A quanto pare, Kliff ha più difficoltà a superare un codice di abbigliamento rispetto alla maggior parte dei boss dei dungeon. In Crimson Desert, Pearl Abyss ha inserito un ostacolo sorprendentemente realistico nel Capitolo 1: le guardie del Castello di Hernand non ti faranno passare dalle porte principali a meno che tu non sia vestito per l'occasione. Nessuna abilità di combattimento ti aiuterà a superare questo ostacolo.
Questo momento coglie di sorpresa molti giocatori, specialmente durante la missione "Chiave Mistica" nel Capitolo 1, "Il Primo Incontro". Ti avvicini alle porte del castello e le guardie ti respingono categoricamente. La soluzione non è un puzzle o uno scontro con un boss, ma un cambio di guardaroba.
L'Abito Che Apre le Porte
Ci sono tre modi per superare le guardie, ma uno spicca come il più facile con un margine significativo. L'Abbigliamento di Hernand è una ricompensa gratuita da una missione secondaria vicina, e c'è una buona probabilità che tu l'abbia già nel tuo inventario senza rendertene conto.
Prima di spendere un singolo argento dal sarto, controlla il tuo inventario. Se hai completato la missione "Le Azioni Contano Più delle Parole" all'inizio del Capitolo 1, l'abbigliamento dovrebbe essere già lì. Puoi equipaggiarlo proprio davanti alla guardia e entrare direttamente.
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Apri il tuo inventario prima di avvicinarti alle porte del castello. L'Abbigliamento di Hernand può essere equipaggiato sul posto senza alcuna schermata di caricamento o navigazione nei menu.
Da Dove Proviene Effettivamente l'Abbigliamento di Hernand
La missione "Le Azioni Contano Più delle Parole" incarica Kliff di aiutare i villici in difficoltà in tutta la regione. Uno degli obiettivi ti manda al Rancho Murkroot, situato appena a sud di Hernand. Lì, una coppia litigiosa ha a che fare con un camino bloccato.
Parla con la donna, Lauren, e lei ti spiegherà il problema. Kliff si offre di aiutare. Sali sulle casse a lato della casa per raggiungere il tetto, stai sul camino e equipaggia la scopa che Lauren ti dà per liberarlo. La coppia ti ricompenserà con l'Abbigliamento di Hernand come ringraziamento. Semplice così.
È una missione piccola e facile che molti giocatori saltano nella fretta di seguire il filo della storia principale, ed è esattamente il motivo per cui tanti finiscono confusi alle porte del castello più tardi.

Abbigliamento di Hernand nell'inventario
Se L'Hai Già Venduto
Hai accidentalmente venduto o perso l'Abbigliamento di Hernand? Capita. L'opzione di riserva è il Mantello da Banchetto di Hernand, venduto dal sarto nel centro di Hernand, proprio accanto al fabbro. Costa 7.86 argento, che sembra tanto all'inizio ma diventa gestibile una volta che hai fatto qualche missione di fazione o venduto bottino di banditi.
Rubare un abito adatto è tecnicamente una terza opzione, ma richiede una maschera che la maggior parte dei giocatori non avrà a questo punto della storia. Il sarto è la via più pulita se sei in difficoltà.
Una volta dentro il castello, si aprirà la missione "Abisso Senza Equilibrio", che porta al primo puzzle dell'Abisso di Crimson Desert. È lì che inizia il vero contenuto del Capitolo 1; il momento del codice di abbigliamento è solo il modo in cui il gioco si assicura che tu abbia prestato attenzione al mondo che ti circonda.
Per i giocatori che stanno appena iniziando con Crimson Desert, i dettagli sul rilascio globale confermati da Pearl Abyss forniscono un utile contesto su ciò che lo studio si è prefissato di costruire con questo action RPG open-world. E se vuoi tenere il passo con tutto ciò che accade nel gioco, sfoglia altre guide mentre la community continua a mappare i molti segreti di Pywel. Assicurati di controllare altro:







