"Se hanno intenzione di spingersi fino al punto di eliminare le copie fisiche, tanto vale eliminare anche l'hardware. Basterebbe un televisore."
A parlare è Sohei Niikawa, creatore dell'amata serie di strategy RPG Disgaea, durante l'Anime Expo 2026. Le sue parole colpiscono dritto al cuore di un dibattito che si è acceso da quando, nel luglio 2026, Sony ha annunciato l'intenzione di interrompere la produzione e la vendita di supporti di gioco fisici entro gennaio 2028. La posizione di Niikawa è schietta, un po' provocatoria e, onestamente, difficile da contestare.

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La logica dietro la provocazione
Niikawa ha chiarito di comprendere le ragioni commerciali. "Da una prospettiva puramente di business, capisco perché i vertici di Sony abbiano preso questa decisione", ha affermato. Ma comprendere una decisione e accettarla sono due cose ben diverse.
Il suo argomento è essenzialmente questo: una console fisica esiste, in parte, come lettore di supporti fisici. Se rimuovi il lettore disco, se elimini la possibilità di possedere una copia tangibile di un gioco, quello che ti resta è solo una streaming box. A quel punto, perché la console dovrebbe ancora esistere? Una smart TV con un'app farebbe lo stesso lavoro.
È un argomento riduzionista, ma non ha tutti i torti. Il brand PlayStation ha costruito la propria identità sull'esperienza della libreria fisica. I collezionisti, chi acquista usato e i fan che si presentano a eventi come l'Anime Expo con un disco da far autografare fanno tutti parte di questa cultura. Niikawa ha sottolineato un aspetto che i dirigenti che prendono queste decisioni probabilmente non hanno mai considerato: "I dirigenti che hanno deciso probabilmente non hanno mai provato l'esperienza di venire a un evento come l'Anime Expo e vedersi avvicinare da qualcuno con un gioco fisico per chiedere un autografo."
Questo è il tipo di dettaglio che non appare in un report sugli utili trimestrali.
Chi è Niikawa oggi e perché la sua voce conta
Niikawa non fa più parte di Nippon Ichi Software, lo studio dietro il franchise di Disgaea. Attualmente sta promuovendo il suo nuovo gioco, Demons' Night Fever, sviluppato presso un nuovo studio e pubblicato da Arc System Works. Il gioco è uno strategy RPG previsto per PlayStation 5, Nintendo Switch e PC tramite Steam nel 2026, quindi si colloca perfettamente nell'ecosistema PlayStation che lui stesso sta criticando. Questo contesto è importante. Non è un outsider che lancia lamentele da lontano. Sta attivamente pubblicando un titolo sulla piattaforma e nutre ancora serie riserve sulla direzione presa da Sony.
I suoi commenti hanno peso proprio per via della sua storia. La serie Disgaea ha costruito una fanbase devota attraverso diverse generazioni PlayStation, e le release fisiche sono sempre state una parte fondamentale di quel rapporto. Limited edition, collector's box, sessioni di autografi alle convention: sono tutte cose che esistono perché esiste il supporto fisico.
La posizione di Sony non cambia
Nonostante le continue proteste di consumatori e sviluppatori, Sony non ha mostrato alcun segnale di voler tornare sui propri passi. L'Unione Europea, che è intervenuta in altre dispute legate alle piattaforme, ha confermato di non poter bloccare la manovra. Gli attivisti per i diritti dei consumatori hanno sollevato preoccupazioni su cosa significhi un futuro interamente digitale per la proprietà dei giochi, i diritti di rivendita e la conservazione a lungo termine, ma nulla di tutto ciò ha prodotto cambiamenti nelle politiche di Sony.
L'indignazione è stata evidente sui canali social di Sony sin dall'annuncio. Le sezioni commenti dei post PlayStation sono state inondate di critiche, e le osservazioni di Niikawa sono tra le risposte più ponderate e citabili emerse dal settore.
Cosa significa questo per i gamer che tengono alla proprietà
Ecco il punto: l'argomentazione di Niikawa sull'hardware è in parte retorica, ma solleva una questione reale. Se il valore di una console da gaming dedicata è legato all'ecosistema che la circonda, inclusi il possesso fisico, la rivendita e la cultura tangibile del collezionismo, allora una PlayStation interamente digitale è un prodotto fondamentalmente diverso. Chiamarlo allo stesso modo e mantenere lo stesso prezzo è il punto su cui i gamer dovrebbero opporsi.
Per i fan degli strategy RPG e dei titoli giapponesi di nicchia come Disgaea, le release fisiche sono storicamente state la scommessa più sicura per l'accesso a lungo termine. Gli store digitali chiudono. Le licenze scadono. Un disco sullo scaffale non scompare quando un server va offline.
I commenti di Niikawa non cambieranno la tabella di marcia di Sony. Ma sono un utile promemoria del fatto che chi crea giochi per PlayStation non è uniformemente d'accordo con la direzione presa dalla piattaforma. Se vuoi rimanere aggiornato sulle news di gaming e sui contenuti strategici mentre la situazione evolve, l'hub delle gaming guides ti tiene sempre sul pezzo.







