco competitivo praticamente ingiocabile. Quelle piattaforme hanno smesso di ricevere aggiornamenti di sicurezza molto tempo fa, lasciando la porta spalancata a questo tipo di interferenze.

La domanda chiave a cui Treyarch non ha ancora risposto è se questi porting PlayStation si connetteranno alla stessa infrastruttura server ormai datata, o se Activision implementerà server dedicati separati e controllati. Se fosse la prima opzione, il problema delle lobby hackerate seguirà i giochi su PS4 e PS5. Se fosse la seconda, l'esperienza sarebbe decisamente più pulita, ma si tratterebbe di un impegno operativo significativo che non è ancora stato confermato.

Il gap di PlayStation che ha reso tutto ciò necessario

Su Xbox, entrambi i giochi sono accessibili da anni grazie alla retrocompatibilità. PlayStation non ha un sistema equivalente, ed è esattamente per questo che esistono porting del genere. È la stessa strategia che Rockstar ha adottato con la riedizione di Red Dead Redemption su PS4, portando un classico sull'hardware moderno senza l'investimento completo di una remaster.

Questo inquadramento è un contesto utile. Activision non sta trattando Black Ops e Black Ops 2 come release di prestigio meritevoli di un restyling completo. Si tratta di colmare un gap di piattaforma. Per i gamer che vogliono semplicemente rigiocare la campagna di Black Ops 2 o grindare in modalità Zombies su PS5 senza dover cercare il vecchio hardware, è comunque una vittoria. Per chiunque si aspetti la pulizia visiva e gli upgrade delle feature tipici di una vera remaster, è necessario ridimensionare le aspettative, prima di luglio.

Per tutto il resto che sta accadendo nell'universo di Black Ops in questo momento, la pagina del gioco Call of Duty: Black Ops 6 contiene le ultime novità, mentre la raccolta completa di guide di Call of Duty: Black Ops 6 copre il gioco attuale in profondità mentre i porting dei classici prendono forma.

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Eliza Crichton-Stuart

Responsabile delle Operazioni

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giugno 19º 2026

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