Crimson Desert catapulta i player nel vasto open world di Pywel con pochissime indicazioni su come spostarsi in modo efficiente. Il fast travel è disponibile fin dall'inizio, ma il gioco non spiega quasi nulla al riguardo. Molti gamer continuano a cavalcare per tutta la mappa quando potrebbero tranquillamente teletrasportarsi.
Due tipi di punti di teletrasporto, un'icona sulla mappa che crea confusione
Crimson Desert utilizza due categorie distinte di fast travel: i punti Abyss Nexus e i punti Abyss Cresset. Le location Abyss Nexus si attivano istantaneamente quando ci passi sopra. I punti Abyss Cresset, invece, richiedono la risoluzione di un puzzle prima di poter essere utilizzati.
Il problema è che entrambi appaiono sulla mappa come zone di "energia misteriosa" prima che tu li sblocchi. È la stessa etichetta che il gioco usa per i punti di interesse casuali, quindi è facilissimo ignorarli completamente mentre si esplora la mappa.
Dopo aver sbloccato uno dei due tipi, l'icona diventerà blu. Passaci sopra con il cursore e seleziona Teleport per utilizzarlo.
Trovare waypoint nascosti con Blinding Flash
La maggior parte dei player non lo scoprirà da sola: Kliff possiede un'abilità chiamata Blinding Flash che evidenzia i punti di interesse nelle vicinanze, inclusi quelli per il fast travel. Con il controller, tieni premuti contemporaneamente LB e RB. Su tastiera, tieni premuto Ctrl e clicca con il tasto sinistro.
Quando Blinding Flash è attivo, in lontananza appariranno delle luci circolari blu che segnalano i punti di interesse. Non ogni luce è un punto di fast travel, ma questo è il metodo più efficace per individuare le location Abyss Nexus e Abyss Cresset prima di finirci sopra per caso.
Usalo costantemente mentre esplori nuove aree. Pywel è enorme e avere un punto di fast travel nelle vicinanze può farti risparmiare dai cinque ai dieci minuti di cavalcata.

Blinding Flash rivela i waypoint nelle vicinanze
Il regno dell'Abyss ha la sua rete (con un piccolo limite)
Il fast travel si estende anche alle isole fluttuanti del regno dell'Abyss, ma c'è una restrizione: solo Kliff può utilizzare questi punti. Damiane è completamente escluso dal sistema di fast travel dell'Abyss.
La storia sblocca automaticamente il tuo primo punto di fast travel dell'Abyss poco prima dell'Axiom Archive. Da lì, dirigendoti verso sud-est lungo il Path of Providence, sbloccherai altri waypoint dell'Abyss man mano che avanzi. I tre punti di fast travel più vicini a Hernand Castle meritano di essere presi subito, insieme alle prime tre location del regno dell'Abyss. Assicurarsi questi sei punti all'inizio ti garantirà una solida copertura su entrambi i livelli del mondo, evitando continui backtracking. Dai un'occhiata anche a:








