Destiny 2 ha appena compiuto una delle imprese più agrodolci nella recente storia del gaming. Il gioco è risalito dal 32° al 5° posto nella classifica mensile degli utenti attivi su Steam negli Stati Uniti per giugno 2026, un balzo di 27 posizioni alimentato quasi interamente dai gamer che hanno effettuato l'accesso per un ultimo saluto.
I numeri provengono dal Player Engagement Tracker di Circana, con il senior director Mat Piscatella che ha condiviso le classifiche Steam di giugno 2026 su Bluesky. I dati non misurano il numero di giocatori simultanei, ma gli utenti attivi mensili negli Stati Uniti, il che rende il balzo ancora più significativo. Non si è trattato di persone che hanno avviato il gioco per capriccio, ma di Guardiani tornati per una missione deliberata.

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Cosa ha fatto davvero il Monument of Triumph alla base di giocatori
L'ultimo aggiornamento di Bungie, Monument of Triumph, è arrivato con un'energia che il gioco non vedeva da anni. I dati di SteamDB hanno mostrato un picco di giocatori simultanei superiore a 165,000 durante la finestra di lancio dell'aggiornamento, il valore più alto raggiunto dal gioco dall'estate 2024, quando si avvicinò al suo massimo storico di 316,750 giocatori simultanei. Si tratta di una ripresa significativa per un titolo che aveva perso costantemente giocatori per gran parte dei due anni precedenti.
Il punto è questo: il salto dal 32° al 5° posto non è solo una metrica di vanità. Le classifiche degli utenti attivi mensili catturano un engagement costante, non un picco di un singolo giorno. I giocatori non si sono collegati solo per un'ora per fare screenshot della Torre. Stavano giocando davvero.
L'ultimo aggiornamento ha anche spinto Destiny 2 in cima alla lista dei best seller di Steam nello stesso periodo, mentre i giocatori che avevano abbandonato il titolo sono tornati e alcuni nuovi arrivati si sono uniti sperando che Sony e Bungie potessero cambiare rotta sulla chiusura. Non è successo.
Un addio arrivato troppo tardi per fare la differenza
L'ironia è difficile da ignorare. Destiny 2 ha generato numeri di player engagement che la maggior parte dei live service considererebbe un successo, proprio nel momento in cui lo sviluppo attivo stava terminando. PlayStation ha licenziato la maggior parte del team di Destiny 2 mentre Bungie spostava le risorse verso il suo extraction shooter Marathon, che deve ancora stabilire qualcosa di paragonabile all'impronta culturale decennale di Destiny.
La community dei live service ha preso nota. Rebecca Ford, lead di Warframe, ha definito pubblicamente la chiusura di Destiny 2 una brutta notizia per l'intero settore, sottolineando che se può accadere a un gioco con il pedigree di Destiny, nessun titolo live service è veramente al sicuro.
Ciò che i dati Steam di giugno catturano in realtà è il dolore con il controller in mano. Giocatori attuali che grindano i contenuti di Monument of Triumph, giocatori veterani tornati per un'ultima pattuglia, altri che completano attività lasciate in sospeso. Il grafico di Circana è essenzialmente un'istantanea di un'intera community che elabora la fine di qualcosa in cui hanno passato anni a costruire personaggi, grindare armi e completare raid.
La chiave è che questa impennata è avvenuta in modo organico. Bungie non ha lanciato una grande campagna di marketing. Non ci sono stati saldi, nessun nuovo season pass, nessun incentivo tramite battle pass. I giocatori sono tornati perché il gioco era importante per loro e il Monument of Triumph ha dato loro un motivo per presentarsi un'ultima volta.
Cosa succederà ai Guardiani rimasti
Per i giocatori ancora attivi in Destiny 2, il titolo rimane online in stato di manutenzione. Le attività, il loot e i contenuti esistenti sono ancora accessibili. La guida al power leveling di Edge of Fate copre il percorso più veloce per raggiungere il power massimo per chiunque stia ancora lavorando sul tetto dei contenuti, mentre la collezione completa di guide di Destiny 2 offre risorse per i giocatori che vogliono sfruttare al meglio ciò che resta.
Marathon è posizionato come il prossimo grande progetto di Bungie, ma ha molta strada da fare prima di guadagnarsi il tipo di lealtà che ha spinto 165,000 giocatori a tornare su un gioco nel suo ultimo giorno di sviluppo attivo.

