Pearl Abyss potrebbe insistere sul fatto che Crimson Desertnon sia un RPG, ma il gioco si comporta decisamente come uno in tutti i modi che contano. Un esempio lampante: ha un minigioco di pesca completo, e i giocatori stanno scoprendo rapidamente che non è così semplice come lanciare la lenza e aspettare.
Ottenere la Canna da Pesca Non È la Parte Difficile
Le prime quest indirizzano naturalmente i giocatori verso il Nas River Fishing Dock, situato a sud-est di Hernand. È lì che troveranno Finley, il proprietario del Hernand Fishing Shop. Il suo inventario è focalizzato su pesci e attrezzatura da pesca, ma l'acquisto chiave qui è una Small Bag insieme alla Fishing Rod stessa. Entrambi sono disponibili a un prezzo modesto.
Trovare Finley è facile. Equipaggiare ciò che compri da lui è dove le cose si fanno interessanti.
Lo Schermo Equipaggiamento Che Mette in Difficoltà Tutti
Ecco il punto: la canna da pesca non si equipaggia come un oggetto tipico. I giocatori devono aprire il loro inventario, equipaggiare la canna, quindi tenere premuto Left sul D-Pad per aprire la ruota dell'equipaggiamento. Da lì, passa sopra lo slot dell'arco e usa RT o LT per spostarti finché la Fishing Rod non è evidenziata al suo posto.
Una volta fatto, la canna diventa accessibile tramite lo stesso pulsante normalmente usato per l'arco, che è LT sul controller. È un sistema poco intuitivo che ha colto molti giocatori alla sprovvista, ed è bene saperlo prima di passare dieci minuti a chiedersi perché nulla funzioni.
Non saltate l'acquisto della Small Bag da Finley. È facile trascurarla accanto alla canna, ma vi servirà prima di iniziare a pescare seriamente.
Leggere l'Acqua, Recuperare il Pesce
Con la canna equipaggiata correttamente, i giocatori tengono premuto LT e mirano a uno specchio d'acqua. Il colore del cursore racconta tutta la storia: blu significa pescabile, rosso significa che dovete spostarvi. Lanciate rilasciando LT, quindi usate lo stick analogico sinistro mentre tenete premuto LT per muovere l'esca e attirare i pesci.

Il cursore blu conferma la zona di lancio valida
I pesci in ombra si avvicineranno visibilmente all'esca nell'acqua. Quando uno abbocca, i giocatori premono RT per ferrare. Poi arriva la vera sfida.
Il pesce lotta, nuotando a destra e a sinistra, e i giocatori devono angolare la canna nella direzione opposta per stancarlo. Guardate l'animazione degli schizzi: quando si calma, quello è il segnale per recuperare ruotando lo stick analogico destro. Ricomincia a dimenarsi? Smettete di recuperare, aspettate, ripetete il processo. Un'ulteriore complicazione: la lenza si spezzerà se si impiglia in ostacoli o NPC vicini, quindi il posizionamento conta più di quanto sembri.
Quando il pesce è abbastanza vicino, il protagonista Kliff lo tira fuori dall'esca automaticamente. I giocatori scelgono poi se tenerlo o ributtarlo indietro.
Un Minigioco Che Si Adatta al Mondo
La pesca in Crimson Desert è una piccola cosa in un gioco molto grande, ma riflette come Pearl Abyss ha affrontato l'intero progetto. Lo sviluppatore ha già dichiarato che lavorerà per apportare rapidamente miglioramenti man mano che arriveranno i feedback dei giocatori dopo il lancio, e il sistema di pesca è esattamente il tipo di contenuto secondario stratificato che premia i giocatori che si prendono il tempo di capirlo. Per i giocatori che stanno ancora esplorando tutto il resto che il gioco ha da offrire, consultate altre guide per tenere il passo con ciò che viene scoperto nell'intera esperienza. Assicuratevi di controllare anche:








