Crimson Desertè pieno di missioni che sembrano semplici finché non diventano improvvisamente complicate. Trial After Trial ne è un esempio perfetto: la maggior parte scorre in modo naturale, ma c'è un momento in cui il gioco cambia meccaniche senza preavviso, e i giocatori continuano a sbattere contro un muro proprio lì.
La missione ruota attorno a Bremer, un contadino le cui mucche sono state rubate dai banditi. Pearl Abyss, lo sviluppatore dietro Crimson Desert, ha creato missioni come questa per fondere combattimento e narrazione ambientale, e Trial After Trial è un piccolo e intelligente esempio di questa filosofia di design. Il gioco ha venduto 2 milioni di copie in un solo giorno al lancio, quindi ci sono molti nuovi giocatori che si imbattono esattamente in questo tipo di confusione in questo momento.
Cosa comporta effettivamente la missione
Le battute iniziali sono abbastanza semplici. Trovi Bremer nel luogo indicato, lo ascolti, poi rintraccia l'Erborista al waypoint successivo. Ecco il punto: l'Erborista non parlerà gratis. Dovrai consegnare 1 moneta di rame per corromperlo e farti dare le informazioni di cui hai bisogno. Una volta pagato, ti condurrà a cavallo direttamente all'accampamento dei banditi.
Il combattimento viene dopo. Elimina ogni bandito nell'accampamento prima di ogni altra cosa, perché il passo successivo non si attiverà finché ci saranno nemici attivi.

Pulire l'accampamento dei banditi
La parte che confonde tutti
Dopo che i banditi sono stati sconfitti, troverai le mucche morte. È qui che la missione smette di sembrare una normale missione di combattimento e rapporto.
Devi premere il pulsante Osserva sulle mucche morte per raccogliere frammenti di memoria. La chiave qui è che devi continuare a osservare finché la memoria completa non si sblocca, non basta toccarlo una volta e passare oltre. I giocatori che affrettano questo passaggio finiscono bloccati, chiedendosi perché nulla progredisce.
Una volta sbloccata la memoria, apri il menu con ESC e equipaggia la Visione. Questo oggetto ti permette di ricostruire e guardare la memoria direttamente nell'ambiente, che è come Crimson Desert gestisce le sue sequenze narrative ambientali. Guarda la memoria svolgersi, poi cavalca indietro da Bremer e consegna la triste notizia sulle sue mucche.
info
Non saltare il passaggio Osserva dopo aver sconfitto i banditi. Devi interagire con le mucche morte più volte finché la memoria non si sblocca completamente prima che la sequenza Visione diventi disponibile.
Perché questa missione si distingue
Trial After Trial è una piccola missione, ma mostra qualcosa che Crimson Desert fa bene: mescolare obiettivi di combattimento con meccaniche narrative che richiedono di rallentare e interagire davvero con il mondo. Il sistema di memoria Visione appare in diverse missioni nel corso del gioco, quindi familiarizzare con esso qui paga in seguito.
La missione non richiederà molto tempo una volta che saprai cosa aspettarti. La tangente della moneta di rame, l'interazione completa di Osserva sulle mucche e l'equipaggiamento della Visione sono i tre punti in cui i giocatori tendono a inciampare. Tutto il resto scorre naturalmente.
Per i giocatori che stanno affrontando il resto dei contenuti delle missioni di Crimson Desert, c'è molto altro da scoprire. Puoi consultare altre guide che coprono altre missioni, meccaniche e sistemi del gioco. Assicurati di controllare altro:







