Crimson Desert: The biggest updates and ...

Crimson Desert 1.05: Rigioca i boss e ottieni nuovi animali leggendari

L'aggiornamento 1.05 di Crimson Desert introduce un sistema per rigiocare i boss, nuove meccaniche territoriali e due animali leggendari.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Aggiornato

Crimson Desert: The biggest updates and ...

I boss che hai già sconfitto in Crimson Desert? Ora puoi affrontarli di nuovo. Pearl Abyss ha rilasciato la patch 1.05 oggi, e l'aggiunta principale è un vero e proprio sistema di rematch che ti permette di rivisitare uno qualsiasi dei 69 incontri con i boss in qualsiasi momento, con due diverse opzioni di difficoltà. Questo è un cambiamento significativo per un gioco in cui finire uno scontro significava che era finito per sempre.

Memory Fragment rematch system

Sistema di rematch con Frammento di Memoria

Come funziona davvero il sistema di rematch

Per attivare un rematch, torna nel luogo in cui hai combattuto originariamente un boss, accendi la tua lanterna e interagisci con un Frammento di Memoria che appare lì dopo che il boss è stato sconfitto. Puoi affrontare questi scontri con uno qualsiasi dei tre personaggi giocabili: Kliff, Oongka o Damiane.

Ecco il punto: ci sono due modalità. Reminisce ricrea lo scontro esattamente come era quando l'hai incontrato per la prima volta, statistiche incluse. Resonate aumenta il livello del boss per farlo corrispondere alla tua progressione attuale, ma solo se hai effettivamente superato il livello dell'incontro originale. Quindi, se vuoi una vera sfida piuttosto che un viaggio nostalgico, scegli Resonate.

I consumabili usati durante i rematch vengono ripristinati alla fine dello scontro, il che è una mossa intelligente. Non svuoterai il tuo inventario solo per fare pratica. Il compromesso è che non ci sono drop di loot da questi scontri, anche se Pearl Abyss nota che questa politica potrebbe cambiare in futuri aggiornamenti. Da questa patch, tutti i 69 boss disponibili sono accessibili fin dal primo giorno.

Le Re-blockade riportano in vita il mondo

La seconda aggiunta principale è il sistema di Re-blockade, che affronta qualcosa che i giocatori hanno notato mentre avanzano nel gioco: le regioni liberate iniziano a sembrare vuote. Con le re-blockade abilitate, le fazioni nemiche possono riconquistare le fortezze dopo che le hai liberate, reintroducendo il conflitto in aree che altrimenti diventerebbero silenziose.

13 fazioni sono coinvolte al lancio, coprendo 23 forti e cave sulla mappa. Pearl Abyss afferma che entrambi i numeri cresceranno con future patch, e i nemici che appariranno durante le re-blockade saranno eventualmente ottimizzati per rappresentare una minaccia maggiore.

La frequenza è completamente regolabile tramite Impostazioni > Gameplay:

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Le Re-blockade si attivano dopo le schermate di caricamento, quindi dormire in un letto o salvare e ricaricare è quando vedrai il mondo cambiare. L'impostazione predefinita Conflitto mantiene le cose attive senza essere opprimente, il che sembra il giusto punto di partenza per la maggior parte dei giocatori.

Nuove creature leggendarie e tutto il resto

La patch 1.05 aggiunge anche due nuovi animali leggendari: l'Aquila di Ferro e il Pappagallo Ara Hyacinth. Entrambi appaiono in condizioni specifiche piuttosto che vagare semplicemente per il mondo, quindi dovrai fare un po' di lavoro per trovarli. Una terza nuova creatura, il Cinghiale Dio della Montagna, appare anche in circostanze particolari.

Iron Eagle legendary pet

Animale leggendario Aquila di Ferro

C'è un problema noto che vale la pena segnalare: i giocatori hanno riferito che addomesticare l'Aquila di Ferro prima del Pappagallo Ara Hyacinth può impedire la comparsa dell'Ara. Se li vuoi entrambi, prendi prima l'Ara.

Oltre alle funzionalità principali, la patch tocca molti sistemi più piccoli. Il raccolto di colture ora garantisce un minimo di 2 colture per raccolto indipendentemente dai livelli di fertilizzante o acqua. Le meccaniche di guardia hanno ricevuto un buff, con il tasso di riduzione del danno sui blocchi riusciti aumentato per tutti i tipi di armi. I boss ora entrano correttamente in stati di stordimento e subiscono danni dagli attacchi a distanza mentre sono storditi, due correzioni attese da tempo.

Pearl Abyss ha affrontato alcune frustrazioni persistenti: le cavalcature leggendarie che muoiono al richiamo, il Trust dei compagni che si reimposta inaspettatamente a 1, e i preset di controllo che si reimpostano sia per controller che per mouse/tastiera. Anche la discrepanza nel nome del capitolo sui file di salvataggio è stata corretta, anche se i salvataggi già interessati si aggiorneranno al nome corretto del capitolo solo dopo un salvataggio manuale.

Dal punto di vista tecnico, i giocatori PC con hardware GeForce RTX serie 50 ottengono una nuova opzione Dynamic Multi-Frame Generation tramite NVIDIA Streamline SDK 2.11.1. Gli utenti PS5 Base e Xbox Series S/X ottengono un nuovo interruttore Sharpness Enhancement nelle impostazioni video.

Pearl Abyss ha inquadrato l'aggiornamento con una dichiarazione diretta nelle note della patch: "Basandoci su questa base in futuri aggiornamenti, pianifichiamo di affinare progressivamente i contenuti e creare un mondo più profondo." Dato quanto velocemente il gioco si è evoluto dal suo lancio a marzo, questa non è una promessa vuota. Per i giocatori che vogliono rimanere aggiornati su tutto ciò che arriva nel gioco, sfoglia altre guide che coprono i sistemi in espansione di Crimson Desert man mano che nuove patch vengono rilasciate.

Aggiornamenti di gioco

aggiornato

maggio 2º 2026

pubblicato

maggio 2º 2026

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