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Control: Resonant svelato ai The Game Awards 2025

Control: Resonant annunciato da Remedy Entertainment ai The Game Awards 2025. Nuova protagonista, ambientazione ampliata e combattimenti aggiornati. Uscita prevista nel 2026.

Larc

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Aggiornato mar 3, 2026

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Remedy Entertainment ha ufficialmente confermato Control: Resonant durante The Game Awards 2025, mettendo fine a settimane di speculazioni a seguito di un marchio recentemente scoperto. Dopo aver visto la presentazione e analizzato i dettagli disponibili, è chiaro che questo nuovo capitolo segna un importante cambiamento per la serie Control, pur rimanendo fedele alla sua distintiva identità soprannaturale. Il gioco è previsto per il lancio nel 2026 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

Un Nuovo Capitolo per la Serie Control

Il trailer di presentazione mostrato ai The Game Awards ha offerto un mix di narrazione cinematografica e filmati di gameplay. Questa volta, la minaccia soprannaturale è sfuggita ai confini della Oldest House e si è diffusa nella città di New York. Le strade di Manhattan appaiono distorte e rimodellate da forze paranaturali, segnalando un ambiente più ampio e aperto rispetto al gioco originale.

A differenza del primo Control, che seguiva l'ascesa di Jesse Faden come Direttrice del Federal Bureau of Control, Control: Resonant è ambientato sette anni dopo. I giocatori prenderanno il controllo di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse, che è stato preso dall'FBC da bambino e lasciato in coma dopo l'esposizione a The Hiss. Il suo ritorno lo pone al centro di una crisi che coinvolge l'intera città.

Cambiamenti nel Combattimento e Direzione del Gameplay

Uno dei cambiamenti più notevoli in Control: Resonant è il suo sistema di combattimento. L'iconica Service Weapon di Jesse non fa più parte dell'esperienza. Al suo posto, Dylan brandisce un'arma da mischia trasformabile nota come Aberrant. Il combattimento appare più aggressivo e ravvicinato, enfatizzando movimenti veloci, combattimento con la spada e pressione costante sui nemici.

Secondo Remedy, il combattimento rimane radicato nella filosofia di design fondamentale di Control, ma con una maggiore enfasi sul momentum e sulla scelta del giocatore. Dylan combina attacchi in mischia con abilità soprannaturali rimanendo in movimento, e i giocatori possono costruire il proprio personaggio attraverso molteplici sistemi di progressione. Personalizzazione, decisioni tattiche e preparazione dovrebbero giocare un ruolo importante, con nemici capaci di eguagliare la velocità e le abilità di movimento del giocatore.

Accessibilità della Storia e Connessioni

Remedy ha confermato che i giocatori non avranno bisogno di aver giocato al Control originale per comprendere Control: Resonant. Sebbene i due giochi condividano un universo e temi familiari, sono progettati per stare fianco a fianco piuttosto che seguire una struttura di sequel tradizionale. Jesse Faden viene brevemente accennata nel trailer, suggerendo il suo coinvolgimento, ma la storia si concentra chiaramente su Dylan e sulla sua prospettiva.

Anche le quest secondarie, fazioni aggiuntive e tipi di nemici vari sono confermati, rafforzando l'impegno di Remedy per una narrazione stratificata e la costruzione del mondo.

Domande Frequenti (FAQ)

Cos'è Control: Resonant?
Control: Resonant è un nuovo action-adventure principale di Remedy Entertainment ambientato nell'universo di Control, con un nuovo protagonista e un'ambientazione ampliata.

Quando uscirà Control: Resonant?
Il gioco è attualmente previsto per il lancio nel 2026.

Chi è il personaggio principale in Control: Resonant?
I giocatori prenderanno il controllo di Dylan Faden, il fratello minore di Jesse Faden dal Control originale.

Devo giocare a Control prima di giocare a Control: Resonant?
No, Remedy ha confermato che Control: Resonant è progettato per essere accessibile ai nuovi giocatori, pur rimanendo collegato all'universo più ampio.

Su quali piattaforme sarà disponibile Control: Resonant?
Control: Resonant sarà disponibile su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X e S.

In cosa differisce il combattimento dal Control originale?
Il gioco si sposta verso il combattimento ravvicinato, con Dylan che utilizza un'arma da mischia trasformabile e abilità soprannaturali invece della Service Weapon.

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aggiornato

marzo 3º 2026

pubblicato

marzo 3º 2026